# rack

被用于显示库架时的组件。可以适用高度和层，并且可以在各个支架和层，赋予固有的ID。


## properties

1. 深度(Depth) - 当转换为3D建模时，一层的高度。
2. 站位高度(Shelves) - 当转换为3D建模时，层的数量。
3. 位置模式(Location Pattern) - 被定义在为支架的位置以及层赋予固有的ID时的模式。在{}中，定义Z(区域)、S(部分)、U(单位)、Sh(货架)的模式。
4. 区域(Zone) - 将会被适用于模式的区域的值。
5. 部分(Selection) - 将会被适用于模式的部分值。
6. 单位(Unit) - 将会被适用于模式的单位值。
7. 架子模式(Shelf Pattern) - 将会被适用于模式的架子模式值。  
   \# - 动态适用层的数字。  
   0 - 根据0个数，固定层的位数。(ex. 0 = 0~9 / 00 = 00~99)