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code: unreal_sdk_release_note
name: "更新日志"
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parentWikiToken: WzIhwbKmkiwbUDkYZ4hcySdrnrg
updateTime: 1760166674000
sourceUrl: https://docs-v2.thinkingdata.cn/?version=v5.0&lan=zh-CN&code=unreal_sdk_release_note
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# 更新日志

### v3.0.3

**更新时间: 2025/10/11 ****下载**

**更新内容：**

- 已知问题修复
### v3.0.2

**更新时间: 2025/09/23 ****下载**

**更新内容：**

- 已知问题修复
### v3.0.1

**更新时间: 2025/08/04 ****下载**

**更新内容：**

- Windows平台 track时带上动态公共属性
- 已知问题修复
### v3.0.0

**更新时间: 2025/03/21 ****下载**

**更新内容：**

- Windows底层使用C++SDK
- 升级Android、iOS SDK
### v2.1.1

**更新时间: 2025/09/26 ****下载**

**更新内容：**

- 修复安卓端时间校准问题
### v2.0.5

**更新时间: 2024/09/10 ****下载**

**更新内容：**

- 支持清除静态公共属性
- 修复DebugOnly模式上报数据问题
### v2.0.4

**更新时间: 2024/08/05 ****下载**

**更新内容：**

- 修复Debug模式已知问题
### v2.0.3

**更新时间: 2024/05/15 ****下载**

**更新内容：**

- 修复已知问题
### v2.0.2

**更新时间: 2024/02/07 ****下载**

**更新内容：**

- 修复已知问题
### v2.0.1

**更新时间: 2023/11/24 ****下载**

**更新内容：**

- 优化代码
### v2.0.0

**更新时间: 2023/09/25 ****下载**

**更新内容：**

- 优化 UE 的兼容性
- 修复部分已知问题
### v1.6.0 

**更新时间: 2022/09/23**** ****下载**

**更新内容：**

- 迁移至 UE5
- 增加PC预置属性#zone_offset获取及时间格式化逻辑
- 增加PC事件缓存功能，上报策略为15s或者20条
- 增加PC设置上报状态接口
- 修复部分已知问题
### v1.5.0 

**更新时间: 2022/06/16**

**更新内容：**

- 更新 iOS(2.8.0.1) ,Android SDK(2.8.0.1) 版本 
- Android & IOS 支持数据加密 
- Android & IOS 支持三方数据同步 
- Android & IOS支持自动采集事件回调 
- Android & IOS支持采集Crash事件 
- Android & IOS支持setTrackStatus接口 
- 全平台支持UserUniqueAppend接口 
- 设置动态公共属性接口优化 
- PC新增#install_time/#fps/#ram/#disk 预置属性 
- 已知bug修复 
### v1.4.1

**更新时间: 2022/03/15**

**更新内容：**

- 更新 iOS(2.7.3) ,Android SDK(2.7.3) 版本 
- Android & IOS 支持复杂数据类型 
- 新增接口支持开启自动采集事件传入需要开启的事件 
- 新增接口支持开启自动采集事件时传入自定义属性 
- 代码结构调整 
### v1.4.0

**更新时间: 2021/12/31**

**更新内容：**

- 新增Windows和MacOS平台支持上报事件、用户属性、进阶功能、公共属性
- 增加Windows和MacOS平台预置属性
- 部分代码逻辑调整 
### v1.3.0

**更新时间: 2021/08/27**

**更新内容：**

- 新增预置属性获取接口
- 支持设置动态公共属性
- 支持NTP/时间戳方式校准时间
- 支持静态公共属性的设置和获取
### v1.2.1 

**更新时间: 2021/06/29**

**更新内容：**

- 支持访客ID获取
- 支持设备ID获取
### v1.2.0

**更新时间: 2021/06/03**

**更新内容：**

- 优化 install,start 事件上报逻辑
- 优化数据传输格式
- 新增预置属性#bundle_id(应用唯一标识)
- 代码优化
- 升级原生 SDK 版本
### v1.1.0 

**更新时间: 2020/08/25**

**更新内容：**

- 支持首次事件, 允许传入自定义的 ID 校验是否首次上报
- 支持可更新、可重写的事件
- 优化#lib/#lib_version 字段为 UE4 SDK 信息
- 升级原生 SDK 版本为 v2.6.0
### v1.0.3 

**更新时间: 2020/06/28**

**更新内容:**

- 修复Android 环境下的偶发空指针异常
### v1.0.2

**更新时间: 2020/06/23**

**更新内容:**

- 新增预置属性 #system_language
- 升级原生 SDK 版本
### v1.0.1

**更新时间: 2020/05/27**

**更新内容:**

- 解决因不合理依赖导致的打包错误
### v1.0.0

**更新时间: 2020/05/18**

**更新内容:**

- 支持事件上报和所有用户属性接口
- 支持 DEBUG 模式
- 支持时区对齐和时间校准
- 支持其他辅助接口：Flush, OptOutTracking, OptInTracking, EnableTracking.
