import { TypedGlNode } from './_Base';
import { NodeParamsConfig } from '../utils/params/ParamsConfig';
import { ShadersCollectionController } from './code/utils/ShadersCollectionController';
declare class DiskGlParamsConfig extends NodeParamsConfig {
    position: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../poly/ParamType").ParamType.VECTOR2>;
    center: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../poly/ParamType").ParamType.VECTOR2>;
    radius: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../poly/ParamType").ParamType.FLOAT>;
    feather: import("../utils/params/ParamsConfig").ParamTemplate<import("../../poly/ParamType").ParamType.FLOAT>;
}
export declare class DiskGlNode extends TypedGlNode<DiskGlParamsConfig> {
    params_config: DiskGlParamsConfig;
    static type(): string;
    initializeNode(): void;
    set_lines(shaders_collection_controller: ShadersCollectionController): void;
}
export {};
