/**
 * 将当前画布的 sceneElements 合并为 Layout 使用的 FloorMapMergedItem[]
 */
import type { FloorMapViewConfig, FloorMapMergedItem } from '../types';
/**
 * 合并指定画布下的 sceneElements 为一份 items（用于 ItemLayer / EditableItemLayer）
 */
export declare function mergeCanvasItems(canvasId: string, config: Pick<FloorMapViewConfig, 'sceneElements' | 'elementKinds'>, defaultCellSize?: number): FloorMapMergedItem[];
