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code: golang_sdk_advanced
name: "进阶指南"
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# 进阶指南

### 一、发送事件

在 SDK 初始化完成之后，您就可以进行数据埋点，收集用户的的行为信息。一般情况下普通事件即可满足业务场景需求，您也可以根据自己的实际业务场景使用首次、可更新等事件。

#### 1.1 普通事件

您可以调用 `track` 来上传事件，建议您根据先前梳理的文档来设置事件的属性以及发送事件的条件，此处以用户购买某商品作为范例：

```
// 设置事件属性
properties := map[string]interface{}{
    "product_name": "商品名",
}
// 上报事件名为product_buy的事件. account_id 和 distinct_id 不能同时为空
te.Track("account_id", "distinct_id", "product_buy", properties)
```

#### 1.2 首次事件

首次事件是指针对某个设备或者其他维度的 ID，只会记录一次的事件。例如在一些场景下，您可能希望记录在某个设备上的激活事件，则可以用首次事件来上报数据。

```
// 上报首次事件，事件名为 device_activation, first_check_id的值为 first_event_flag
properties := map[string]interface{}{
    "prop_string": "value",
}
err := te.TrackFirst("account_id", "distinct_id", "device_activation", "first_event_flag", properties)
```

<!-- unsupported block: 34 -->

注意：由于在服务端完成对是否首次的校验，首次事件默认会延时 1 小时入库。

#### 1.3 可更新事件

您可以通过可更新事件实现特定场景下需要修改事件数据的需求。可更新事件需要指定标识该事件的 ID，并在创建可更新事件对象时传入。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

```
// 上报可更新的事件，假设事件名为 UPDATABLE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
properties := make(map[string]interface{})
properties["status"] = 3
properties["price"] = 100
err := te.TrackUpdate("account_id", "distinct_id", "UPDATABLE_EVENT", "test_event_id", properties)
propertiesNew := make(map[string]interface{})
propertiesNew["status"] = 5

// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 不变
err = te.TrackUpdate("account_id", "distinct_id", "UPDATABLE_EVENT", "test_event_id", propertiesNew)
```

#### 1.4 可重写事件

可重写事件与可更新事件类似，区别在于可重写事件会用最新的数据完全覆盖历史数据，从效果上看相当于删除前一条数据，并入库最新的数据。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

```
// 上报可重写的事件，事件名为OVERWRITE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
properties := make(map[string]interface{})
properties["status"] = 3
properties["price"] = 100
err := te.TrackOverwrite("account_id", "distinct_id", "OVERWRITE_EVENT", "test_event_id", properties)

// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price属性被删除
propertiesNew := make(map[string]interface{})
propertiesNew["status"] = 5
err = te.TrackOverwrite("account_id", "distinct_id", "OVERWRITE_EVENT", "test_event_id", propertiesNew)
```

### 二、用户属性

AE 平台支持的用户属性设置API有:`UserSet`、`UserSetOnce`、`UserAdd`、`UserDelete`、`UserUnset`、`UserAppend`、`UserUniqAppend`。

#### 2.1 UserSet

对于一般的用户属性，您可以调用 `UserSet` 来进行设置。使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值，如果之前不存在该用户属性，则会新建该用户属性，类型与传入属性的类型一致，此处以设置用户名为例：

```
//此时userName为TA
err := te.UserSet("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "user_name": "TA",
})
//此时userName为TE
err = te.UserSet("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "user_name": "TE",
})
```

#### 2.2 UserSetOnce

如果您要上传的用户属性只要设置一次，则可以调用`UserSetOnce`来进行设置，当该属性之前已经有值的时候，将会忽略这条信息，再以设置用户名为例：

```
//first_payment_time为2018-01-01 01:23:45.678
err := te.UserSetOnce("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "first_payment_time":"2018-01-01 01:23:45.678",
})

//first_payment_time仍然为2018-01-01 01:23:45.678
err = te.UserSetOnce("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "first_payment_time":"2018-12-31 01:23:45.678",
})
```

#### 2.3 UserAdd

当您要上传数值型的属性时，您可以调用`UserAdd`来对该属性进行累加操作，如果该属性还未被设置，则会赋值 0 后再进行计算，可传入负值，等同于相减操作。此处以累计付费金额为例：

```
//上传用户属性，此时"total_revenue"的值为30 
err := te.UserAdd("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "total_revenue":30,
})
//再次上传用户属性，此时"total_revenue"的值会累加为678
err = te.UserAdd("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "total_revenue":648,
})
```

<!-- unsupported block: 34 -->

设置的属性key为字符串，Value 只允许为数值。

#### 2.4 UserAppend

您可以调用 `UserAppend` 对数组类型的用户属性进行追加操作。

```
//此时user_list的属性值为["apple"，"ball"]
err := te.UserAppend("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "user_list":   []string{"apple", "ball"},
})
```

#### 2.5 UserUniqAppend

从 v1.6.0 版本开始，您可以调用 `UserUniqAppend` 对 数组类型的用户属性进行追加操作。调用 `UserUniqAppend` 接口会对追加的用户属性进行去重， `UserAppend` 接口不做去重，用户属性可存在重复。

```
//in this case, the property value of user_list is ["apple"，"ball"]
err := te.UserAppend("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "user_list":   []string{"apple", "ball"},
})
//in this case, the property value of user_list is ["apple","apple","ball","cube"]
err = te.UserAppend("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "user_list":   []string{"apple", "cube"},
})
//in this case, the property value of user_list is ["apple"，"ball","cube"]
err = te.UserUniqAppend("account_id", "distinct_id", map[string]interface{}{
    "user_list":   []string{"apple", "cube"},
})
```

#### 2.6 UserUnset

当您要清空用户的用户属性值时，您可以调用`UserUnset`来对指定属性进行清空操作，如果该属性还未在集群中被创建，则`UserUnset`不会创建该属性

```
// 清空某个用户的某个用户属性，在参数中传入属性名
err := te.UserUnset("account_id"," distinct_id", property_name)
```

<!-- unsupported block: 34 -->

UserUnset: 的传入值为被清空属性的 Key 值。

#### 2.7 UserDelete

如果您要删除某个用户，可以调用`UserDelete`将这名用户删除，您将无法再查询该名用户的用户属性，但该用户产生的事件仍然可以被查询到，该操作可能产生不可逆的后果，请慎用

```
err := te.UserDelete("account_id", "distinct_id")
```

### 三、其他功能

#### 3.1 BatchConsumer

::: warning 注意

当数据量过大或者网络异常时，有数据丢失的风险，不建议在正式环境中使用

:::

批量实时地向 AE 服务器传输数据，不需要搭配传输工具。

```
consumer, err := thinkingdata.NewBatchConsumer("SERVER_URL", "APP_ID")
te := thinkingdata.New(consumer)
```

参数说明:

- `APPID`: 您的项目的 APPID，可通过在 AE 后台项目管理页面获取
- `SERVER_URL`: 数据上传的 URL
- 如果您对接的是云服务，填入: https://global-receiver-ta.thinkingdata.cn 
- 如果您使用私有化部署版本，请为数据采集地址绑定域名，并配置 HTTPS 证书：https://数据采集地址绑定域名
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