#### # new ISSceneSubLayer(options)

IS的SceneLayer子图层

#### 参数

名称 | 类型 | 默认值 | 描述
--- | --- | --- | ---
`options` | Object |  | 构造参数
`renderer` | BaseRenderer |  | 渲染器
`labelingInfo` | Array.<LabelClass> | [] | 注记图层样式,仅当此图层类型为注记图层时生效

### 继承关系

- SubLayer

### 成员变量

#### 成员变量概述

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`beginLevel` | `Number` | `开始级别`
`endLevel` | `Number` | `结束级别`
`extendOptions` | `Object` | `初始化图层的额外参数，可以通过该参数传入引擎原生的构造参数`
`extendProps` | `Object` | `初始化当前图层对象上不支持的属性，二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中`
`id` | `String` | `子图层的id`
`labelingInfo` | `Array.<LabelClass>` | `注记图层样式,仅当此图层类型为注记图层时生效`
`layer` | `Layer` | `父图层对象`
`layerIndex` | `Number` | `子图层的索引`
`maxFrameSize` | `Number` | `最大网格大小`
`opacity` | `Number` | `子图层透明度`
`originPoint` | `Point` | `网格划分的源点`
`range` | `Extent` | `子图层服范围(二维)`
`range3D` | `Extent` | `子图层服范围(三维)`
`renderType` | `String` | `子图层渲染类型`
`spatialReference` | `SpatialReference` | `子图层空间参考系`
`sublayers` | `Array` | `包含的子图层对象`
`title` | `String` | `图层名称`
`type` | `String` | `子图层类型`
`url` | `String` | `子图层服务地址`
`visible` | `Boolean` | `子图层可见性`

#### 成员变量详情

类型: Number

#### # beginLevel

开始级别

类型: Number

#### # endLevel

结束级别

类型: Object

#### # extendOptions

初始化图层的额外参数，可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

Inherited From:
  - SubLayer#extendOptions
Default Value:
  - {}

类型: Object

#### # extendProps

初始化当前图层对象上不支持的属性，二次开发用户希望挂在图层对像上的属性可以存储到该属性中

Inherited From:
  - SubLayer#extendProps
Default Value:
  - {}

类型: String

#### # id

子图层的id

Overrides:
  - SubLayer#id

类型: Array.<LabelClass>

#### # labelingInfo

注记图层样式,仅当此图层类型为注记图层时生效

类型: Layer

#### # layer

父图层对象

Overrides:
  - SubLayer#layer

类型: Number

#### # layerIndex

子图层的索引

类型: Number

#### # maxFrameSize

最大网格大小

类型: Number

#### # opacity

子图层透明度

类型: Point

#### # originPoint

网格划分的源点

类型: Extent

#### # range

子图层服范围(二维)

类型: Extent

#### # range3D

子图层服范围(三维)

类型: String

#### # renderType

子图层渲染类型

类型: SpatialReference

#### # spatialReference

子图层空间参考系

Overrides:
  - SubLayer#spatialReference

类型: Array

#### # sublayers

包含的子图层对象

Overrides:
  - SubLayer#sublayers

类型: String

#### # title

图层名称

Inherited From:
  - SubLayer#title

类型: String

#### # type

子图层类型

类型: String

#### # url

子图层服务地址

类型: Boolean

#### # visible

子图层可见性

Overrides:
  - SubLayer#visible

### 方法

#### 方法概述

名称 | 返回值类型 | 描述
--- | --- | ---
`clone` | `SubLayer` | `克隆方法`
`off` | `Object` | `移除事件 示例如下:`
`on` | `Object` | `注册一个新的监听事件; 示例如下：`
`reset` | `` | `重置视角到子图层外包盒处`
`toJSON` | `Object` | `将对象转为json对象`

#### 方法详情

#### # clone()

克隆方法

Inherited From:
  - SubLayer#clone

返回值

图层

类型: SubLayer

#### # off(typesopt, fnopt, contextopt)

移除事件
示例如下:
[1、移除一个事件的指定回调函数]
[2、移除一个事件的所有回调函数]
[3、移除多个事件的同一个指定的回调函数]
[4、移除多个指定事件的回调函数]
[5、删除时指定上下文 - types类型为字符串]
[6、删除时指定上下文 - types类型为对象]

#### 参数

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`types` | string | 移除指定事件类型上绑定的回调函数 当类型为字符串时，可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数，单个事件："click"，多个事件：以空格分割:"click double-click"； 当types为对象时，使用如下方式移除事件：{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}
`fn` | function | 事件回调函数，当types为字符串，且不指定要删除的回调函数时，删除该事件上的所有回调函数
`context` | Object | 事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:
  - Evented#off

返回值

当前实例

类型: Object

##### 示例

##### 移除一个事件的指定回调函数

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
    view.off('click', clickFunction)

##### 移除一个事件的所有回调函数

    // 一个事件的回调函数1
    const clickFunction1 = function (event) {
      console.log("点击事件1:", event)
    }

    // 一个事件的回调函数2
    const clickFunction2 = function (event) {
      console.log("点击事件2:", event)
    }

    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
    // 不指定回调函数，则移除该事件上的所有绑定的回调函数
    view.off('click')

##### 移除多个事件的同一个指定的回调函数

    // 多个事件的同一个回调函数
    const eventFunction = function (event) {
      console.log("事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
    view.off('click double-click', eventFunction)

##### 移除多个指定事件的回调函数

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("click事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
    view.off({
       // 移除click事件上一个指定的函数
      "click": clickFunction,
      // 移除double-click上所有指定的函数
      "double-click": undefined
    })

##### 删除时指定上下文 - types类型为字符串

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
    view.off('click', clickFunction, view)
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
    view.off('click', undefined, view)

##### 删除时指定上下文 - types类型为对象

    // 一个事件的回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("click事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
    view.off({
       // 移除click事件上一个指定的函数
      "click": clickFunction,
      // 移除double-click上所有指定的函数
      "double-click": undefined
    }, view)

#### # on(typesopt, fnopt, contextopt)

注册一个新的监听事件;
示例如下：
[1、注册一个事件]
[2、一次注册多个事件 - 同一个回调函数]
[3、一次注册多个事件 - 分别指回调应函数]
[4、当types为字符串时 - 指定上下文]
[5、当types为对象时 - 指定上下文]

#### 参数

名称 | 类型 | 默认值 | 描述
--- | --- | --- | ---
`types` | String | Object | null | 事件类型 当types为字符串时，可以定义单个或多个事件，单个事件："click"，多个事件：以空格分割:"click double-click"； 当types为对象时，使用如下方式指定事件：{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}
`fn` | function | null | 事件回调函数
`context` | Object | null | 事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:
  - Evented#on

返回值

当前实例

类型: Object

##### 示例

##### 注册一个事件

    // 初始化一个点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
    }
    // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
    view.on('click', clickFunction)

##### 一次注册多个事件 - 同一个回调函数

    // 初始化一个事件回调函数
    const eventFunction = function (event) {
      console.log("事件:", event)
    }

    // 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
    // 多个事件类型使用同一个回调函数
    view.on('click right-click-down', eventFunction)

##### 一次注册多个事件 - 分别指回调应函数

    // 初始化一个左键点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("click事件:", event)
    }

    // 初始化一个右键按下事件回调函数
    const rightClickFunction = function (event) {
      console.log("right-click-down事件:", event)
    }

    // 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
    // 每一个事件类型，使用单独的回调函数
    // 注意使用此种方式，一种类型的事件仅能指定一个回调函数
    view.on({
      "click": clickFunction,
      "right-click-down": rightClickFunction
    })

##### 指定上下文 - types类型为字符串

    // 初始化一个点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
      console.log("上下文对象:", this)
    }
    // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
    // 指定view为回调函数的上下文对象
    view.on('click', clickFunction, view)

##### 指定上下文 - types类型为对象

    // 初始化一个点击事件回调函数
    const clickFunction = function (event) {
      console.log("点击事件:", event)
      console.log("上下文对象:", this)
    }
    // 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
    // 指定view为回调函数的上下文对象
    view.on({
      "click": clickFunction,
      "right-click-down": clickFunction
    }, view)

#### # reset()

重置视角到子图层外包盒处

#### # toJSON()

将对象转为json对象

Overrides:
  - SubLayer#toJSON

返回值

json对象

类型: Object