- [1.0.14]
    - 调整修复渲染的逻辑，减少多余重绘，修复尺寸缩放错误的问题；
    - 修复新增的 AnimatedSprite 出现的定位及尺寸问题；
- [1.0.13]
    - 新增动画精灵 AnimatedSprite, 配备属性 animatedLoop, animationSpeed;
    - sprite 标签新增属性 backgroundFrame, 用于雪碧图定位；
    - 去除 backgroundSize 属性，使用 'width/height: 100%' 替代；
- [1.0.12]
    - 修复获取 container 容器宽度出错的问题；
- [1.0.9]
    - 新增 newStyle 记录，用于优化 update 及 渲染性能，避免多余的计算；
    - update 函数新增反向同步 style 的功能，避免直接修改属性后导致的 update 复位；
    - 新增映射 API: el.updateLayout(style)
    - 修复计算 pixilayout 优化导致的问题；
    - 修复当父级为 PIXI.Container 的定位计算问题；
- [1.0.7]
    - 新增文字属性默认继承于父级；
    - 新增 textAlign 属性，可用于默认定位子文本；
- [1.0.5]
    - 修复图片加载导致布局计算错误的问题；
- [1.0.3]
    - 编写声明文件；
- [1.0.1]
    - 修改仓库地址；
- [1.0.0]
    - 项目初始化；