#### # new RandomRenderer(options)

随机渲染器，将随机颜色赋予要素，根据zoom等级颜色也将发生变化

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`options` | Object | 构造参数

查看源代码 common/document/renderer/RandomRenderer.js, line 5

##### 支持如下方法：

[1、通过json构造RandomRenderer对象]
[2、导出json对象]
[3、克隆RandomRenderer对象]

##### 示例

创建随机渲染器对象

    // ES5引入方式
    const { RandomRenderer } = Zondy.Renderer
    // ES6引入方式
    import { RandomRenderer } from "@mapgis/webclient-common"

    // 初始化随机渲染器对象
    const randomRenderer = new RandomRenderer({})

### 继承关系

- BaseRenderer

### 成员变量

类型: String

#### # readonly type

类型，默认为'random'

查看源代码 common/document/renderer/RandomRenderer.js, line 30

### 方法

#### # static fromJSON(json)

通过json构造RandomRenderer对象

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`json` | Object | json对象

查看源代码 common/document/renderer/RandomRenderer.js, line 44

返回值:

RandomRenderer实例

类型: RandomRenderer

#### # clone()

克隆RandomRenderer对象

Overrides:
  - BaseRenderer#clone

查看源代码 common/document/renderer/RandomRenderer.js, line 65

返回值:

克隆后的RandomRenderer实例

类型: RandomRenderer

#### # fromJSON(json)

将JSON格式的渲染规则转换为JS对象

#### 参数:

名称 | 类型 | 描述
--- | --- | ---
`json` | Object | 渲染规则的实例化JSON

Inherited From:
  - BaseRenderer#fromJSON

查看源代码 common/document/renderer/BaseRenderer.js, line 40

#### # toJSON()

导出json对象

Overrides:
  - BaseRenderer#toJSON

查看源代码 common/document/renderer/RandomRenderer.js, line 54

返回值:

json对象

类型: Object