为减少提交审核后被驳回的概率，请参考如下自检CheckList进行自检。

自检通过后，再前往AppGallery Connect提交游戏上架审核，具体操作请参见[发布HarmonyOS游戏](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/app/agc-help-release-game-0000002364930906)。

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| 一级分类 | 二级分类 | 检查项 | 影响 |
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| 合规检查 | 隐私、游戏资质等 | 游戏内容、游戏安全性、用户隐私等符合华为应用市场审核规定，具体参考[应用审核指南](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/50104)。 | 如不符合华为应用市场审核要求，游戏将会被驳回。 |
| 用户实名认证信息 | 游戏提交上架前在AppGallery Connect完成[版署实名认证申请](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/games-guides/game-center-identification-applyfor-0000002392353221)并通过审核。 | 上架申请可能会被驳回。 |
| 配置检查 | 应用类型 | 登录AppGallery Connect，检查应用类型是否为游戏。 | 如果不是游戏类型，会导致游戏防沉迷异常，提交审核会被驳回。 |
| 发布包版本 | 上架游戏要求使用release版本的发布包。在SDK目录下检查oh-uni-package.json文件，非release要求替换，或者出包后解压并查看HAP资源文件夹，检查pack.info文件的releaseType字段。 | 使用非release版本的发布包申请上架会被驳回。 |
| 签名证书指纹信息 | 在发布阶段要求添加发布证书对应的指纹。 | 未添加发布证书对应的指纹会影响上架。 |
| APP ID映射关系 | 前往AppGallery Connect[配置APP ID映射关系](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/gameservice-gameplayer-huawei#zh-cn_topic_0000002385861065_section3907114313255)。 | 未配置APP ID映射关系会影响游戏上架。 |
| module.json5文件 | 在工程的entry模块module.json5文件中，查看metadata中client\_id和app\_id是否配置准确。 | 如果配置错误，Game Service Kit的接口将调用失败。 |
| 代码检查 | 初始化 | 游戏启动后，要求先调用[init](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section225333655719)接口，调用结束后再调用其他接口。 | 游戏如未调用init接口，将导致审核被驳回。 |
| 登录 | 华为账号登录图标要求遵守[开发者使用Account Kit的登录能力的管理细则](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/account-detailedrules)。 | 如不符合规范，可能会影响游戏上架。 |
| * 使用华为账号登录HarmonyOS 4及以下游戏与HarmonyOS 5.0及以上游戏时，账号资产要保持互通。 * 使用游戏官方账号登录官包与HarmonyOS 5.0及以上游戏时，账号资产要保持互通。 | 账号资产不互通会影响上架。 |
| 游戏登录必须调用[unionLogin](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section157848375136)接口拉起联合登录面板进行登录。 | 游戏如未调用unionLogin接口将导致审核被驳回。 |
| 用户设备未登录华为账号时，[unionLogin](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section157848375136)接口会拉起设备登录华为账号的弹窗。在窗口上点击返回后，该窗口无需反复自动弹出，且玩家可以手动再次拉起该窗口。 | 若设备登录华为账号的弹窗无法手动拉起，或反复自动弹出，将导致上架审核被驳回。 |
| 已接入官方账号登录的游戏，用户登录游戏默认沿用上次选择的登录账号，建议在游戏内为玩家提供[游戏内切换账号](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/gameservice-gameplayer-official#zh-cn_topic_0000002385861113_section26517112362)功能，支持玩家重新选择游戏的登录账号。游戏重新拉起联合登录面板时，要求调用[unionLogin](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section157848375136)接口将loginParam中的showLoginDialog参数设置为true。若调用[unionLogin](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section157848375136)接口，整个游戏登录流程无需再调用[getLocalPlayer](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section17453143012584)接口。 | 建议游戏支持玩家重新选择游戏的登录账号，否则游戏的登录体验不佳。 |
| 游戏登录后，要求调用[verifyLocalPlayer](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/gameservice-gameplayer#section15119154416715)接口进行合规校验，华为侧将校验当前设备的华为账号实名认证和游戏防沉迷管控情况，如校验未通过将返回对应的错误码。 | 游戏如未调用verifyLocalPlayer接口将导致审核被驳回。 |
| 支付 | 若游戏内提供商品购买，则要求接入[IAP Kit（应用内支付服务）](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/iap-kit-guide)。 | 游戏如未调用createPurchase接口将导致审核被驳回。 |
| purchase接口传入的商品ID和商品类型与AppGallery Connect创建的商品ID和商品类型一致。 | 如果支付时传入的商品ID或商品类型与AppGallery Connect不一致，将无法拉起支付页面。 |
| 支付接口调用返回时、应用启动时均进行了补单处理和错误码[1001860001](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/iap-error-code#section194868144472)、[1001860051](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/iap-error-code#section5254205612317)。请参考[权益发放](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/iap-delivering-products)。 | 如未在适当时机进行补单处理，会导致异常场景下（如关闭进程、崩溃）商品未正常发放。 |
| 游戏退出 | 发布中国境内（香港特别行政区、澳门特别行政区、中国台湾除外）的游戏要求具备玩家退出功能。 | 如不具备退出功能，审核将会被驳回。 |