### 成员变量

类型: String

#### # static readonly AbsoluteHeight

ElevationMode.AbsoluteHeight，绝对高度。计划废弃，请使用 ElevationMode.absoluteHeight 代替

Default Value:
  - 'AbsoluteHeight'

类型: String

#### # static readonly absoluteHeight

ElevationMode.AbsoluteHeight，绝对高度

Default Value:
  - 'AbsoluteHeight'

类型: String

#### # static readonly OnTheGround

ElevationMode.OnTheGround，贴地形表面。计划废弃，请使用 ElevationMode.onTheGround 代替

Default Value:
  - 'OnTheGround'

类型: String

#### # static readonly onTheGround

ElevationMode.onTheGround，贴地形表面

Default Value:
  - 'OnTheGround'

类型: String

#### # static readonly OnTheScene

ElevationMode.OnTheScene，贴场景表面，即贴地形表面又贴模型。计划废弃，请使用 ElevationMode.onTheScene 代替

Default Value:
  - 'OnTheScene'

类型: String

#### # static readonly onTheScene

ElevationMode.OnTheScene，贴场景表面，即贴地形表面又贴模型

Default Value:
  - 'OnTheScene'

类型: String

#### # static readonly RelativeToGround

ElevationMode.RelativeToGround，相对于地形表面。计划废弃，请使用 ElevationMode.relativeToGround 代替

Default Value:
  - 'RelativeToGround'

类型: String

#### # static readonly relativeToGround

ElevationMode.RelativeToGround，相对于地形表面

Default Value:
  - 'RelativeToGround'

类型: String

#### # static readonly RelativeToScene

ElevationMode.RelativeToScene，相对于场景。计划废弃，请使用 ElevationMode.relativeToScene 代替

Default Value:
  - 'RelativeToScene'

类型: String

#### # static readonly relativeToScene

ElevationMode.RelativeToScene，相对于场景

Default Value:
  - 'RelativeToScene'