/**
 * Nombre de clase para los slots del componente Skeleton.
 */
export declare const SKELETON_KEY_COMPONENT = "M4LSkeleton";
/**
 * Nombre de clase creado para aportar especificidad a los estilos del componente. Es usado para sobreescribir los estilos de MUI sin
 * tener la necesidad de agregar valores en !important.
 */
export declare const SKELETON_CLASS_NAME_SPECIFY = "M4lclassCssSpecificity";
//# sourceMappingURL=constants.d.ts.map