    import Zondy from '../../../Zondy'
    import { defaultValue, toJSON } from '../../../../util'
    import { Color } from '../../../../base'
    import { MaterialType } from '../../../enum'

    /**
     * 颜色材质，适用于所有三维符号
     *
     * @class ColorMaterial
     * @moduleEX SymbolModule
     * @param {Object} options 构造参数
     * @param {Color} [options.color] 材质颜色
     *
     * @summary <h5>支持如下方法：</h5>
     * <a href='#fromJSON'>[1、通过json数据构造一个ColorMaterial对象]</a><br/>
     * <a href='#toJSON'>[2、导出为json数据]</a><br/>
     * <a href='#clone'>[3、克隆并返回一个新的ColorMaterial对象]</a><br/>
     * */
    class ColorMaterial {
      constructor(options) {
        options = defaultValue(options, {})
        /**
         * 材质类型
         * @member {String} ColorMaterial.prototype.type
         */
        this.type = MaterialType.color
        /**
         * 材质颜色
         * @member {Color} ColorMaterial.prototype.color
         */
        this.color = defaultValue(options.color, new Color())
      }

      /**
       * <a id='fromJSON'/>
       * 通过json数据构造一个ColorMaterial对象
       * @param {Object} json json数据
       * @return {LineCallout3D} 新的ColorMaterial对象
       * */
      static fromJSON(json) {
        return new ColorMaterial(json)
      }

      /**
       * <a id='toJSON'/>
       * 导出为json数据
       * @return {Object} 导出的json数据
       * */
      toJSON() {
        return {
          color: toJSON(this.color, Color),
          type: this.type
        }
      }

      /**
       * <a id='clone'/>
       * 克隆并返回一个新的ColorMaterial对象
       * @return {ColorMaterial} 新的ColorMaterial对象
       * */
      clone() {
        return new ColorMaterial(this.toJSON())
      }
    }

    Zondy.Symbol.ColorMaterial = ColorMaterial
    export default ColorMaterial