Date: February 11 2025
jsge@1.5.5
Automatic assets uploads / Автоматическая подгрузка ассетов

Status: In Progress

Context:
    Ассеты нужно сначала добавить в очередь загрузки из стадии register()
    с помощью метода iLoader.add(), потом подгрузить их с помощью app.preloadAllData() и только после этого
    использовать в GameStage c помощью метода iLoader.get(). 
    Можно упростить этот процесс, автоматический погружая все файлы из папки /assets, 
    а preloadAllData() вызывать неявно, при первом запуске GameStage. 
    Стадию register() можно будет вообще убрать, либо сделать внутренней(internal)
    Пропадет контроль над наименованиями ассетов.

Decision:

Impact:
    Может нарушится обратная совместимость.