function _array_like_to_array(arr, len) {
    if (len == null || len > arr.length) len = arr.length;
    for(var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++)arr2[i] = arr[i];
    return arr2;
}
function _array_with_holes(arr) {
    if (Array.isArray(arr)) return arr;
}
function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {
    try {
        var info = gen[key](arg);
        var value = info.value;
    } catch (error) {
        reject(error);
        return;
    }
    if (info.done) {
        resolve(value);
    } else {
        Promise.resolve(value).then(_next, _throw);
    }
}
function _async_to_generator(fn) {
    return function() {
        var self = this, args = arguments;
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var gen = fn.apply(self, args);
            function _next(value) {
                asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "next", value);
            }
            function _throw(err) {
                asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, "throw", err);
            }
            _next(undefined);
        });
    };
}
function _iterable_to_array_limit(arr, i) {
    var _i = arr == null ? null : typeof Symbol !== "undefined" && arr[Symbol.iterator] || arr["@@iterator"];
    if (_i == null) return;
    var _arr = [];
    var _n = true;
    var _d = false;
    var _s, _e;
    try {
        for(_i = _i.call(arr); !(_n = (_s = _i.next()).done); _n = true){
            _arr.push(_s.value);
            if (i && _arr.length === i) break;
        }
    } catch (err) {
        _d = true;
        _e = err;
    } finally{
        try {
            if (!_n && _i["return"] != null) _i["return"]();
        } finally{
            if (_d) throw _e;
        }
    }
    return _arr;
}
function _non_iterable_rest() {
    throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method.");
}
function _sliced_to_array(arr, i) {
    return _array_with_holes(arr) || _iterable_to_array_limit(arr, i) || _unsupported_iterable_to_array(arr, i) || _non_iterable_rest();
}
function _unsupported_iterable_to_array(o, minLen) {
    if (!o) return;
    if (typeof o === "string") return _array_like_to_array(o, minLen);
    var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1);
    if (n === "Object" && o.constructor) n = o.constructor.name;
    if (n === "Map" || n === "Set") return Array.from(n);
    if (n === "Arguments" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return _array_like_to_array(o, minLen);
}
function _ts_generator(thisArg, body) {
    var f, y, t, _ = {
        label: 0,
        sent: function() {
            if (t[0] & 1) throw t[1];
            return t[1];
        },
        trys: [],
        ops: []
    }, g = Object.create((typeof Iterator === "function" ? Iterator : Object).prototype), d = Object.defineProperty;
    return d(g, "next", {
        value: verb(0)
    }), d(g, "throw", {
        value: verb(1)
    }), d(g, "return", {
        value: verb(2)
    }), typeof Symbol === "function" && d(g, Symbol.iterator, {
        value: function() {
            return this;
        }
    }), g;
    function verb(n) {
        return function(v) {
            return step([
                n,
                v
            ]);
        };
    }
    function step(op) {
        if (f) throw new TypeError("Generator is already executing.");
        while(g && (g = 0, op[0] && (_ = 0)), _)try {
            if (f = 1, y && (t = op[0] & 2 ? y["return"] : op[0] ? y["throw"] || ((t = y["return"]) && t.call(y), 0) : y.next) && !(t = t.call(y, op[1])).done) return t;
            if (y = 0, t) op = [
                op[0] & 2,
                t.value
            ];
            switch(op[0]){
                case 0:
                case 1:
                    t = op;
                    break;
                case 4:
                    _.label++;
                    return {
                        value: op[1],
                        done: false
                    };
                case 5:
                    _.label++;
                    y = op[1];
                    op = [
                        0
                    ];
                    continue;
                case 7:
                    op = _.ops.pop();
                    _.trys.pop();
                    continue;
                default:
                    if (!(t = _.trys, t = t.length > 0 && t[t.length - 1]) && (op[0] === 6 || op[0] === 2)) {
                        _ = 0;
                        continue;
                    }
                    if (op[0] === 3 && (!t || op[1] > t[0] && op[1] < t[3])) {
                        _.label = op[1];
                        break;
                    }
                    if (op[0] === 6 && _.label < t[1]) {
                        _.label = t[1];
                        t = op;
                        break;
                    }
                    if (t && _.label < t[2]) {
                        _.label = t[2];
                        _.ops.push(op);
                        break;
                    }
                    if (t[2]) _.ops.pop();
                    _.trys.pop();
                    continue;
            }
            op = body.call(thisArg, _);
        } catch (e) {
            op = [
                6,
                e
            ];
            y = 0;
        } finally{
            f = t = 0;
        }
        if (op[0] & 5) throw op[1];
        return {
            value: op[0] ? op[1] : void 0,
            done: true
        };
    }
}
import { useEffect, useState } from "react";
import { useRefFunction } from "../../Hooks/useRefFunction";
import { useHistoryData } from "./useHistoryData";
import { useHistorySearch } from "./useHistorySearch";
import { useHistorySelection } from "./useHistorySelection";
/**
 * 历史记录状态管理 Hook（顶层组装层）。
 *
 * 内部由 3 个职责单一的 sub-hook 组合而成：
 * - {@link useHistoryData}：列表数据加载、收藏修改、actionRef 暴露
 * - {@link useHistorySelection}：多选状态管理
 * - {@link useHistorySearch}：搜索关键词与过滤后列表
 *
 * useHistory 自身只做：
 * 1. 组装上述 sub-hook 的返回值，对外暴露稳定的扁平 API
 * 2. 持有真正跨 hook 的协调状态（如 `open` 菜单开关）
 * 3. 处理跨 hook 的副作用（如 sessionId 变化时初始化 selectedIds 并触发 reload）
 *
 * **公共签名（返回字段）保持向后兼容**，调用方无需感知内部已拆分。
 */ export var useHistory = function useHistory(props) {
    var _useState = _sliced_to_array(useState(false), 2), open = _useState[0], setOpen = _useState[1];
    // ---- 数据层 ----
    var _useHistoryData = useHistoryData(props), chatList = _useHistoryData.chatList, loadHistory = _useHistoryData.loadHistory, handleFavorite = _useHistoryData.handleFavorite;
    // ---- 多选层 ----
    var _useHistorySelection = useHistorySelection(props), selectedIds = _useHistorySelection.selectedIds, setSelectedIds = _useHistorySelection.setSelectedIds, handleSelectionChange = _useHistorySelection.handleSelectionChange;
    // ---- 搜索层（依赖 chatList）----
    var _useHistorySearch = useHistorySearch(props, chatList), searchKeyword = _useHistorySearch.searchKeyword, filteredList = _useHistorySearch.filteredList, handleSearch = _useHistorySearch.handleSearch;
    // 仅在挂载时触发 onInit / onShow，故意不把它们放进依赖数组（#25）：
    //
    // 这两个回调语义虽然相近但不等价，约定如下：
    // - `onInit`：组件**首次实例化**完成时触发一次，调用方常用来做一次性初始化
    //   （如埋点上报、首次拉取依赖资源），不应在每次显示时重复触发。
    // - `onShow`：组件**首次出现在视图**时触发一次，调用方常用来做曝光埋点。
    //   当前实现把它和 `onInit` 一起在 mount 时触发是有意行为——下拉模式下
    //   `open` 状态切换并不会重新 mount 本 hook，所以这里只暴露「首次显示」语义；
    //   如果未来需要「每次展开都触发」，请新建独立 effect 监听 `open` 而非改本处。
    //
    // 依赖数组留空也是 #25 的一部分：把 `props.onInit / props.onShow` 放进去会因为
    // 每次渲染回调引用变化导致重复触发，这正是要避免的副作用风暴。
    // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
    useEffect(function() {
        var _props_onInit, _props_onShow;
        (_props_onInit = props.onInit) === null || _props_onInit === void 0 ? void 0 : _props_onInit.call(props);
        (_props_onShow = props.onShow) === null || _props_onShow === void 0 ? void 0 : _props_onShow.call(props);
    }, []);
    // 跨 hook 协调：sessionId / request 改变时重新加载数据 + 重置多选。
    //
    // 语义说明（#22）：当外部 `sessionId` 改变（例如父组件切换会话），
    // 此处会把 `selectedIds` **整段覆盖** 为 `[新 sessionId]`，意图是
    // 「以"当前会话即默认选中"为出发点重置选择面板」。
    // 因此一旦 sessionId 在多选进行中发生变化，正在进行的多选会被覆盖丢弃 —
    // 这是有意行为而非 bug。如未来需要保留多选，请显式在新建状态机里处理。
    useEffect(function() {
        if (props.sessionId) {
            setSelectedIds([
                props.sessionId
            ]);
        }
        loadHistory();
    }, [
        props.sessionId,
        props.request,
        loadHistory,
        setSelectedIds
    ]);
    /**
   * 透传到 `agent.onLoadMore` 的稳定 ref 包装（#30）。
   *
   * 之所以不直接把 `props.agent?.onLoadMore` 暴露出去：
   * - 调用方（HistoryLoadMore 等组件）通常 `React.memo` 包装，需要稳定的引用避免重渲。
   * - 通过 `useRefFunction` 的稳定 wrapper，每次渲染拿到的引用一致，但内部仍能读到最新的 `props.agent.onLoadMore`。
   *
   * 注意：本 wrapper 不做 loading / 防抖 / 错误兜底——这些应由调用方组件按场景决定。
   */ var handleLoadMore = useRefFunction(function() {
        return _async_to_generator(function() {
            var _props_agent_onLoadMore, _props_agent;
            return _ts_generator(this, function(_state) {
                switch(_state.label){
                    case 0:
                        return [
                            4,
                            (_props_agent = props.agent) === null || _props_agent === void 0 ? void 0 : (_props_agent_onLoadMore = _props_agent.onLoadMore) === null || _props_agent_onLoadMore === void 0 ? void 0 : _props_agent_onLoadMore.call(_props_agent)
                        ];
                    case 1:
                        _state.sent();
                        return [
                            2
                        ];
                }
            });
        })();
    });
    /**
   * 透传到 `agent.onNewChat` 的稳定 ref 包装，并在 await 完成后副作用关闭下拉菜单（#30）。
   *
   * 关闭 `open` 是有意行为：从用户视角看「点新对话 → 操作完成 → 历史下拉自动收起」是一致的体感。
   * 如果调用方 reject 或抛错，此处不会关闭菜单——这一点保留给 `useRefFunction` 的默认错误透传，
   * 调用方可在外层用 try/catch 决定是否回退 UI。
   */ var handleNewChat = useRefFunction(function() {
        return _async_to_generator(function() {
            var _props_agent_onNewChat, _props_agent;
            return _ts_generator(this, function(_state) {
                switch(_state.label){
                    case 0:
                        return [
                            4,
                            (_props_agent = props.agent) === null || _props_agent === void 0 ? void 0 : (_props_agent_onNewChat = _props_agent.onNewChat) === null || _props_agent_onNewChat === void 0 ? void 0 : _props_agent_onNewChat.call(_props_agent)
                        ];
                    case 1:
                        _state.sent();
                        setOpen(false);
                        return [
                            2
                        ];
                }
            });
        })();
    });
    return {
        open: open,
        setOpen: setOpen,
        chatList: chatList,
        searchKeyword: searchKeyword,
        selectedIds: selectedIds,
        filteredList: filteredList,
        loadHistory: loadHistory,
        handleFavorite: handleFavorite,
        handleSelectionChange: handleSelectionChange,
        handleSearch: handleSearch,
        handleLoadMore: handleLoadMore,
        handleNewChat: handleNewChat
    };
};
