## Constructor

#### new Player()

### Members

#### readonly actorId :number

  房间玩家 ID

#### CustomProperties

  获取自定义属性

#### readonly userId :string

  玩家 ID

### Methods

#### getCustomProperties() → {Object}

  ##### Returns:

  Object
  Deprecated:
    - 获取自定义属性

#### isActive() → {Boolean}

  判断是不是活跃状态

  ##### Returns:

  Boolean

#### isLocal() → {Boolean}

  判断是不是当前客户端玩家

  ##### Returns:

  Boolean

#### isMaster() → {Boolean}

  判断是不是主机玩家

  ##### Returns:

  Boolean

#### setCustomProperties(properties, optsopt)

  设置玩家的自定义属性

  ##### Parameters:

  Name | Type | Attributes | Description
  --- | --- | --- | ---
  `properties` | Object |  | 自定义属性

  `opts`

  Object

  <optional>

  设置选项

  ###### Properties

  Name | Type | Attributes | Description
  --- | --- | --- | ---
  `expectedValues` | Object | <optional> | 期望属性，用于 CAS 检测