#### # new Material()

新增了部分Cesium材质
《PolylineTrailLink材质》
参考示例： 《线示例》 《墙示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color.WHITE
image: 材质使用的图片，Cesium.Material.PolylineTrailLinkImage
duration: 持续时间，100.0
direction: 方向，1.0
repeat: 重复次数，new Cesium.Cartesian2(1.0, 1.0)
《CircleWaveMaterial材质》
参考示例： 《圆示例》 《圆锥示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
duration: 持续时间，100.0
count: 方向，1.0
gradient: 渐变因子，0.1
《RadarMaterial材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color.WHITE
speed: 速度，1
《AspectArrow材质》 AspectArrowMap: 箭头图片，Cesium.Material.DefaultImageId
repeat: 箭头重复次数，Cesium.Cartesian2(1.0, 1.0)
《TextImage材质》
image: 文字图片，Cesium.Material.DefaultImageId
repeat: 图片重复次数，Cesium.Cartesian2(1.0, 1.0)
breathingLight: 是否开启呼吸灯，false
duration: 运行周期，1000
《LineFlickerMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，5
《CircleScanMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《CirclePulseMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《CircleDiffuseMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《ScanlineType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《CircleFadeMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《CircleColorfulMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《CircleSpiralMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《CircleBlurMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《RadarScanMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《RadarLineMaterialType材质》
参考示例： 《圆示例》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
speed: 速度，10
《RiverCoveringMaterial材质》
color: 材质颜色，Cesium.Color(1, 1, 1, 0.7)
animationSpeed: 播放速度，0.01
image: 材质图片，CustomMaterial.DefaultImageId
repeat: 重复次数，2.0

##### 示例

使用材质

    // ES5引入方式
    const { Material, Color } = Cesium
    // ES6引入方式
    import { Material, Color } from "@mapgis/cesium"

    // 1.1 使用fromType方法创建一个材质
    const material = Material.fromType('Color');
    // 1.2 修改材质颜色
    material.uniforms.color = new Color(1.0, 1.0, 0.0, 1.0);

    // 2.1 使用构造函数创建一个材质
    const material = new Material({
      fabric: {
        type: 'Color',
        uniforms: {
          color: new Color(1.0, 1.0, 0.0, 1.0)
        }
      }
    });