# Source: ServerLayer.js

    /*
     * @Description: In User Settings Edit
     * @Author: xiaoying
     * @Date: 2019-09-10 10:46:01
     * @LastEditTime: 2019-09-21 13:53:36
     * @LastEditors: mayuanye
     */
    import { NativeModules } from 'react-native';
    import GroupLayer from './GroupLayer';
    import VectorMapServer from './VectorMapServer.js';
    import VectorTileMapServer from './VectorTileMapServer.js';
    import OGCWMTSMapServer from './OGCWMTSMapServer.js';
    import TileMapServer from './TileMapServer.js';
    let SL = NativeModules.JSServerLayer;

    /**
     * @class ServerLayer
     * @description 服务图层
     */
    export default class ServerLayer extends GroupLayer {
      constructor() {
        super();
        Object.defineProperty(this, '_MGServerLayerId', {
          get: function() {
            return this._MGGroupLayerId;
          },
          set: function(_MGServerLayerId) {
            this._MGGroupLayerId = _MGServerLayerId;
          },
        });
      }

      /**
       * 构造一个新的ServerLayer对象
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Promise<ServerLayer>}
       */
      async createObj() {
        try {
          var { ServerLayerId } = await SL.createObj();
          var serverLayer = new ServerLayer();
          serverLayer._MGServerLayerId = ServerLayerId;
          return serverLayer;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置地图服务
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {Object} mapServer 地图服务对象 （MapServer类型的Object）
       * @returns {Promise<Void>}
       */
      async setMapServer(mapServer) {
        try {
          await SL.setMapServer(this._MGServerLayerId, mapServer._MGMapServerId);
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置服务图层的数据读取模式
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {Number} accessMode 地图服务访问模式（int类型的Number），例：1--MapServerAccessMode.ServerAndCache
       * @returns {Promise<void>}
       */
      async setAccessMode(accessMode) {
        try {
          await SL.setAccessMode(this._MGServerLayerId, accessMode);
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 获取地图服务
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Promise<MapServer>}
       */
      async getMapServer() {
        try {
          var { MapServerId, MapBrowseType, Type } = await SL.getMapServer(
            this._MGServerLayerId
          );
          let mapServer = ServerLayer.createMapServerByIdAndType(
            MapServerId,
            MapBrowseType,
            Type
          );
          return mapServer;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      // 通过地图服务类型、地图浏览类型创建MapServer对象
      static async createMapServerByIdAndType(mapServerId, mapBrowseType, type) {
        let mapServer = null;
        if (mapServerId != null) {
          if (mapBrowseType === 1) {
            // 地图浏览类型 -- 矢量
            mapServer = new VectorMapServer();
            mapServer._MGMapServerId = mapServerId;
          } else if (mapBrowseType === 2) {
            // 地图浏览类型 -- 矢量瓦片
            mapServer = new VectorTileMapServer();
            mapServer._MGMapServerId = mapServerId;
          } else {
            // 地图浏览类型 -- 任意
            if (type != null) {
              if (type === 'OGCWMTS') {
                // 服务类型 -- OGCWMTS地图服务
                mapServer = new OGCWMTSMapServer();
                mapServer._MGMapServerId = mapServerId;
              } else {
                mapServer = new TileMapServer();
                mapServer._MGMapServerId = mapServerId;
              }
            }
          }
        }

        return mapServer;
      }
      /**
       * 获取服务图层的数据读取模式
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Number} 地图服务访问模式（int类型的Number），例：1--MapServerAccessMode.ServerAndCache
       */
      async getAccessMode() {
        try {
          let accessMode = await SL.getAccessMode(this._MGServerLayerId);
          return accessMode;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置服务URL
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {String} strURL 服务URL
       * @returns {boolean} 成功返回true
       */
      async setURL(strURL) {
        try {
          let result = await SL.setURL(this._MGServerLayerId, strURL);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 根据类型创建地图服务
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {String} type MapServer中的类型常量，如：MapServer.MapServerType.MAPSERVER_TYPE_OGC_WMS
       * @returns {Promise<MapServer>} 返回创建好的MapServer对象
       */
      static async createMapServer(type) {
        try {
          var { MapServerId, MapServerBrowseType, Type } = await SL.createMapServer(
            type
          );
          let mapServer = null;
          if (MapServerId !== '' && MapServerBrowseType !== -1) {
            if (MapServerBrowseType === 1) {
              mapServer = new VectorMapServer();
              mapServer._MGMapServerId = MapServerId;
            } else if (MapServerBrowseType === 2) {
              mapServer = new VectorTileMapServer();
              mapServer._MGMapServerId = MapServerId;
            } else {
              if (Type === 'OGCWMTS') {
                mapServer = new OGCWMTSMapServer();
                mapServer._MGMapServerId = MapServerId;
              } else {
                mapServer = new TileMapServer();
                mapServer._MGMapServerId = MapServerId;
              }
            }
          }
          return mapServer;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 清除缓存(内存缓存+本地文件缓存)
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Promise<Void>}
       */
      async clearCache() {
        try {
          await SL.clearCache(this._MGServerLayerId);
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置是否开启自适应显示
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {boolean} flag true为开启,false不开启。默认情况下不开启。
       * @returns {Promise<Void>}
       */
      async setAutoScaleFlag(flag) {
        try {
          await SL.setAutoScaleFlag(this._MGServerLayerId, flag);
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 获取是否开启自适应显示。
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {boolean}  true为开启,false不开启。默认情况下不开启。
       */
      async getAutoScaleFlag() {
        try {
          let result = await SL.getAutoScaleFlag(this._MGServerLayerId);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置缓存路径
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {String} strCacheLocation 缓存路径.用户需要保证该目录存在，否则设置失败。
       * @returns {Number}  0:失败.1:成功（int类型的Number）
       */
      async setCacheLocation(strCacheLocation) {
        try {
          let result = await SL.setCacheLocation(
            this._MGServerLayerId,
            strCacheLocation
          );
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 获取缓存路径。
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {String}  缓存路径
       */
      async getCacheLocation() {
        try {
          let result = await SL.getCacheLocation(this._MGServerLayerId);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 预缓存(可根据级别或者范围进行缓存)
       * 该方法为异步方法，用户可以通过ServerLayer上的TilePreFetchListener获取预缓存的任务状态
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {Number} lMinZoom 预缓存的最小级别
       * @param {Number} lMaxZoom 预缓存的最小级别
       * @param {Object} rect 预缓存的空间范围  （Rect类型的Object）
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Number} （int类型的Number） >=0成功,返回任务ID,-1:没有设置MapServer,-2:MapServer类型不支持预缓存,-3:参数不合法.
       * 任务ID,从0开始，用户可以通过该返回值区分不同的预缓存任务.
       */
      async preFetch(lMinZoom, lMaxZoom, rect) {
        try {
          let result = await SL.preFetch(
            this._MGServerLayerId,
            lMinZoom,
            lMaxZoom,
            rect._MGRectId
          );
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 停止预缓存
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {Number} taskId 任务Id (int类型的Number)
       * @returns {Number} >0成功 （int类型的Number）
       */
      async stopFetch(taskId) {
        try {
          let result = await SL.stopFetch(this._MGServerLayerId, taskId);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置预缓存状态监听类
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Number} 1 ：成功，0：失败。
       */
      async registerTilePreFetchListener() {
        try {
          let result = await SL.registerTilePreFetchListener(this._MGServerLayerId);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 移除预缓存状态监听类
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Object} 预缓存状态监听对象。
       */
      async removeTilePreFetchListener() {
        try {
          await SL.removeTilePreFetchListener(this._MGServerLayerId);
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 设置透明度,0-100 默认为0,表示不透明
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @param {Number} trans 透明度，0-100的整数
       * @returns {Number} 1：成功，0：失败。(int类型的Number)
       */
      async setTransparency(trans) {
        try {
          let result = await SL.setTransparency(this._MGServerLayerId, trans);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }

      /**
       * 获取透明度
       *
       * @memberof ServerLayer
       * @returns {Number} 透明度,0-100的整数。 默认为0,表示不透明
       */
      async getTransparency() {
        try {
          let result = await SL.getTransparency(this._MGServerLayerId);
          return result;
        } catch (e) {
          console.error(e);
        }
      }
    }