import {Meta} from '@storybook/addon-docs/blocks'

<Meta title='@dxtmisha/ru/scripts/Classes/DesignStructureItemAbstract - Базовый структурный разрешитель'/>

# Класс DesignStructureItemAbstract

Класс `DesignStructureItemAbstract` служит фундаментальным строительным блоком для всех специализированных структурных разрешителей в рамках дизайн-системы. Он управляет низкоуровневой оркестрацией движка `Properties`, гарантируя, что каждый наследующий класс имеет мгновенный доступ к валидированным метаданным компонентов и токенам дизайн-системы.

## Ключевые особенности

- **Стандартизированная инициализация** — автоматически настраивает окружение `Properties` для любого наследуемого разрешителя.
- **Унифицированная генерация ссылок** — централизует логику создания внутренних перекрестных ссылок внутри JSON-метаданных дизайн-системы.
- **Извлечение метаданных** — автоматически извлекает специфический для компонента срез структурных данных во время конструирования.
- **Соблюдение контрактов** — использует абстрактные свойства, чтобы гарантировать реализацию стандартизированного паттерна доступа к данным во всех подклассах.

## Инициализация

Являясь абстрактным классом, `DesignStructureItemAbstract` не может быть инстанцирован напрямую. Наследуемые классы должны вызывать `super()` с идентификатором компонента.

**Параметры:**
- `component: string` — идентификатор компонента, структура которого анализируется (например, `'button'`).

**Внутреннее состояние:**
- `properties`: экземпляр глобального менеджера `Properties`.
- `items`: специфический подмножество структурных данных, разрешенных для данного компонента.

## Методы

### Доступ к данным

- `get(): D` — специфичный для реализации метод, который возвращает полностью обработанный объект данных.

### Внутренняя логика (защищенная)

- `getLink(): string` — генерирует отформатированную внутреннюю ссылку (например, `{misha.button}`), используемую для поиска токенов в глобальных метаданных дизайна.

## Операции

### Основа разрешителя

При создании экземпляра подкласса (например, `DesignStructureClasses`), абстрактный родитель координирует следующий жизненный цикл:
1. **Настройка движка**: инициализируется новый экземпляр `Properties` для обеспечения доступа к глобальному состоянию дизайн-системы.
2. **Привязка идентификатора**: метод `getLink()` генерирует специализированный строковый идентификатор, который связывает имя компонента с текущей темой дизайна.
3. **Локализация данных**: используя сгенерированную ссылку, класс опрашивает глобальное хранилище свойств, чтобы изолировать только релевантные метаданные для текущего компонента, сохраняя их в свойстве `items`.
4. **Расширение в подклассах**: подкласс затем может получить доступ к `this.items` для выполнения своей специфической логики (например, построения деревьев классов или форматирования стилей), не беспокоясь о механизмах разрешения файлов или кэшировании.

### Роль в архитектуре

Этот абстрактный класс гарантирует, что уровни «Read» и «Resolver» библиотеки сценариев следуют единому шаблону. Абстрагируя логику загрузки свойств, он позволяет разработчикам создавать новые типы структурных анализаторов, сосредоточившись исключительно на логике трансформации, а не на механике получения данных.
