* **[超帧和ABR支持的图形API有哪些？](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/graphics-accelerate-faq-1)**
* **[Kit支持的设备类型有哪些？](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/graphics-accelerate-faq-6)**
* **[开启超帧外插模式后运动物体边缘出现严重拖影现象，可能的原因是什么？](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/graphics-accelerate-faq-2)**
* **[哪些特征的Buffer适合使能ABR？](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/graphics-accelerate-faq-3)**
* **[ABR进行Buffer分辨率调整引起其他Pass渲染效果异常，该如何解决？](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/graphics-accelerate-faq-4)**
* **[集成ABR后，从游戏引擎获取到的Native纹理内容为空，该如何解决?](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/graphics-accelerate-faq-5)**