## 评价目标

    [
      {
        "等级": "一星",
        "说明": "改了至少一个参数，游戏还能正常运行，能说出改了什么、有什么变化。"
      },
      {
        "等级": "二星",
        "说明": "改了参数和视觉，游戏玩起来和原版有明显区别。"
      },
      {
        "等级": "三星",
        "说明": "加了一个新机制或关卡元素，游戏有自己的设计想法，能说清楚为什么这样改。"
      }
    ]

## 步骤

    [
      {
        "标题": "玩懂游戏",
        "说明": "先玩一遍示范：用方向键或WASD移动，探索地下城，躲开敌人或打倒它们，试着找到出口或完成目标。搞清楚：角色怎么移动、敌人怎么行动、怎么才算通关。"
      },
      {
        "标题": "改一个游戏参数",
        "说明": "找到代码顶部的配置区域，改一个数字试试效果。比如把地图变大、让角色跑快点、或者让敌人更慢。改完确认游戏还能正常运行。"
      },
      {
        "标题": "改一个视觉元素",
        "说明": "改颜色或外观，让游戏看起来和原版不一样。比如换地下城的颜色风格、换角色样子、或者改背景主题。"
      },
      {
        "标题": "加一个你的机制",
        "说明": "想一个让游戏更好玩的新机制，让AI帮你实现。比如加宝箱道具、加计时器、加血包、加陷阱，或者改掉你觉得不合理的地方。"
      }
    ]