## Constructor

#### new Player()

### Members

#### readonly actorId :number

  房间玩家 ID

#### customProperties

  获取自定义属性

#### CustomProperties

  获取自定义属性

#### readonly userId :string

  玩家 ID

### Methods

#### getCustomProperties() → {Object}

  ##### Returns:

  Object
  Deprecated:
    - 获取自定义属性

#### isActive() → {Boolean}

  判断是不是活跃状态

  ##### Returns:

  Boolean

#### isLocal() → {Boolean}

  判断是不是当前客户端玩家

  ##### Returns:

  Boolean

#### isMaster() → {Boolean}

  判断是不是主机玩家

  ##### Returns:

  Boolean

#### async setCustomProperties(properties, optsopt) [async]

  设置玩家的自定义属性

  ##### Parameters:

  Name | Type | Attributes | Description
  --- | --- | --- | ---
  `properties` | Object |  | 自定义属性
  `opts` | Object | <optional> | 设置选项 ###### Properties
  Name | Type | Attributes | Description
  --- | --- | --- | ---
  `expectedValues` | Object | <optional> | 期望属性，用于 CAS 检测