# new WaterSymbol3DLayer(options)
水面符号图层,定义如何在三维场景中沟构造水面几何,不支持二维视图
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
options |
Object | 构造参数 |
|
color |
Color | new Color() | 水面颜色 |
waterbodySize |
WaterbodySize | WaterbodySize.medium | 水体大小 |
waveDirection |
Number | 波浪频率 |
|
waveStrength |
WaveStrength | WaveStrength.moderate | 波浪强度 |
支持如下方法:
[1、通过json数据构造一个WaterSymbol3DLayer对象][2、导出为json数据]
[3、克隆并返回一个新的WaterSymbol3DLayer对象]
继承关系
成员变量
成员变量概述
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
color |
Color
|
|
extensionOptions |
Object
|
|
id |
String
|
|
type |
Symbol3DLayerType
|
|
waterbodySize |
WaterbodySize
|
|
waveDirection |
Number
|
|
waveStrength |
WaveStrength
|
|
成员变量详情
Object
# extensionOptions
符号的额外构造参数,该构造参数是地图引擎的额外构造参数,在此设置了之后,会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数
- Inherited From:
- Default Value:
- {}
方法
方法概述
名称 | 返回值类型 | 描述 |
---|---|---|
fromJSON |
LineCallout3D
|
|
clone |
WaterSymbol3DLayer
|
|
toJSON |
Object
|
|