- [1.0.60]
    - 修复在 rect 中设置 border-radius 会导致 overflow 的效果；
    - 优化标签 src 获取方式，去除模板中的 dataify 效果；
    - 新增导出 Utils (type / getValue / setValue / forin / extend / string2hex);
    - 修复 template 中 data 取值无法取多级的问题；
- [1.0.56]
    - 新增 visible 属性
    - 新增更新 backgroundFrame 的处理(只能修改定位，修改宽高会导致显示错误)
    - 新增 <text> 标签不能没有内容的限制；
    - 修复边框无法显示的问题；
    - 梳理 scale 设置逻辑， 优化代码；
    - 修复重绘时，初始 scale 被重复设置的问题；
    - 为解决 rotation 被受父级缩放值的影响的问题，view 由 sprite 调整为 rect;
    - 将 <rext> 与 <circle> 的默认背景色修改为透明；
- [1.0.45]
    - 完善 class /  attr，新增 hasClass / removeAttribute / attr 方法；
    - 修复修改 scale 导致子元素样式错位的问题；
    - 修复模板中，定位属性重复没有被移除的问题；
    - 调整字体属性继承的问题，修复 removeClass 导致子级重绘错误的问题；
    - 修复缩放值对子元素失效的问题；
    - 优化代码，调整项目结构；
- [1.0.36]
    - template-style 新增 important 关键字的使用，权重高于 inline-style;
    - 新增标签兼容；
    - 新增: scale / anchor 参数兼容；
    - 修改 <Container> -> <View>，避免与 pixi 原生 container 混淆；
    - 修复 style-handler 中颜色处理函数错误的问题；
    - 修复设置 anchor / scale 会导致边框和背景错位的问题；
- [1.0.27]
    - 模板法创建的元素中，新增属性操作API，setAttribute / getAttribute / addClass / removeClass / toggleClass;
    - setStyle 方法新增参数 replaceStyle: 替换 / 合并；
    - 优化 styleFromParent(继承) 与 styleDiff(差异) 逻辑，解决无法更新的问题；
- [1.0.26]
    - 新增 getStyle， 用于获取 style 中的属性；
    - 调整 setStyle 参数 refreshStyle 与 updateChild, 可优化性能；
    - 修复解析模板时创建多个 <text> 的问题;
    - 修复文本继承的问题；
- [1.0.25]
    - 调整 Api: updateStyle -> setStyle;
    - setStyle 新增第二个参数，用于是否同步 style，去除原来自动判断更新的问题；
    - 修复 text 内容更新时不重新计算布局的问题；
    - 修复 <text> 标签重复渲染的问题；
    - 修复 setStyle 时，位置属性重复的问题；
    - 修复元素被子级撑开时，调用 setStyle 会导致子级错位的问题；
    - 修复 update 时因为 debug 参数导致不断重绘边框的问题；
    - 完善 ts 声明；
- [1.0.20]
    - 新增 transformStyle 工具方法；
    - 拆分代码，独立出 component / tags / template 模块；
    - style 方法只支持对象的传参方式；
    - 修复反向同步 style 失败的问题；
    - 整理代码，抽离 mountApi 工具函数；
- [1.0.18]
    - configComponents 新增 debug 选项；
    - 修复边框出现误差被截断的问题；
    - backgroundFrame 参数支持字符串形式；
    - AnimatedSprite 新增 replay 方法；
- [1.0.17]
    - view 默认宽高为父级宽高；
    - style 方法支持 class/id/tag 选择器，优先级 inline > id > class > tag;
    - 新增 text-justify 属性，用于默认定位文本；
    - 修复继承属性错误的问题；
    - 优化模板渲染性能，减少布局计算；
- [1.0.16]
    - 新增模板渲染功能，新导出 render / style 方法；
    - 调整修复渲染的逻辑，减少多余重绘，修复尺寸缩放错误的问题；
    - 修复AnimatedSprite 出现的定位及尺寸问题；
    - 调整 animationSpeed -> animatedSpeed 以及值规则；
    - 修改 ts 声明；
- [1.0.13]
    - 新增动画精灵 AnimatedSprite, 配备属性 animatedLoop, animationSpeed;
    - sprite 标签新增属性 backgroundFrame, 用于雪碧图定位；
    - 去除 backgroundSize 属性，使用 'width/height: 100%' 替代；
- [1.0.12]
    - 修复获取 container 容器宽度出错的问题；
- [1.0.9]
    - 新增 newStyle 记录，用于优化 update 及 渲染性能，避免多余的计算；
    - update 函数新增反向同步 style 的功能，避免直接修改属性后导致的 update 复位；
    - 新增映射 API: el.setStyle(style)
    - 修复计算 pixilayout 优化导致的问题；
    - 修复当父级为 PIXI.Container 的定位计算问题；
- [1.0.7]
    - 新增文字属性默认继承于父级；
    - 新增 textAlign 属性，可用于默认定位子文本；
- [1.0.5]
    - 修复图片加载导致布局计算错误的问题；
- [1.0.3]
    - 编写声明文件；
- [1.0.1]
    - 修改仓库地址；
- [1.0.0]
    - 项目初始化；