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code: laya_sdk_advanced
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# 进阶指南

### 一、设置用户ID

SDK 实例默认会使用随机数作为每个用户的默认访客 ID，该 ID 将会作为用户在未登录状态下身份识别 ID。需要注意的是，访客 ID 在用户清理缓存以及更换设备时将会变更。

#### 1.1 设置访客 ID

::: tip 提示

 一般情况下，您不需要自定义访客 ID. 请确保已经理解用户识别规则，再进行访客 ID 的设置。

 :::

如果您的 App 对每个用户有自己的访客 ID 管理体系，则您可以调用 `setDistinctId` 来设置访客 ID：

```
// 将访客ID设置为Thinker
TDAnalytics.setDistinctId("Thinker");
```

如果需要获得当前访客 ID，可以调用 `getDistinctId` 获取：

```
TDAnalytics.getDistinctIdAsync((distinctId)=>{
//返回访客ID
});
```

<!-- unsupported block: 34 -->

如果需要进行设置，必须在初始化之前调用本接口

#### 1.2 设置账号 ID

在用户进行登录时，可调用 `login` 来设置用户的账号 ID， AE 平台将会以账号 ID 作为身份识别 ID，并且设置的账号 ID 将会在调用 `logout` 之前一直保留。多次调用 `login` 将覆盖先前的账号 ID 。

```
//用户的登录唯一标识，此数据对应上报数据里的#account_id，此时#account_id的值为TA
TDAnalytics.login("TA");
```

<!-- unsupported block: 34 -->

**该方法不会上传登录事件**

#### 1.3 清除账号ID

在用户产生登出行为之后，可调用 `logout` 来清除账号 ID，在下次调用 `login` 之前，将会以访客 ID 作为身份识别 ID。

```
// 去除上报数据里的 "#account_id"，之后的数据将不带有 "#account_id"
TDAnalytics.logout();
```

我们推荐您在显性的登出事件时调用 `logout`，比如用户产生了注销账号这一行为时才调用，而不需要在关闭 App 时调用。

<!-- unsupported block: 34 -->

**该方法不会上传登出事件**

### 二 、发送事件

在 SDK 初始化完成之后，您就可以进行数据埋点，收集用户的的行为信息。一般情况下普通事件即可满足业务场景需求，您也可以根据自己的实际业务场景使用首次、可更新等事件。

#### 2.1 普通事件

您可以调用 `track` 来上传事件，建议您根据先前梳理的文档来设置事件的属性以及发送事件的条件，此处以用户购买某商品作为范例

```
TDAnalytics.track({
    eventName: "product_buy", // 事件名称
    properties: {
        product_name: "商品名"
    } //事件属性
});
```

#### 2.2 首次事件

首次事件是指针对某个设备或者其他维度的 ID，只会记录一次的事件。例如在一些场景下，您可能希望记录在某个设备上的激活事件，则可以用首次事件来上报数据。

```
TDAnalytics.trackFirst({
    eventName: "device_activation",
    properties: { key: "value" }
});
```

如果您希望以设备以外的其他维度来判断是否首次，则可以为首次事件自定义first_check_id:

```
// 将用户ID设置为首次事件的first_check_id，实现用户首次激活事件的采集
TDAnalytics.trackFirst({
  eventName: "account_activation",
  firstCheckId: "TA",
  properties: { key: "value" }
});
```

<!-- unsupported block: 34 -->

注意：由于在服务端完成对是否首次的校验，首次事件默认会延时 1 小时入库。

#### 2.3 可更新事件

您可以通过可更新事件实现特定场景下需要修改事件数据的需求。可更新事件需要指定标识该事件的 ID，并在创建可更新事件对象时传入。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

```
// 示例： 上报可被更新的事件，假设事件名为 UPDATABLE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
TDAnalytics.trackUpdate({
  eventName: "UPDATABLE_EVENT",
  properties: { status: 3, price: 100 },
  eventId: "test_event_id"
});

// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 不变
TDAnalytics.trackUpdate({
  eventName: "UPDATABLE_EVENT",
  properties: { status: 5 },
  eventId: "test_event_id"
});
```

#### 2.4 可重写事件

可重写事件与可更新事件类似，区别在于可重写事件会用最新的数据完全覆盖历史数据，从效果上看相当于删除前一条数据，并入库最新的数据。AE 后台将根据事件名和事件 ID 来确定需要更新的数据。

```
// 示例： 上报可被重写的事件，假设事件名为 OVERWRITE_EVENT
// 上报后事件属性 status 为 3, price 为 100
TDAnalytics.trackOverwrite({
  eventName: "OVERWRITE_EVENT",
  properties: { status: 3, price: 100 },
  eventId: "test_event_id"
});

// 上报后事件属性 status 被更新为 5, price 属性被删除
TDAnalytics.trackOverwrite({
  eventName: "OVERWRITE_EVENT",
  properties: { status: 5 },
  eventId: "test_event_id"
});
```

#### 2.5 公共事件属性

对于一些重要的属性，譬如用户的设备 ID、来源渠道、用户状态等，这些属性需要设置在每个事件中，此时您可以将这些属性设置为公共属性，即每个事件中都带有的属性。我们推荐您在发送事件前，先设置公共属性。

公共属性包含两种，事件公共属性和动态公共属性。在事件上报时，公共属性将会被插入到数据的 properties 中。如果此时公共属性与事件中设置的自定义属性有相同 key 值，则属性会根据下述优先级判断该取什么值：`自定义属性>动态公共事件属性>静态公共事件属性>预置属性`

##### 2.5.1 静态公共事件属性

对于一些重要的属性，譬如用户的渠道、昵称、ID 等，这些属性需要设置在每个事件中，您可以调用`setSuperProperties` 来设置静态公共事件属性，静态公共事件属性会对全局生效。当开启缓存时（默认打开），静态公共属性会缓存在 `localStorage` 或 `cookie` 中。

 静态公共属性的参数是一个 JSON 对象，其格式要求与事件属性保持一致。

```
// 设置公共事件属性，所有数据事件中都会带有这些属性
TDAnalytics.setSuperProperties({ channel: "渠道名", user_name: "用户名" });
```

 除了属性设置，我们也提供其他API来操作静态公共事件属性，满足日常的业务需求。

```
// 获取静态公共事件属性
var superProperties = TDAnalytics.getSuperProperties();
// 清除一条静态公共事件属性，比如将之前设置 'channel' 属性清除，之后的数据将不会该属性
TDAnalytics.unsetSuperProperty("channel");
// 清除所有静态公共事件属性
TDAnalytics.clearSuperProperties();
```

##### 2.5.2 动态公共事件属性

通过 `setDynamicSuperProperties` 设置动态公共属性的回调函数，SDK 将会在事件上报时触发回调函数，并把返回 JSON 对象加入到事件属性中。`setDynamicSuperProperties` 的参数是一个函数，函数需要返回一个 JSON 对象。

```
// 设置动态公共属性，在事件上报时触发回调函数，并把返回的JSON对象加入到事件属性中
TDAnalytics.setDynamicSuperProperties(function() {
  var d = new Date();
  d.setHours(10);
  return { date: d };
});
```

#### 2.6 记录事件时长

如果您需要记录某个事件的持续时长，可以调用 `timeEvent` 来开始计时。配置您想要计时的事件名称，当您上传该事件时，将会自动在您的事件属性中加入 `#duration` 这一属性来表示记录的时长，单位为秒。需要注意的是，同一个事件名只能有一个在计时的任务。

```
//以下示例，完成用户在某个商品页面停留时长的统计
TDAnalytics.timeEvent({
    eventName: "stay_shop"
});
/**do someting
    .......
**/
//用户离开商品页面，计时结束，"stay_shop" 这一事件中将会带有表示事件时长的属性#duration
TDAnalytics.track({
    eventName: "stay_shop",
    properties: {
        product_name: "商品名"
    }
});
```

### 三、用户属性

AE 平台支持的用户属性设置API有: `userSet`、`userSetOnce`、`userAdd`、`userUnset`、`userDelete`、`userAppend`、`userUniqAppend`。

#### 3.1 userSet

 对于一般的用户属性，您可以调用 `userSet` 来进行设置。使用该接口上传的属性将会覆盖原有的属性值，如果之前不存在该用户属性，则会新建该用户属性，类型与传入属性的类型一致，此处以设置用户名为例：

```
// username为TA
TDAnalytics.userSet({
    properties: {
        username: "TA" 
    }
});
//username为TE
TDAnalytics.userSet({
    properties: {
        username: "TE" 
    }
});
```

#### 3.2 userSetOnce

如果您要上传的用户属性只要设置一次，则可以调用 `userSetOnce` 来进行设置，当该属性之前已经有值的时候，将会忽略这条信息，以设置首次付费时间来为例：

```
//first_payment_time为2018-01-01 01:23:45.678
TDAnalytics.userSetOnce({
    properties: {
        first_payment_time: "2018-01-01 01:23:45.678" 
    }
});
//first_payment_time仍然为2018-01-01 01:23:45.678
TDAnalytics.userSetOnce({
    properties: {
        first_payment_time: "2018-12-31 01:23:45.678" 
    }
});
```

#### 3.3 userAdd

当您要上传数值型的属性时，您可以调用 `userAdd` 来对该属性进行累加操作，如果该属性还未被设置，则会赋值 0 后再进行计算。如果传入负值，等同于减法操作。

```
//此时total_revenue为30
TDAnalytics.userAdd({
    properties: {
        total_revenue: 30
    }
});
//此时total_revenue为678
TDAnalytics.userAdd({
    properties: {
        total_revenue: 648
    }
});
```

#### 3.4 userUnset

当您要清空用户的用户属性值时，您可以调用 `userUnset` 来对指定属性进行清空操作，如果该属性还未在集群中被创建，则 `userUnset` **不会**创建该属性

```
// 清空该用户属性名为 userPropertykey 的用户属性值，即设置成 NULL
TDAnalytics.userUnset({
    property: "userPropertykey"
});
```

#### 3.5 userDelete

如果您要删除某个用户，可以调用 `userDelete` 将这名用户删除，您将无法再查询该名用户的用户属性，但该用户产生的事件仍然可以被查询到。

```
TDAnalytics.userDelete();
```

#### 3.6 userAppend

您可以调用 `userAppend` 对数组类型的用户数据追加元素。

```
TDAnalytics.userAppend({
    properties: {
        user_list: ["apple", "ball"]
    }
});
```

#### 3.7 userUniqAppend

自 v1.6.0 开始，您可以调用 `userUniqAppend` 对 Array (List) 类型的用户数据追加唯一元素。调用 `userUniqAppend` 接口会对追加的用户属性进行去重， `userAppend` 接口不做去重，用户属性可存在重复。

```
//此时user_list的属性值为["apple"，"ball"]
TDAnalytics.userAppend({
    properties: {
        user_list: ["apple", "ball"]
    }
});
//此时user_list的属性值为["apple","apple","ball","cube"]
TDAnalytics.userAppend({
    properties: {
        user_list: ["apple", "cube"]
    }
});
//此时user_list的属性值为["apple"，"ball","cube"]
TDAnalytics.userUniqAppend({
    properties: {
        user_list: ["apple", "cube"]
    }
});
```

### 四、加密功能

从 v2.1.0 版本开始，SDK 支持加密功能，客户端支持 AES + RSA 对数据进行加密，再由服务端对数据进行解密，加解密能力需要客户端和服务端配合完成，具体请咨询客户成功人员。

设置` enableEncrypt` 属性为true，并设置默认版本号和公钥。

```
var config = {
  appId: "YOUR_APP_ID", // 项目 APP ID
  serverUrl: "YOUR_SERVER_URL", // 上报地址
  enableEncrypt: true, // 开启数据传输加密
  secretKey: {
    publicKey:'YOUR_PUBLIC_KEY', // 加密公钥
    version:0 // 密钥版本号
   }
};
// 初始化
TDAnalytics.init(config);
```

### 五、其他功能

#### 5.1 获取设备ID

您可以调用 `getDeviceId()` 获取设备 ID。

```
var deviceId = TDAnalytics.getDeviceId();
```

<!-- unsupported block: 34 -->

**设备 ID 会保存在缓存中，用户清理缓存，设备ID会被重置。**

#### 5.2 onCompelete 回调函数

对于 `track, userSet, userSetOnce, userAdd, userDel` 等接口，支持传入 onComplete 回调。 可以直接在原参数列表后传入 onComplete， 也可以使用参数对象的方式。如果使用参数对象，参数对象中必须包含 onComplete，否则会出现参数错误。以上传事件为例：

```
TDAnalytics.track({
  eventName: "test", // 必填
  properties: { testkey: 123 }, // 可选
  time: new Date(),
  onComplete: res => {
    console.log(res);
  }
});
```

onComplete 的参数 res 为 object 类型，有两个属性 code 和 msg.

res.code 为 int 类型，定义如下:

- 0: 成功
- -1: 数据格式不正确
- -2: APP ID 无效
- -3: 网络或服务端异常
Debug 模式定义如下:

- 0: 成功
- -1: 参数或者权限校验的问题
- 1: 表示字段基本的错误, 会给出详细的错误字段和原由
- 2: 表示整条错误
- -3: 网络或服务端异常
res.msg 是对 res.code 的文字说明。

#### 5.3 设置事件缓存上报

自 v2.2.0 开始，您可以在初始化的时候配置开启事件缓存上报。

```
// AE SDK 配置对象
var config = {
  appId: "YOU-APP-ID", // 项目的 APP ID
  serverUrl: "https://youserverurl.com", // 数据上报地址
  enableBatch: true, // 是否开启事件缓存批量上报，true=开启，false=关闭
  batchConfig: {
    size: 5, // 事件缓存上报条数
    interval: 5000 // 事件缓存上报间隔（毫秒）
  }
};
// 初始化
TDAnalytics.init(config); 
```

### 六、渠道SDK兼容

#### 6.1 腾讯广告

##### 6.1.1 方案简述

在集成了TDAnalytics SDK之后，您无需额外集成腾讯广告SDK。一旦您完成了TDAnalytics的初始化方法，系统会自动触发腾讯广告SDK的初始化。当您上报注册、付费等关键事件时，系统会根据您的配置自动将这些事件信息报送给腾讯广告。

##### 6.1.2 接入流程

1. 下载腾讯广告SDK，目前使用的是1.5.4版本，如果换成其他版本的也可以。
将dn-sdk-minigame.cjs.js跟TDAnalytics SDK放到同一目录下。

1. 初始化
<!-- unsupported block: 19 -->

TDAnalytics SDK的版本需 >= 3.0.4

```
TDAnalytics.init({
    appId: 'AppId',
    serverUrl: 'ServerUrl',
    tgaInitParams: {
        user_action_set_id: 100001,// 数据源ID，数字，必填
        secret_key: '5e853xxxxxxd57a690xxxxxxxxxx',// 加密key，必填
        appid: 'wx123xyz123xyz123x',//微信小游戏APPID，wx开头，必填
    },
    reportingToTencentSdk: 2,//1 只上报给腾讯 2 同时上报给腾讯和TA 3 只上报给TA
    debugMode: 'debug'// 如果是debug模式，会打印腾讯广告SDK本地调试日志
})
```

1. 设置用户ID
- setOpenId
openid一般是调用后端接口异步获取的(获取openid方法)，请在获取到 openid 后调用* sdk.setOpenId() *方法设置。openid 和 unionid 只能设置一个，优先设置openid。

```
wx.request({
    url: '后端获取openid以及判断是否注册用户的接口url', 
    success: function(res){
        if(res.openid){ 
          // 设置opneid，必须先设置openid再上报注册行为。setOpenId为同步方法，设置完可立即上报注册行为。            
          TDAnalytics.login(res.openid);
          
          //上报注册行为，后台接口判断是否为注册用户
          if(res.isRegisterUser){
           TDAnalytics.track({
                eventName: "REGISTER"
            });
          }
        }
    }
});
```

- setUnionId
unionid 一般是调用后端接口异步获取的(获取unionid方法)，请在获取到 unionid 后调用* sdk.setUnionId() *方法设置。没有openid才需使用此方法设置unionid。

```
wx.request({
    url: '后端获取openid以及判断是否注册用户的接口url', 
    success: function(res){
        if(res.unionid){ 
          // 设置unionid ，请优先使用openid，没有openid 或者后台统一使用 unionid 才设置。           
          TDAnalytics.setDistinctId(res.unionid);
          
          //上报注册行为，后台接口判断是否为注册用户
          if(res.isRegisterUser){
           TDAnalytics.track({
                eventName: "REGISTER"
            });
          }
        }
    }
});
```

1. 上报行为
```
TDAnalytics.track({
    eventName: "product_buy", // 事件名称
    properties: {
        product_name: "商品名"
    } //事件属性
});
```

如果是以下特定事件，需要上报指定的事件名称

事件

事件名

事件属性（需要包含其中的key）

##### 小游戏启动

##### START_APP

无

##### 付费

##### PURCHASE

{

        value: 600

}

##### 注册

##### REGISTER

##### 沉默唤起

##### RE_ACTIVE

{

        backFlowDay: 30

}

##### 收藏小游戏

##### ADD_TO_WISHLIST

{

        type: 'default',

}

##### 分享小游戏

##### SHARE

{

        target: 'APP_MESSAGE'

}

##### 创建角色

##### CREATE_ROL

{

        name: 'SuperMan'

}

##### 完成新手指引

##### TUTORIAL_FINISH

无

##### 游戏等级提升

##### UPDATE_LEVEL

{

        level: 2,

        power: 85,

}

##### 浏览商城页面

##### VIEW_CONTENT

{

// 关键场景访问：商城

        item: 'Mall',

}

##### 浏览游戏活动

##### VIEW_CONTENT

{

  // 关键场景访问：活动

  item: 'Activity',

}

比如上报游戏等级提升事件

```
TDAnalytics.track({
    eventName: "UPDATE_LEVEL", 
    properties: {
        level: 2,
        power: 85,
    }
});
```
