- [1.0.24]
    - 调整 Api: updateStyle -> setStyle;
    - setStyle 新增第二个参数，用于是否同步 style，去除原来自动判断更新的问题；
    - 修复 <text> 标签重复渲染的问题；
    - 修复 setStyle 时，属性重复的问题；
    - 修复元素被子级撑开时，调用 setStyle 会导致子级错位的问题；
    - 修复 update 时因为 debug 参数导致不断重绘边框的问题；
    - 完善 ts 声明；
- [1.0.20]
    - 新增 transformStyle 工具方法；
    - 拆分代码，独立出 component / tags / template 模块；
    - style 方法只支持对象的传参方式；
    - 修复反向同步 style 失败的问题；
    - 整理代码，抽离 mountApi 工具函数；
- [1.0.18]
    - configComponents 新增 debug 选项；
    - 修复边框出现误差被截断的问题；
    - backgroundFrame 参数支持字符串形式；
    - AnimatedSprite 新增 replay 方法；
- [1.0.17]
    - container 默认宽高为父级宽高；
    - style 方法支持 class/id/tag 选择器，优先级 inline > id > class > tag;
    - 新增 text-justify 属性，用于默认定位文本；
    - 修复继承属性错误的问题；
    - 优化模板渲染性能，减少布局计算；
- [1.0.16]
    - 新增模板渲染功能，新导出 render / style 方法；
    - 调整修复渲染的逻辑，减少多余重绘，修复尺寸缩放错误的问题；
    - 修复AnimatedSprite 出现的定位及尺寸问题；
    - 调整 animationSpeed -> animatedSpeed 以及值规则；
    - 修改 ts 声明；
- [1.0.13]
    - 新增动画精灵 AnimatedSprite, 配备属性 animatedLoop, animationSpeed;
    - sprite 标签新增属性 backgroundFrame, 用于雪碧图定位；
    - 去除 backgroundSize 属性，使用 'width/height: 100%' 替代；
- [1.0.12]
    - 修复获取 container 容器宽度出错的问题；
- [1.0.9]
    - 新增 newStyle 记录，用于优化 update 及 渲染性能，避免多余的计算；
    - update 函数新增反向同步 style 的功能，避免直接修改属性后导致的 update 复位；
    - 新增映射 API: el.setStyle(style)
    - 修复计算 pixilayout 优化导致的问题；
    - 修复当父级为 PIXI.Container 的定位计算问题；
- [1.0.7]
    - 新增文字属性默认继承于父级；
    - 新增 textAlign 属性，可用于默认定位子文本；
- [1.0.5]
    - 修复图片加载导致布局计算错误的问题；
- [1.0.3]
    - 编写声明文件；
- [1.0.1]
    - 修改仓库地址；
- [1.0.0]
    - 项目初始化；