mapgis-3d-scene-setting
# 属性
# panelStyle
- 类型:
Object
- 可选
- 非侦听属性
- 描述: 场景设置组件的面板的样式。
# initParams
- 类型:
Object
- 可选
- 非侦听属性
- 默认值:
{}
- 描述: 场景设置组件的初始设置值,可从外部传入。
- 示例
{
// 基本设置
"basicSetting": {
// 是否显示地球
"earth": true,
// 是否显示大气层
"skyAtmosphere": true,
// 是否开启阴影效果
"shadow": false,
// 是否开启地形深度检测
"depthTest": false,
// 是否显示帧率
"FPS": false,
// 是否显示时间轴
"timeline": false,
// 是否显示罗盘控件
"compass": false,
// 是否显示缩放控件
"zoom": false,
// 是否显示状态栏
"statebar": true,
// 是否开启平面模式
"sceneMode": false,
// 亮度
"layerbrightness": 1.0,
// 对比度
"layercontrast": 1.0,
// 色调
"layerhue": 0.0,
// 饱和度
"layersaturation": 1.0
},
// 相机设置
"cameraSetting": {
// 是否开启地表自适应透明模式
"selfAdaption": false,
// 地表自适应透明参数
"selfAdaptionParams": {
// 地表自适应透明高度阈值,如果传入的模型包围盒半径小于400Km,则使用传入的半径;反之则使用400Km
"maxHeigh": 400000
},
// 是否开启地下模式
"undgrd": false,
// 地下模式参数
"undgrdParams": {
// 地表透明度
"groundAlpha": 0.5,
},
// FOV设置
"fov": 60
},
// 光照设置
"lightSetting": {
// 是否开启太阳光照
"sunlight": false,
// 太阳光照参数
"sunlightParams": {
// 光照类型,可设置为"DAYNIGHT_SHADING"太阳光照和"VERTEX_LIGHTING"顶点光照
"lightingMode": "DAYNIGHT_SHADING"
// 太阳光照颜色
"lightColor": "rgba(255,255,255,255)"
},
// 模型亮度
"lightIntensity": 10
},
// 天气设置
"weatherSetting": {
// 是否显示太阳
"sun": true,
// 是否显示月亮
"moon": true,
// 是否显示星空
"sceneSkybox": true,
// 是否显示天空盒
"skybox": false,
// 是否显示云层效果
"clouds": false,
// 云层参数
"cloudsParams": {
// 云层变化时间间隔
"cloudsduration": 5
},
// 是否显示雨效果
"rain": false,
// 雨的参数
"rainParams": {
// 下雨速度
"speed": 18,
// 雨丝透明度
"rainOpacity": 0.6,
// 雨丝的角度
"angle": -30,
// 雨丝的附加长度
"length": 1
},
// 是否显示雪效果
"snow": false,
// 雪的参数
"snowParams": {
// 雪粒大小
"size": 5,
// 雪密度
"density": 5
},
// 是否显示雾效果
"fog": false,
// 雾参数
"fogParams": {
// 雾透明度
"fogOpacity": 0.5,
// 雾颜色
"color": "#FFFFFF"
},
// 是否开启雾化效果
"surficialFog": true,
// 雾化参数
"surfFogParams": {
// 雾密度
"surfFogDst": 0.0002
}
},
// 特效设置
"effectSetting": {
// 是否开启黑白照片效果
"blckWhite": false,
// 是否开启夜视效果
"ntVision": false,
// 是否开启场景泛光
"bloom": false,
// 场景泛光参数
"bloomParams": {
// 亮度
"bloomBrt": -0.3,
// 对比度
"bloomCtrst": 128
}
}
}
# boundingSphereRadius
- 类型:
Number
- 可选
- 非侦听属性
- 默认值:
0
- 描述: 模型集最大包围盒半径。用于地表自适应透明度,当相机高度低于这个值,则设置地表透明度。
- 示例
# 方法
# togglePanel
- Description: 切换场景设置面板的显示状态
# 事件
# @loaded
- Description: 在 场景设置组件 加载完毕后发送该事件
- Payload 场景设置组件对象
# @unload
- Description: 在 场景设置组件 销毁时发送该事件
- Payload 场景设置组件对象
# 示例
<template>
<mapgis-web-scene style="height:95vh">
<mapgis-3d-scene-layer
:auto-reset="autoReset"
:maximum-screen-space-error="maximumScreenSpaceError"
:url="m3dUrl"
/>
<mapgis-3d-scene-setting :panelStyle="panelStyle" />
</mapgis-web-scene>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
m3dUrl: "http://develop.smaryun.com:6163/igs/rest/g3d/ZondyModels",
autoReset: true,
maximumScreenSpaceError: 8,
panelStyle: {
position: "absolute",
top: "10px",
left: "10px",
width: "320px",
background: "#fff",
},
};
},
};
</script>