    import Zondy from '../../Zondy'
    import { defaultValue } from '../../../util'
    import { Color } from '../../../base'

    /**
     * 轮廓线样式
     *
     * @class Edges3D
     * @moduleEX SymbolModule
     * @param {Object} options 构造参数
     * @param {Color} [options.color] 轮廓线颜色
     * @param {Number} [options.size = 1] 轮廓线宽度
     *
     * @summary <h5>支持如下方法：</h5>
     * <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个Edges3D对象]</a><br/>
     * <a href='#toJSON'>[2、导出为json数据]</a><br/>
     * <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的Edges3D对象]</a><br/>
     * */
    class Edges3D {
      constructor(options) {
        options = defaultValue(options, {})
        /**
         * 轮廓线颜色
         * @member {Color} Edges3D.prototype.color
         */
        this.color = defaultValue(options.color, new Color())
        /**
         * 轮廓线宽度
         * @member {Number} Edges3D.prototype.size
         */
        this.size = defaultValue(options.size, 1)
        this.extensionLength = defaultValue(options.extensionLength, 0)
      }

      /**
       * <a id='fromJSON'/>
       * 通过json数据构造一个Edges3D对象
       * @param {Object} json json数据
       * @return {LineCallout3D} 新的Edges3D对象
       * */
      static fromJSON(json) {
        return new Edges3D(json)
      }

      /**
       * <a id='toJSON'/>
       * 导出为json数据
       * @return {Object} 导出的json数据
       * */
      toJSON() {
        return {
          color: this.color.toJSON(),
          size: this.size,
          extensionLength: this.extensionLength
        }
      }

      /**
       * <a id='clone'/>
       * 克隆并返回一个新的Edges3D对象
       * @return {Edges3D} 新的Edges3D对象
       * */
      clone() {
        return new Edges3D(this.toJSON())
      }
    }

    Zondy.Symbol.Edges3D = Edges3D
    export default Edges3D