# 如何新建一个 Cocos2d-x 项目

2013-10-17 GeekPlux

作为一名程序猿的，凡事都得从 Hello World 开始！接下来就由我来演示一遍如何创建一个 Hello World 项目。

要想创建一个 Cocos2d-x 项目就必须有它的模板，如果你使用过 Cocos2d-x2.1.4 以前的版本就知道其官方自带有模板安装文件，所以你可以下载 2.1.4 以前的版本（如 cocos2d-x 2.1.3），将 cocos2d-x 2.1.3\template 目录下的`msvc`文件夹复制到 cocos2d-x 2.2.0\template 下，再复制 cocos2d-x 2.1.3 目录下的文件`install-templates-msvc.bat`到 cocos2d-x 2.2.0 下，点击运行，结束后你就可以在 VS2012 的新建项目中发现有 Cocos2d-x 模板了。

但是新版的已经没有了，官方推荐用脚本新建项目。所以我们还是参照官方文档用最新的方法吧。一个脚本生成所有平台的项目文件，非常方便！

## 准备

- 按照上一篇《Windows8.1 下 Cocos2d-x 环境搭建》先搭建好环境
- 下载 Python官网下载
- 安装 Python： 一路 next 就行了，安装目录默认为 `C:\Python27\`

- 配置环境变量： 这一步我相信大部分人都不陌生，新建变量名为 `PYTHON_HOME` 的系统变量，值为你 Python 的安装目录，如图：

然后编辑 Path 变量，在变量值最后加 `%PYTHON_HOME%` ，如果之前没分号记得加上（＃－.－）

为了检测是否配置成功，你可以在 cmd 中输入 python，如果出现如下显示则配置成功。

## 步骤

- 打开命令提示符（win+R，输入 cmd，回车），切换到你 Cocos2d-x 目录所在盘符（我的是 D）， `D:`
- 输入 `cd D:\cocos2dx_2.2.0\tools\project-creator` 进入 `create_project.py` 脚本所在目录。
- 输入 `python create_project.py -project HelloWorld -package com.cocos2dx.org -language cpp` 运行脚本，生成 Hello World 项目，其中 HelloWorld 为工程名，com.cocos2dx.org 为android 版本取的包标识名。这两处你可以自己修改。

然后你就可以在 D:\cocos2dx_2.2.0\projects 路径下找到你刚才新建的项目了，目录如下图 ：

- 打开目录，运行 HelloWorld.sln。

至此，熟悉的几个大字 Hello World 映入眼帘，证明运行成功！接下来就可以开始你的 Cocos2d-x 游戏开发之旅了！~(￣ ▽ ￣)~

感谢阅读，如果觉得有启发，请通过我的 Donate 页面，赞助本文。

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Category: Cocos2d-x
Tags: #Cocos2d-x#游戏开发#Game Development#Guide#入门
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