#### # new ISSceneLayer(options)

IS场景图层

#### 参数

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`options` | Object | 构造参数。
`url` | String | 服务基地址 服务基地址格式：http://{ip}:{port}/iserver/services/{服务名}/rest/realspace

##### 支持如下方法：

[1、通过传入的json构造并返回一个新的图层对象]
[2、导出为json对象]
[3、克隆图层对象]

##### 示例

初始化场景图层

    // ES5引入方式
    const { ISSceneLayer } = zondy.layer
    // ES6引入方式
    import { ISSceneLayer } from "@mapgis/webclient-common"
    const layer = new ISSceneLayer({
      // 服务基地址
      url: '服务基地址'
    });

### 继承关系

- SceneLayer

### 成员变量

#### 成员变量概述

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`allSublayers` | `Collection` | `所有子图层对象`
`boundingSphere` | `Object` | `模型外包球`
`boundingVolume` | `Object` | `模型外包盒`
`description` | `String` | `描述信息`
`position` | `Object` | `模型位置`
`sceneName` | `String` | `服务名`
`scenes` | `Array.<ISScene>` | `场景集合`
`spatialReference` | `Object` | `模型坐标系`
`tokenKey` | `String` | `token名`
`tokenValue` | `String` | `token值`
`type` | `String` | `图层类型`
`url` | `String` | `服务基地址`
`version` | `String` | `服务版本号`

#### 成员变量详情

类型: Collection

#### # readonly allSublayers

所有子图层对象

类型: Object

#### # readonly boundingSphere

模型外包球

类型: Object

#### # boundingVolume

模型外包盒

类型: String

#### # description

描述信息

类型: Object

#### # position

模型位置

类型: String

#### # sceneName

服务名

类型: Array.<ISScene>

#### # scenes

场景集合

类型: Object

#### # spatialReference

模型坐标系

类型: String

#### # tokenKey

token名

Inherited From:
  - SceneLayer#tokenKey

类型: String

#### # tokenValue

token值

Inherited From:
  - SceneLayer#tokenValue

类型: String

#### # type

图层类型

类型: String

#### # url

服务基地址

Overrides:
  - SceneLayer#url

类型: String

#### # version

服务版本号

### 方法

#### 方法概述

名称 | 返回值类型 | 描述
--- | --- | ---
`fromJSON` | `ISSceneLayer` | ``
`clone` | `ISSceneLayer` | ``
`toJSON` | `Object` | ``

#### 方法详情

#### # static fromJSON(json)

通过json构造并返回图层对象

#### 参数

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`json` | Object | json对象

返回值

图层对象

类型: ISSceneLayer

#### # clone()

克隆图层对象

Overrides:
  - SceneLayer#clone

返回值

克隆后的图层对象

类型: ISSceneLayer

#### # toJSON()

将图层转为json对象

Overrides:
  - SceneLayer#toJSON

返回值

json对象

类型: Object