# Scene 场景
mapgis-3d-scene-layer 点此跳转到示例
# 属性
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 | 是否监听 |
---|---|---|---|---|
vueKey | String | default | mapgis-web-scene 组件的 ID,当使用多个 mapgis-web-scene 组件时,需要指定该值,来唯一标识 mapgis-web-scene 组件 同时 mapgis-web-scene 插槽中的组件也需要传入相同的 vueKey,让组件知道应该作用于哪一个 mapgis-web-scene。 | 否 |
vueIndex | Number | 当 mapgis-web-scene 插槽中使用了多个相同组件时,例如多个 mapgis-3d-scene-layer 组件,用来区分组件的标识符。 | 否 | |
url必传 | String | 场景服务 g3d 网络请求地址 | 否 | |
layerId | String | 图层过滤功能:**'show:0,1'表示显示第 0,1 个图层,'hide:0,2'**表示隐藏第 0,2 个图层 | 是 | |
opacity | Number | 1 | 透明度 | 是 |
autoReset | Boolean | true | 自动跳跃到对应的空间范围 | 否 |
synchronous | Boolean | true | 是否为异步发送网络请求 | 否 |
showBoundingVolume | Boolean | false | 是否显示包围盒 | 否 |
maximumScreenSpaceError | Number | 16 | 用于控制模型显示细节 值较大将会渲染更少的贴图,进而可以提高性能,而较低的值将提高视觉质量 | 否 |
useIDB | Boolean | false | 是否使用前端缓存 | 否 |
maxCacheLevel | Number | 3 | 前端最大缓存级别 | 否 |
tileFeaturesCount | Number | 400 | 矢量图层单个瓦片加载的矢量要素数量 | 否 |
duration | Number | 0 | 跳转时间,以秒为单位 | 否 |
requestVertexNormals | Boolean | false | 是否激活地形法向量 | 否 |
enablePopup | Boolean | false | 是否激活查询弹窗 | 否 |
enableControl | Boolean | false | 是否激活默认 UI | 否 |
outStyle | Object | { position: "absolute", zIndex: 1000, height: "450px", width: "270px", top: "0px", left: "0px" } | 当上面的 enableControl=true 时,可以自定义对应的包裹样式 | 否 |
fillClip | Boolean | false | 是否支持剖切封边 | 否 |
hasSectionGeometry | Boolean | false | 是否会存在剖面几何,用于折线剖面 | 否 |
# 事件
# @loaded
- 描述 在 场景图层 的所有的子图层加载完毕后发送该事件
- Payload
{ g3d, component }
g3d
组件对象 this
component
组件对象 this
# @unload
- 描述 在 M3D 卸载完毕后发送该事件
- Payload
{ component }
component
组件对象 this
## 示例
<template>
<mapgis-web-scene style="height:95vh">
<mapgis-3d-scene-layer
url="http://192.168.199.71:8089/igs/rest/services/CIMyanshi/倾斜临时/SceneServer"
/>
</mapgis-web-scene>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {};
},
methods: {},
};
</script>
<style lang="css"></style>
# 动态单体化数据制作教程
启动三维场景构建工具。
添加三维模型,右击新场景-添加模型缓存图层。
添加完成后如下图所示。
- 添加模型数据对应的矢量图层。(要求模型数据与矢量数据的位置能够匹配)
添加矢量图层后如下图所示。
点击三维模型右键菜单-设置单体化属性关联字段。
注意上一步添加矢量图层时要点击三维模型右键添加矢量图层,不要点击新场景的右键菜单添加矢量图层,否则此步骤会出现
该图层没有可以关联的三维矢量图层
的错误提示。
ExtrudedHeight 关联每层楼的层高字段,Height 关联距离地面的高程字段。
- 保存地图文档并发布。