评价目标

[
  {
    "等级": "一星",
    "说明": "改了至少一个参数,游戏还能正常运行,能说出改了什么、有什么变化。"
  },
  {
    "等级": "二星",
    "说明": "改了参数和视觉,游戏玩起来和原版有明显区别。"
  },
  {
    "等级": "三星",
    "说明": "加了一个新机制或关卡元素,游戏有自己的设计想法,能说清楚为什么这样改。"
  }
]

步骤

[
  {
    "标题": "玩懂游戏",
    "说明": "先玩一遍示范:用方向键或WASD移动,探索地下城,躲开敌人或打倒它们,试着找到出口或完成目标。搞清楚:角色怎么移动、敌人怎么行动、怎么才算通关。"
  },
  {
    "标题": "改一个游戏参数",
    "说明": "找到代码顶部的配置区域,改一个数字试试效果。比如把地图变大、让角色跑快点、或者让敌人更慢。改完确认游戏还能正常运行。"
  },
  {
    "标题": "改一个视觉元素",
    "说明": "改颜色或外观,让游戏看起来和原版不一样。比如换地下城的颜色风格、换角色样子、或者改背景主题。"
  },
  {
    "标题": "加一个你的机制",
    "说明": "想一个让游戏更好玩的新机制,让AI帮你实现。比如加宝箱道具、加计时器、加血包、加陷阱,或者改掉你觉得不合理的地方。"
  }
]