#### # new Symbol3DLayer()

三维符号图层基类，用来定义在三维中展示的点、线、区几何以及gltf的样式
所有的三维符号都有一个symbolLayers属性，是一个Symbol3DLayer的集合对象，所有的符号必须至少拥有一个或多个三维符号图层，才能进行正常显示
现有如下类型的三维符号图层：
IconSymbol3DLayer、ObjectSymbol3DLayer、LineSymbol3DLayer、PathSymbol3DLayer、FillSymbol3DLayer、WaterSymbol3DLayer、ExtrudeSymbol3DLayer、TextSymbol3DLayer

##### 支持如下方法：

[1、通过json数据构造一个Symbol3DLayer对象]
[2、导出为JSON对象]
[3、克隆并返回一个新的Symbol3DLayer对象]

### 继承关系

- Symbol

### 成员变量

#### 成员变量概述

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`color` | `Color` | `颜色`
`extensionOptions` | `Object` | `符号的额外构造参数，该构造参数是地图引擎的额外构造参数，在此设置了之后，会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数`
`id` | `String` | `符号id`
`type` | `Symbol3DLayerType` | `三维符号图层类型，可选 "icon"|"object"|"line"|"path"|"fill"|"water"|"extrude"|"text"`

#### 成员变量详情

类型: Color

#### # color

颜色

Inherited From:
  - Symbol#color

类型: Object

#### # extensionOptions

符号的额外构造参数，该构造参数是地图引擎的额外构造参数，在此设置了之后，会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数

Inherited From:
  - Symbol#extensionOptions
Default Value:
  - {}

类型: String

#### # readonly id

符号id

Inherited From:
  - Symbol#id

类型: Symbol3DLayerType

#### # type

三维符号图层类型，可选 "icon"|"object"|"line"|"path"|"fill"|"water"|"extrude"|"text"

Overrides:
  - Symbol#type

### 方法

#### 方法概述

名称 | 返回值类型 | 描述
--- | --- | ---
`fromJSON` | `` | ``
`clone` | `` | ``
`toJSON` | `Object` | ``

#### 方法详情

#### # static fromJSON()

将JSON格式的符号转换为JS对象，由子类实现

#### # clone()

克隆并返回一个新对象，由子类实现

Overrides:
  - Symbol#clone

#### # toJSON()

将JS对象转换为JSON格式

Overrides:
  - Symbol#toJSON

返回值

符号的实例化JSON

类型: Object