除了基础填充颜色、描边颜色和一些样式设置的绘制效果外，还支持通过画刷和画笔实现更多复杂的绘制效果。比如：

* 混合模式。
* 路径效果，如虚线效果。
* 着色器效果，如线性渐变、径向渐变等。
* 滤波效果，如模糊效果等。

## 混合模式

混合模式可以用于画笔或画刷，它定义了如何将源像素（要绘制的内容）与目标像素（已存在于画布上的内容）进行组合。

可以使用OH\_Drawing\_BrushSetBlendMode()接口将混合模式应用于画刷中，使用OH\_Drawing\_PenSetBlendMode()接口将混合模式应用于画笔中。这两个接口都需要接受一个参数OH\_Drawing\_BlendMode，即混合模式的类型，具体可参考[OH\_Drawing\_BlendMode](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-types-h#oh_drawing_blendmode)。

此处以使用画刷设置叠加混合模式为例（为了防止混合模式的效果被背景色干扰，示例中的canvas并未设置背景色，使用的是默认的黑色背景），关键示例和效果示意图如下所示：

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```
1. // 创建画刷对象
2. OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
3. // 设置目标像素颜色
4. OH_Drawing_BrushSetColor(brush, OH_Drawing_ColorSetArgb(RGBA_MAX, RGBA_MAX, RGBA_MIN, RGBA_MIN));
5. // 将目标像素的画刷效果设置到Canvas中
6. OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
7. // 创建矩形对象
8. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value100_, value100_, value600_, value600_);
9. // 绘制矩形（目标像素）
10. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
11. // 设置源像素颜色
12. OH_Drawing_BrushSetColor(brush, OH_Drawing_ColorSetArgb(RGBA_MAX, RGBA_MIN, RGBA_MIN, 0xFF));
13. // 设置混合模式为叠加模式
14. OH_Drawing_BrushSetBlendMode(brush, OH_Drawing_BlendMode::BLEND_MODE_PLUS);
15. // 将源像素的画刷效果设置到Canvas中
16. OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
17. // 创建圆心的点对象
18. OH_Drawing_Point *point = OH_Drawing_PointCreate(value600_, value600_);
19. // 绘制圆（源像素）
20. OH_Drawing_CanvasDrawCircle(canvas, point, value300_);
21. // 去除掉画布中的画刷
22. OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
23. // 销毁各类对象
24. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
25. OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
26. OH_Drawing_PointDestroy(point);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L604-L631)

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/5a/v3/iZRxv1aGQUKdZO3s0bt-LQ/zh-cn_image_0000002540771776.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260414T053909Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=B6E7139ECE498EA5D2A6213194663D3F869B32350F4CD23F527C05F33C28B854)

## 路径效果

路径效果如虚线效果，只用于画笔。

可使用OH\_Drawing\_CreateDashPathEffect()接口设置路径效果。接口接受3个参数，分别为：

* 浮点数数组intervals：表示虚线或者点线的间隔。
* 整数count：表示intervals数组中的元素数量。
* 浮点数phase：表示在intervals数组中的偏移量，即从数组的哪个位置开始应用虚线或点线效果。

此处以绘制矩形虚线路径效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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```
1. // 创建画笔
2. OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate();
3. // 设置画笔描边颜色
4. OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000);
5. // 设置画笔线宽为10
6. OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 10);
7. // 表示10px的实线，5px的间隔，2px的实线，5px的间隔，以此循环
8. float intervals[] = {10, 5, 2, 5};
9. // 设置虚线路径效果
10. OH_Drawing_PathEffect *pathEffect = OH_Drawing_CreateDashPathEffect(intervals, 4, 0.0);
11. OH_Drawing_PenSetPathEffect(pen, pathEffect);
12. // 在画布上设置画笔，请确保已获取得到画布对象
13. OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen);
14. // 创建矩形
15. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value300_, value300_, value900_, value900_);
16. // 绘制矩形
17. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
18. // 去除掉画布中的画笔
19. OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas);
20. // 销毁各类对象
21. OH_Drawing_PenDestroy(pen);
22. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
23. OH_Drawing_PathEffectDestroy(pathEffect);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L636-L660)

展开

| 不设置虚线路径效果的示意图 | 设置虚线效果的示意图 |
| --- | --- |
|  |  |

## 着色器效果

着色器效果基于画刷或画笔实现，可使用OH\_Drawing\_BrushSetShaderEffect()接口设置画刷的着色器效果，或者使用 OH\_Drawing\_PenSetShaderEffect()接口设置画笔的着色器效果。当前支持不同的着色器效果，如线性渐变着色器效果、径向渐变着色器效果、扇形渐变着色器效果。

着色器相关接口和具体参数的说明请见[drawing\_shader\_effect](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-shader-effect-h)。

### 线性渐变着色器效果

可使用OH\_Drawing\_ShaderEffectCreateLinearGradient()接口创建想要设置的线性渐变着色器效果。接口接受6个参数，分别为开始点、结束点、颜色数组、相对位置数组、颜色数组的大小以及平铺模式。

* 开始点和结束点用来确定渐变方向。
* 颜色数组用于存储渐变使用到的颜色。
* 相对位置数组则用于确定每种颜色在渐变中的相对位置，如果相对位置为空，颜色将会被均匀地分布在开始点和结束点之间。
* 平铺模式用于确定如何在渐变区域之外继续渐变效果，平铺模式分为以下4类：

  + CLAMP：当图像超出其原始边界时，复制边缘颜色。
  + REPEAT：在水平和垂直方向上重复图像。
  + MIRROR：在水平和垂直方向上重复图像，并在相邻的图像之间交替使用镜像图像。
  + DECAL：只在原始域内绘制，在其他地方返回透明黑色。

此处以绘制矩形并使用画刷设置线性渐变着色器效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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```
1. // 开始点
2. OH_Drawing_Point *startPt = OH_Drawing_PointCreate(20, 20);
3. // 结束点
4. OH_Drawing_Point *endPt = OH_Drawing_PointCreate(value900_, value900_);
5. // 颜色数组
6. uint32_t colors[] = {0xFFFFFF00, 0xFFFF0000, 0xFF0000FF};
7. // 相对位置数组
8. float pos[] = {0.0f, 0.5f, 1.0f};
9. // 创建线性渐变着色器效果
10. OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect =
11. OH_Drawing_ShaderEffectCreateLinearGradient(startPt, endPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP);
12. // 创建画刷对象
13. OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
14. // 基于画刷设置着色器效果
15. OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect);
16. // 在画布上设置画刷，请确保已获取得到画布对象
17. OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
18. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value100_, value100_, value900_, value900_);
19. // 绘制矩形
20. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
21. // 去除掉画布中的画刷
22. OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
23. // 销毁各类对象
24. OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
25. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
26. OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect);
27. OH_Drawing_PointDestroy(startPt);
28. OH_Drawing_PointDestroy(endPt);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L665-L694)

此例绘制的具有线性渐变着色器效果的矩形如下所示：

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/8c/v3/XUwZC-YvTuWo9lyC2yOscg/zh-cn_image_0000002571172119.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260414T053909Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=CCFE933C8F7DD8111172759CFADD5C8FC6F5303CA9F0B6D8FE3881A8FA5EB168)

### 径向渐变着色器效果

可使用OH\_Drawing\_ShaderEffectCreateRadialGradient()接口创建想要设置的径向渐变着色器效果。接口接受6个参数，分别为圆心坐标（centerPt）、半径（radius）、颜色数组（colors）、相对位置数组（pos）、颜色和位置的数量（size）以及平铺模式（OH\_Drawing\_TileMode）。

其实现方式与线性渐变着色器类似，不同的是，径向渐变是由圆心开始向外径向渐变的。

此处以绘制矩形并使用画刷设置径向渐变着色器效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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```
1. // 圆心坐标
2. OH_Drawing_Point *centerPt = OH_Drawing_PointCreate(value500_, value500_);
3. // 半径
4. float radius = value600_;
5. // 颜色数组
6. uint32_t gColors[] = {0xFFFF0000, 0xFF00FF00, 0xFF0000FF};
7. // 相对位置数组
8. float_t gPos[] = {0.0f, 0.25f, 0.75f};
9. // 创建径向渐变着色器效果
10. OH_Drawing_ShaderEffect *colorShaderEffect =
11. OH_Drawing_ShaderEffectCreateRadialGradient(centerPt, radius, gColors, gPos, 3, OH_Drawing_TileMode::REPEAT);
12. // 创建画刷对象
13. OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
14. // 基于画刷设置着色器效果
15. OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect);
16. // 在画布上设置画刷，请确保已获取得到画布对象
17. OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
18. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value100_, value100_, value900_, value900_);
19. // 绘制矩形
20. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
21. // 去除掉画布中的画刷
22. OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
23. // 销毁各类对象
24. OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
25. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
26. OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect);
27. OH_Drawing_PointDestroy(centerPt);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L699-L727)

此例绘制的具有径向渐变着色器效果的矩形如下所示：

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/a1/v3/wqlgpacBTumzyIVnxxJXyQ/zh-cn_image_0000002540771778.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260414T053909Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=A6514B434AFF1DFBE5F0C9E78AF8A54AF79D23052AB3285F362E53FC77F3D3A0)

### 扇形渐变着色器效果

可使用OH\_Drawing\_ShaderEffectCreateSweepGradient()接口创建想要设置的扇形渐变着色器效果。接口接受5个参数，分别是中心点、颜色数组、相对位置数组、颜色和相对位置的数量以及平铺模式。

其实现方式也与线性渐变着色器类似，不同的是，扇形渐变是在围绕中心点旋转的过程中渐变。

此处以绘制矩形并使用画刷设置扇形渐变着色器效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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```
1. // 中心点
2. OH_Drawing_Point *centerPt = OH_Drawing_PointCreate(value500_, value500_);
3. // 颜色数组
4. uint32_t colors[3] = {0xFF00FFFF, 0xFFFF00FF, 0xFFFFFF00};
5. // 相对位置数组
6. float pos[3] = {0.0f, 0.5f, 1.0f};
7. // 创建扇形渐变着色器效果
8. OH_Drawing_ShaderEffect* colorShaderEffect =
9. OH_Drawing_ShaderEffectCreateSweepGradient(centerPt, colors, pos, 3, OH_Drawing_TileMode::CLAMP);
10. // 创建画刷对象
11. OH_Drawing_Brush* brush = OH_Drawing_BrushCreate();
12. // 基于画刷设置着色器效果
13. OH_Drawing_BrushSetShaderEffect(brush, colorShaderEffect);
14. // 在画布上设置画刷，请确保已获取得到画布对象
15. OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
16. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value100_, value100_, value900_, value900_);
17. // 绘制矩形
18. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
19. // 去除掉画布中的画刷
20. OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
21. // 销毁各类对象
22. OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
23. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
24. OH_Drawing_ShaderEffectDestroy(colorShaderEffect);
25. OH_Drawing_PointDestroy(centerPt);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L732-L758)

此例绘制的具有扇形渐变着色器效果的矩形如下所示：

![](https://contentcenter-vali-drcn.dbankcdn.cn/pvt_2/DeveloperAlliance_scene_100_1/4e/v3/2cGwmIgsSte4bN2KtTY97g/zh-cn_image_0000002571292073.png?HW-CC-KV=V1&HW-CC-Date=20260414T053909Z&HW-CC-Expire=86400&HW-CC-Sign=EFF85DC1DDCD321DB73C9FC0A256CE4B7FD8BE62BEB839512717FF8FE86390EA)

## 滤波器效果

滤波器效果可基于画刷或画笔实现。可使用OH\_Drawing\_PenSetFilter()接口设置画笔的滤波器效果，或者使用OH\_Drawing\_BrushSetFilter()接口设置画刷的滤波器效果。当前支持不同的滤波器效果，比如图像滤波器、颜色滤波器、蒙版滤波器。

滤波器相关接口和具体参数的说明请见[drawing\_filter.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-filter-h)。

### 颜色滤波器效果

颜色滤波器可基于画笔或画刷实现，颜色滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing\_color\_filter.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-color-filter-h)。

目前可实现多种颜色滤波器，包括如下：

* 具有混合模式的颜色滤波器。
* 具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。
* 将SRGB的伽玛曲线应用到RGB颜色通道的颜色滤波器。
* 将RGB颜色通道应用于SRGB的伽玛曲线的颜色滤波器。
* 将其输入的亮度值乘以透明度通道， 并将红色、绿色和蓝色通道设置为零的颜色滤波器。
* 由两个颜色滤波器组合而成的颜色滤波器。

此处以具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器为例。

可使用OH\_Drawing\_ColorFilterCreateMatrix()接口创建具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器。接口接受1个参数，表示为颜色矩阵，它是一个长度为20的浮点数数组。数组格式如下：

[ a0, a1, a2, a3, a4 ]

[ b0, b1, b2, b3, b4 ]

[ c0, c1, c2, c3, c4 ]

[ d0, d1, d2, d3, d4 ]

对于每个原始的像素颜色色值（R, G, B, A），变换后的色值（R', G', B', A'）计算公式为：

R' = a0\*R + a1\*G + a2\*B + a3\*A + a4

G' = b0\*R + b1\*G + b2\*B + b3\*A + b4

B' = c0\*R + c1\*G + c2\*B + c3\*A + c4

A' = d0\*R + d1\*G + d2\*B + d3\*A + d4

此处以绘制矩形并使用画刷设置具有5x4颜色矩阵的颜色滤波器效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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深色代码主题

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```
1. // 创建画刷
2. OH_Drawing_Brush *brush = OH_Drawing_BrushCreate();
3. // 设置画刷抗锯齿
4. OH_Drawing_BrushSetAntiAlias(brush, true);
5. // 设置画刷填充颜色
6. OH_Drawing_BrushSetColor(brush, 0xffff0000);
7. // 设置颜色矩阵
8. const float matrix[20] = {
9. 1, 0, 0, 0, 0,
10. 0, 1, 0, 0, 0,
11. 0, 0, 0.5f, 0.5f, 0,
12. 0, 0, 0.5f, 0.5f, 0
13. };

15. // 创建滤波器颜色
16. OH_Drawing_ColorFilter* colorFilter = OH_Drawing_ColorFilterCreateMatrix(matrix);
17. // 创建一个滤波器对象
18. OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate();
19. // 为滤波器对象设置颜色滤波器
20. OH_Drawing_FilterSetColorFilter(filter, colorFilter);
21. // 设置画刷的滤波器效果
22. OH_Drawing_BrushSetFilter(brush, filter);
23. // 在画布上设置画刷，请确保已获取得到画布对象
24. OH_Drawing_CanvasAttachBrush(canvas, brush);
25. // 创建矩形
26. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value300_, value300_, value900_, value900_);
27. // 绘制矩形
28. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
29. // 去除掉画布中的画刷
30. OH_Drawing_CanvasDetachBrush(canvas);
31. // 销毁各类对象
32. OH_Drawing_BrushDestroy(brush);
33. OH_Drawing_ColorFilterDestroy(colorFilter);
34. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
35. OH_Drawing_FilterDestroy(filter);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L763-L799)

展开

| 不设置颜色滤波器效果的示意图 | 设置5x4颜色矩阵的颜色滤波器效果的示意图 |
| --- | --- |
|  |  |

### 图像滤波器效果

图像滤波器可基于画笔或画刷来实现，图像滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing\_image\_filter.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-image-filter-h)。

目前只支持两种图像滤波器：

* 基于颜色滤波器的图像滤波器。

  可通过OH\_Drawing\_ImageFilterCreateFromColorFilter()接口实现，接口接受2个参数，颜色滤波器colorFilter和图像滤波器input，即把颜色滤波器的效果叠加到图像滤波器input上，input可为空，input为空则只添加颜色滤波器效果。
* 具有模糊效果的图像滤波器。

  可通过OH\_Drawing\_ImageFilterCreateBlur()接口实现，接口接受4个参数，分别为X轴上的模糊标准差、Y轴上的模糊标准差、平铺模式和图像滤波器（input）。

  最终效果即为在输入的图像滤波器（input）的基础上进行模糊化处理，即滤波器效果可叠加，input可为空，input为空则只添加模糊效果。

此处以绘制矩形并使用画笔添加模糊效果的图像滤波器效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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```
1. // 创建画笔
2. OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate();
3. // 设置画笔抗锯齿
4. OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true);
5. // 设置画笔描边颜色
6. OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000);
7. // 设置画笔线宽为20
8. OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 20);
9. // 创建图像滤波器实现模糊效果
10. OH_Drawing_ImageFilter *imageFilter =
11. OH_Drawing_ImageFilterCreateBlur(20.0f, 20.0f, OH_Drawing_TileMode::CLAMP, nullptr);
12. // 创建一个滤波器对象
13. OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate();
14. // 为滤波器对象设置图像滤波器
15. OH_Drawing_FilterSetImageFilter(filter, imageFilter);
16. // 设置画笔的滤波器效果
17. OH_Drawing_PenSetFilter(pen, filter);
18. // 在画布上设置画笔，请确保已获取得到画布对象
19. OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen);
20. // 创建矩形
21. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value300_, value300_, value900_, value900_);
22. // 绘制矩形
23. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
24. // 去除掉画布中的画笔
25. OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas);
26. // 销毁各类对象
27. OH_Drawing_PenDestroy(pen);
28. OH_Drawing_ImageFilterDestroy(imageFilter);
29. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
30. OH_Drawing_FilterDestroy(filter);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L804-L835)

展开

| 不设置图像滤波器效果的示意图 | 设置图像滤波器效果的示意图 |
| --- | --- |
|  |  |

### 蒙版滤波器效果

蒙版滤波器的模糊效果仅对透明度和形状边缘进行模糊处理，相对于图像滤波器的模糊效果来说计算成本更低。

蒙版滤波器可基于画笔或画刷实现，蒙版滤波器的相关接口和具体参数的说明请见[drawing\_mask\_filter.h](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-mask-filter-h)。

可使用OH\_Drawing\_MaskFilterCreateBlur()接口创建想要设置具有模糊效果的蒙版滤波器。接口接受3个参数，分别为：

* blurType：用于指定要应用的模糊类型，详细分类请参考[OH\_Drawing\_BlurType](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/capi-drawing-mask-filter-h#oh_drawing_blurtype)。
* sigma：用于指定要应用的高斯模糊的标准差，标准差必须大于0。
* respectCTM：指定模糊的标准差是否会被CTM（coordinate transformation matrix，坐标变换矩阵）修改，默认为true，表示会被对应修改。

此处以绘制矩形并使用画笔设置蒙版滤波器效果为例，关键示例和效果示意图如下所示：

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深色代码主题

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```
1. // 创建画笔
2. OH_Drawing_Pen *pen = OH_Drawing_PenCreate();
3. // 设置画笔抗锯齿
4. OH_Drawing_PenSetAntiAlias(pen, true);
5. // 设置画笔描边颜色
6. OH_Drawing_PenSetColor(pen, 0xffff0000);
7. // 设置画笔线宽为20
8. OH_Drawing_PenSetWidth(pen, 20);
9. // 创建蒙版滤波器
10. OH_Drawing_MaskFilter *maskFilter = OH_Drawing_MaskFilterCreateBlur(OH_Drawing_BlurType::NORMAL, 20, true);
11. // 创建一个滤波器对象
12. OH_Drawing_Filter *filter = OH_Drawing_FilterCreate();
13. // 为滤波器对象设置蒙版滤波器
14. OH_Drawing_FilterSetMaskFilter(filter, maskFilter);
15. // 设置画笔的滤波器效果
16. OH_Drawing_PenSetFilter(pen, filter);
17. // 在画布上设置画笔，请确保已获取得到画布对象
18. OH_Drawing_CanvasAttachPen(canvas, pen);
19. // 创建矩形
20. OH_Drawing_Rect *rect = OH_Drawing_RectCreate(value300_, value300_, value900_, value900_);
21. // 绘制矩形
22. OH_Drawing_CanvasDrawRect(canvas, rect);
23. // 去除掉画布中的画笔
24. OH_Drawing_CanvasDetachPen(canvas);
25. // 销毁各类对象
26. OH_Drawing_PenDestroy(pen);
27. OH_Drawing_MaskFilterDestroy(maskFilter);
28. OH_Drawing_RectDestroy(rect);
29. OH_Drawing_FilterDestroy(filter);
```

[sample\_graphics.cpp](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/blob/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw/entry/src/main/cpp/samples/sample_graphics.cpp#L840-L870)

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| 不设置蒙版滤波器效果的示意图 | 设置蒙版滤波器效果的示意图 |
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## 示例代码

* [图形绘制（C/C++）](https://gitcode.com/HarmonyOS_Samples/guide-snippets/tree/HarmonyOS-feature-20251117/ArkGraphics2D/Drawing/NDKGraphicsDraw)