#### # new Symbol3DVerticalOffset(options)

符号垂直偏移量，将一个符号在竖直世界轴的方向上进行平移

#### 参数

名称 | 类型 | 默认值 | 描述
--- | --- | --- | ---
`options` | Object |  | 构造参数
`maxWorldLength` | Number |  | maxWorldLength 最大世界长度
`minWorldLength` | Number | 0 | minWorldLength 最小世界长度
`screenLength` | Number | 0 | minWorldLength 屏幕偏移长度，单位像素

##### 支持如下方法：

[1、通过json数据构造一个Symbol3DVerticalOffset对象]
[2、导出为json数据]
[3、克隆并返回一个新的Symbol3DVerticalOffset对象]

### 继承关系

- Symbol

### 成员变量

#### 成员变量概述

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`color` | `Color` | `颜色`
`extendOptions` | `Object` | `符号的额外构造参数，该构造参数是地图引擎的额外构造参数，在此设置了之后，会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数`
`id` | `String` | `符号id`
`type` | `String` | `符号类型`

#### 成员变量详情

类型: Color

#### # color

颜色

Inherited From:
  - Symbol#color

类型: Object

#### # extendOptions

符号的额外构造参数，该构造参数是地图引擎的额外构造参数，在此设置了之后，会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数

Inherited From:
  - Symbol#extendOptions
Default Value:
  - {}

类型: String

#### # readonly id

符号id

Inherited From:
  - Symbol#id

类型: String

#### # type

符号类型

Inherited From:
  - Symbol#type

### 方法

#### 方法概述

名称 | 返回值类型 | 描述
--- | --- | ---
`fromJSON` | `LineCallout3D` | ``
`clone` | `Symbol3DVerticalOffset` | ``
`toJSON` | `Object` | ``

#### 方法详情

#### # static fromJSON(json)

通过json数据构造一个Symbol3DVerticalOffset对象

#### 参数

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`json` | Object | json数据

返回值

新的Symbol3DVerticalOffset对象

类型: LineCallout3D

#### # clone()

克隆并返回一个新的Symbol3DVerticalOffset对象

Overrides:
  - Symbol#clone

返回值

新的Symbol3DVerticalOffset对象

类型: Symbol3DVerticalOffset

#### # toJSON()

导出为json数据

Overrides:
  - Symbol#toJSON

返回值

导出的json数据

类型: Object