# C104 · 地下城大冒险

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## 基础信息

主能力标签
第四能力：迭代推进
任务类型标签
游戏机制

## 适合学生类型

喜欢地牢探险、RPG类游戏的学生做完基础网页想挑战带地图的互动游戏的学生对游戏数值和关卡设计有想法的学生

## 训练重点

读懂地图生成和角色移动逻辑，找到可以改的参数
通过修改数值感受游戏难度和体验的变化
把自己的关卡设计想法转化成具体的代码修改

## 卡点和解决方案

卡点地图太大代码太复杂，不知道从哪里改解决方案引导学生先只看顶部的配置区域，改一个数字（如地图大小或敌人速度），刷新页面看效果，建立信心再往下探索
卡点改了参数但游戏没反应解决方案提醒学生保存文件后要刷新页面，或者检查是否改到了注释里的数字而不是实际变量
卡点想加新敌人或道具但不知道怎么描述解决方案引导学生先说「我想要什么效果」，再说「什么条件触发」，最后说「结果是什么」，三步描述后让AI帮实现
卡点加了功能之后游戏卡死或报错解决方案让学生打开浏览器控制台看报错信息，复制给AI，养成看控制台的习惯

## 可拓展方向

加宝箱或道具，捡到后获得特殊能力
加多层地图，消灭所有敌人或找到出口后进入下一层
加计分系统，记录最短时间或最少血量通关

## 课后作业

回家再加一个让地下城更有趣的机制或关卡元素
给家人介绍你改了什么，让他们试玩并说出感受

## 作品预览