#### # new Point(options)

点几何对象
[ES5引入方式]：
Zondy.Geometry.Point()
[ES6引入方式]：
import { Point } from "@mapgis/webclient-common"

#### 参数:

名称 | 类型 | 默认值 | 描述
--- | --- | --- | ---
`options` | Object |  | 构造参数
`coordinates` | Array | [] | 几何点的坐标数组，支持任意单位，参考示例：[点几何对象]
`spatialReference` | SpatialReference | new Zondy.SpatialReference('EPSG:4326') | 几何点的空间参考系，默认4326，当不是4326时请指定坐标系，方便进行投影转换，参考示例：[指定坐标系]

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 7

##### 支持如下方法：

[1、获取坐标数组]
[2、将另一个点对象的所有值复制到当前点对象]
[3、计算与另一个点的距离]
[4、判断两个点是否相等]
[5、归一化计算]
[6、返回字符串]
[7、返回IGS所对应的GeometryModule型]
[8、返回igs1.0的几何对象] [9、通过传入的json构造并返回一个新的几何对象]
[10、导出为json对象]
`11、克隆几何对象`

##### 示例

创建几何对象

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })

指定坐标系

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    const { SpatialReference } = Zondy
    // ES6引入方式
    import { Point, SpatialReference } from "@mapgis/webclient-common"
    new Point({
      // 现在为3857坐标系
      coordinates: [12929863.44711455, 3377247.5680546067],
      // 当不是4326时请指定坐标系，方便进行投影转换
      spatialReference: new SpatialReference('EPSG:3857')
    })

### 继承关系

- Geometry

### 成员变量

类型: Array

#### # coordinates

几何点的坐标数组

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 62

类型: Number

#### # extent

外包盒

Overrides:
  - Geometry#extent

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 406

类型: Boolean

#### # readonly hasZ

是否含有z坐标

Overrides:
  - Geometry#hasZ

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 36

类型: SpatialReference

#### # spatialReference

几何点的空间参考系

Inherited From:
  - Geometry#spatialReference

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 28

类型: GeometryType

#### # type

几何类型

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 67

### 方法

#### # static fromJSON(jsonopt)

通过传入的json构造并返回一个新的几何对象

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`json` | Object | JSON对象

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 129

##### 示例

通过传入的json构造并返回一个新的几何对象

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const json = {
      coordinates: [100.0, 0.0]
    }
    const point = new Point.fromJSON(json)

#### # static toCoordinates(point)

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`point` | Point | Array.<Number> | 输入坐标信息

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 107

返回值:

坐标数组

类型: Array.<Number>

##### 示例

获取坐标数组

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const point = new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })
    const coordinates = Point.toCoordinates(point)

#### # clone()

克隆几何对象

Overrides:
  - Geometry#clone

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 401

返回值:

克隆后的几何对象

类型: Geometry

#### # copy(point)

将另一个点对象的所有值复制到当前点对象

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`point` | Point | 被复制的点对象

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 151

返回值:

修改后的Point

类型: Point

##### 示例

将另一个点对象的所有值复制到当前点对象

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const point1 = new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })
    const point2 = new Point({
      coordinates: [200.0, 10.0]
    })
    point1.copy(point2)

#### # distance(point)

计算与另一个点的距离

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`point` | Point | Array.<Number> | 用于计算距离的点

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 174

返回值:

距离

类型: Number

##### 示例

计算与另一个点的距离

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const point1 = new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })
    const point2 = new Point({
      coordinates: [200.0, 10.0]
    })
    const distance = point1.distance(point2)

#### # equals(pointopt)

判断两个点是否相等

#### 参数:

名称 | 类型 | 默认值 | 描述
--- | --- | --- | ---
`point` | Point | Array.<Number> | null | 点对象或坐标数组

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 206

返回值:

两个点是否相等

类型: Boolean

##### 示例

判断两个点是否相等

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const point1 = new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })
    const point2 = new Point({
      coordinates: [200.0, 10.0]
    })
    const equal = point1.equals(point2)

#### # fromGeoJSON(GeoJSON)

导入GeoJSON

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`GeoJSON` | Object | Object

Inherited From:
  - Geometry#fromGeoJSON

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 120

#### # getGeometryType()

获取GeometryModule型

Inherited From:
  - Geometry#getGeometryType

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 157

返回值:

GeometryModule型

类型: String

#### # getIGSType()

返回IGS所对应的GeometryModule型

Overrides:
  - Geometry#getIGSType

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 335

返回值:

string GeometryModule型

#### # getType()

返回所对应的GeometryModule型

Inherited From:
  - Geometry#getType

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 141

返回值:

GeometryModule型

类型: String

#### # normalize()

归一化计算

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 275

返回值:

归一化后的点对象

类型: Point

##### 示例

归一化计算

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const point1 = new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })
    const normalize = point1.normalize()

#### # off(typesopt, fnopt, contextopt)

移除事件
示例如下:
[1、移除一个事件的指定回调函数]
[2、移除一个事件的所有回调函数]
[3、移除多个事件的同一个指定的回调函数]
[4、移除多个指定事件的回调函数]
[5、删除时指定上下文 - types类型为字符串]
[6、删除时指定上下文 - types类型为对象]

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`types` | string | 移除指定事件类型上绑定的回调函数 当类型为字符串时，可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数，单个事件："click"，多个事件：以空格分割:"click double-click"； 当types为对象时，使用如下方式移除事件：{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}
`fn` | function | 事件回调函数，当types为字符串，且不指定要删除的回调函数时，删除该事件上的所有回调函数
`context` | Object | 事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:
  - Evented#off

查看源代码 common/base/Evented.js, line 269

返回值:

当前实例

类型: Object

##### 示例

##### 移除一个事件的指定回调函数

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
    view.off('click', clickFunction)

##### 移除一个事件的所有回调函数

    // 一个事件的回调函数1
    const clickFunction1 = function (event) {
      console.log("点击事件1:", event)
    }

    // 一个事件的回调函数2
    const clickFunction2 = function (event) {
      console.log("点击事件2:", event)
    }

    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
    // 不指定回调函数，则移除该事件上的所有绑定的回调函数
    view.off('click')

##### 移除多个事件的同一个指定的回调函数

    // 多个事件的同一个回调函数
    const eventFunction = function (event) {
      console.log("事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
    view.off('click double-click', eventFunction)

##### 移除多个指定事件的回调函数

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("click事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
    view.off({
       // 移除click事件上一个指定的函数
      "click": clickFunction,
      // 移除double-click上所有指定的函数
      "double-click": undefined
    })

##### 删除时指定上下文 - types类型为字符串

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
    view.off('click', clickFunction, view)
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
    view.off('click', undefined, view)

##### 删除时指定上下文 - types类型为对象

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("click事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
    view.off({
       // 移除click事件上一个指定的函数
      "click": clickFunction,
      // 移除double-click上所有指定的函数
      "double-click": undefined
    }, view)

#### # on(typesopt, fnopt, contextopt)

注册一个新的监听事件;
示例如下：
[1、注册一个事件]
[2、一次注册多个事件 - 同一个回调函数]
[3、一次注册多个事件 - 分别指回调应函数]
[4、当types为字符串时 - 指定上下文]
[5、当types为对象时 - 指定上下文]

#### 参数:

名称 | 类型 | 默认值 | 描述
--- | --- | --- | ---
`types` | String | Object | null | 事件类型 当types为字符串时，可以定义单个或多个事件，单个事件："click"，多个事件：以空格分割:"click double-click"； 当types为对象时，使用如下方式指定事件：{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}
`fn` | function | null | 事件回调函数
`context` | Object | null | 事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:
  - Evented#on

查看源代码 common/base/Evented.js, line 173

返回值:

当前实例

类型: Object

##### 示例

##### 注册一个事件

    // 初始化一个点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
    view.on('click', clickFunction)

##### 一次注册多个事件 - 同一个回调函数

    // 初始化一个事件回调函数
    const eventFunction = function (event) {
      console.log("事件:", event)
    }

    // 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
    // 多个事件类型使用同一个回调函数
    view.on('click right-click-down', eventFunction)

##### 一次注册多个事件 - 分别指回调应函数

    // 初始化一个左键点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("click事件:", event)
    }

    // 初始化一个右键按下事件回调函数
    const rightClickFunction = function (event) {
      console.log("right-click-down事件:", event)
    }

    // 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
    // 每一个事件类型，使用单独的回调函数
    // 注意使用此种方式，一种类型的事件仅能指定一个回调函数
    view.on({
      "click": clickFunction,
      "right-click-down": rightClickFunction
    })

##### 指定上下文 - types类型为字符串

    // 初始化一个点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
      console.log("上下文对象:", this)
    }
    // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
    // 指定view为回调函数的上下文对象
    view.on('click', clickFunction, view)

##### 指定上下文 - types类型为对象

    // 初始化一个点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
      console.log("上下文对象:", this)
    }
    // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
    // 指定view为回调函数的上下文对象
    view.on({
      "click": clickFunction,
      "right-click-down": clickFunction
    }, view)

#### # toGeoJSON()

导出为GeoJSON

Inherited From:
  - Geometry#toGeoJSON

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 109

返回值:

GeoJSON对象

类型: Object

#### # toJSON()

导出为json对象

Overrides:
  - Geometry#toJSON

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 323

返回值:

json对象

类型: Object

#### # toOldIGSGeometry()

返回igs1.0的几何对象

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 346

返回值:

Object igs1.0的几何对象

#### # toString()

返回如下格式的字符串："x,y",如果有z，则返回"x,y,z"

Overrides:
  - Geometry#toString

查看源代码 common/base/geometry/Point.js, line 311

返回值:

字符串

类型: String

##### 示例

返回字符串

    // ES5引入方式
    const { Point } = Zondy.Geometry
    // ES6引入方式
    import { Point } from "@mapgis/webclient-common"
    const point1 = new Point({
      coordinates: [100.0, 0.0]
    })
    const str = point1.toString()

#### # toXML()

导出为OGC服务要求的xml字符串，子类实现

Inherited From:
  - Geometry#toXML

查看源代码 common/base/geometry/Geometry.js, line 133

返回值:

字符串

类型: String