1.시작하기

1.1 SoloSquad 란

SoloSquad 는 1인 창업자를 위한 24/7 AI 팀입니다. 매일 쓰는 메신저(Discord)에서 Chief 라는 대표 에이전트와 대화하면, Chief 가 전문가 팀에게 일을 나눠 제품 기획·시장 분석·마케팅·개발을 대신 진행합니다. 웹 대시보드나 별도 앱 없이, 메신저가 곧 작업 공간입니다.

npm install -g solosquad
solosquad init

설치는 npm 한 줄, 설정은 마법사 한 번이면 됩니다 (→ 4장 온보딩). 모든 코드와 데이터는 본인 기기(또는 본인 서버)에 저장되고, 외부로 나가는 통신은 Claude API 와 메신저 서버뿐입니다.

1.2 핵심 컨셉

① 에이전트 팀 — Chief 한 명과 대화하면 팀 전체가 움직입니다

당신은 Chief 한 명하고만 대화합니다. Chief 가 요청의 의도를 파악해 PM(오케스트레이터)에게 넘기고, PM 이 4개 팀의 전문가를 필요한 만큼 불러 결과를 모아 옵니다. 사용자가 20여 명을 일일이 호출할 필요가 없습니다.

당신 (솔로 파운더) │ Discord #command-<handle> 에서 대화 ▼ ┌──────────────────┐ │ Chief │ 조직 대표 · 당신과 대화하는 유일한 창구 │ (이름은 자유 — │ 요청 의도 파악 → 작업 유형 분류 │ 예: 솔로스쿼드) │ └─────────┬────────┘ │ 위임 ▼ ┌──────────────────┐ │ PM │ 오케스트레이터 · 단계 분해 + 전문가 호출 └─────────┬────────┘ ┌─────────────┼─────────────┬──────────────┐ ▼ ▼ ▼ ▼ Strategy Growth Experience Engineering 전략 팀 그로스 팀 경험 팀 엔지니어링 팀 PMF·기획· 마케팅· 리서치· 프론트·백엔드· 전략·분석 콘텐츠· UX·UI API·데이터· 브랜딩 인프라·품질·보안

② 3가지 작업 유형 — 모든 요청은 셋 중 하나로 처리됩니다

Chief 는 들어온 요청을 workflow · goal · schedule 세 가지 중 하나로 분류합니다 (가벼운 대화는 그 자리에서 바로 답합니다). 이 세 가지가 SoloSquad 작업의 전부입니다.

workflow 여러 단계를 거치는 1회성 프로젝트 예) "랜딩페이지 리뉴얼" → 리서치 → 기획 → 디자인 → 빌드 → #works-<handle> 에 작업 카드 + 진행 thread 로 기록 ───────────────────────────────────────────────────────────── goal 지표를 걸어두고 자율로 반복하는 목표 예) "가입 전환율 개선" → 시도 → 측정 → 유지/폐기 를 cycle 반복 → solosquad goal new / run ───────────────────────────────────────────────────────────── schedule 정해진 시각에 자동 반복되는 루틴 예) 매일 08:00 모닝 브리프 · 18:00 이브닝 브리프 → solosquad schedule

③ 3계층 격리 — 여러 사업을 섞이지 않게

여러 사업을 동시에 운영해도 정보가 섞이지 않도록 3계층으로 분리합니다.

Layer 0 워크스페이스 (공통) 사용자 프로필 · 원칙 · 에이전트 정의 — 모든 작업이 공유 ▼ Layer 1 조직 (사업/제품) 메모리 · 워크플로 · 메신저 채널 — 사업 단위로 격리 ▼ Layer 2 저장소 (코드) 실제 제품 코드 — 리포별 분리

④ 자기 호스팅

본인의 PC · Mac Mini · VPS 에서 직접 실행됩니다. SoloSquad 운영자 서버로 데이터를 보내지 않으며, 외부 통신 상대는 Claude API 와 메신저 서버뿐입니다.

1.3 무엇이 좋은가

이 문서의 버전 현재 npm 최신은 v1.3.0 입니다. 본 문서의 1~7장은 v1.2.x 기준으로 작성되었습니다. 버전별 상세 변경 내역은 9장 CHANGELOG 를 참고하세요.

2.작동 원리

2.1 구성 요소

SoloSquad 는 2개의 상주 프로세스와 파일 기반 저장소로 동작합니다. 별도 DB 서버나 클라우드 백엔드가 없습니다.

구성 요소역할실행 방식
solosquad bot메신저 메시지 수신 → Chief 가 처리 → 응답 전송. 대화(workflow·goal 지시 포함)를 담당24/7 상주 프로세스
solosquad schedule정해진 시각에 schedule 루틴 실행 (모닝/이브닝 브리프 등)24/7 상주 프로세스
메신저 어댑터Discord 어댑터 (Slack 은 post-v1.0 슬롯). bot·scheduler 가 공통 인터페이스로 사용내부 모듈
파일 기반 저장소JSONL 메모리 + 워크플로 산출물(Markdown). <org>/memory/, <org>/workflows/파일시스템

두 프로세스 모두 내부적으로 Claude Code 를 호출해 에이전트를 실행합니다. 즉 실제 작업은 Claude 가 하고, SoloSquad 는 메신저 ↔ 에이전트 ↔ 파일 저장소를 잇는 오케스트레이션 layer 입니다.

2.2 메시지 처리 흐름

사용자가 #command-<handle> 에 메시지를 보내면 다음 순서로 처리됩니다.

① 사용자 메시지  (#command-<handle>)
       ▼
② Chief 가 의도 분류  → chat │ workflow │ goal │ schedule
       ▼
③ chat        → 그 자리에서 바로 답변 (#command 채널)
   그 외        → #works-<handle> 에 작업 카드 + thread 생성, PM 에게 위임
       ▼
④ PM 이 단계 분해 → 필요한 전문가를 호출(Task)하여 작업 수행
       ▼
⑤ 결과를 모아 Chief 가 사용자에게 보고

Chief 는 (사용자, 조직)별로 대화 세션을 유지하므로 봇을 재시작해도 "지난번에 하던 얘기"를 이어갑니다. workflow 단계 상태, goal cycle, 메모리는 모두 디스크에 저장되어 손실되지 않습니다.

2.3 폴더 구조

워크스페이스 한 개 안에 여러 조직(사업/제품)이 들어가고, 각 조직 안에 저장소(코드)가 들어가는 3계층 구조입니다. 핵심만 추리면 다음과 같습니다.

~/my-workspace/ 워크스페이스 루트 ├── AGENTS.md 단일 영속 가이드 (모든 AI 도구 공용) ├── .solosquad/ │ ├── workspace.yaml timezone · 브리프 시각 등 워크스페이스 설정 │ ├── .env 메신저 토큰 · MESSENGER (gitignored) │ └── agents/ 번들 에이전트 정의 (SKILL.md) └── <org>/ 조직 = 사업/제품 (1개 이상) ├── .org.yaml 조직 메타 (chief_name 등) ├── memory/ JSONL 메모리 (signals · decisions · routine-logs …) ├── workflows/<wf-id>/ workflow 진행 상태 + 단계별 산출물 ├── goals/<goal-id>/ goal 의도 + cycle 결과 ├── discord/ 채널 매핑 (guild_id · 채널 ID) └── repositories/<repo>/ 실제 제품 코드 (각자 .git · CLAUDE.md 유지)

조직별 색채(철학·톤·도메인 지식)는 <org>/core/·<org>/domain/ 등에서 더해지며, 번들 에이전트 정의 자체는 건드리지 않습니다. 사용자가 직접 손댈 일이 가장 많은 파일은 workspace.yaml(브리프 시각·timezone)과 .env(토큰) 정도입니다.

2.4 컨텍스트 & 메모리

SoloSquad 는 매 호출마다 필요한 컨텍스트만 골라 주입합니다 (Just-in-Time). 전체 에이전트 정의를 항상 다 넣지 않으므로 비용과 혼선이 줄어듭니다. 메모리는 세 가지 성격으로 나뉩니다.

성격위치수명
영구SKILL.md · KNOWLEDGE.md · core/ · 원칙역할 정의 · 노하우 · 정책영구
에피소드<org>/workflows/ · JSONL 메모리특정 프로젝트·기간의 진행 기록일~월
일시현재 Claude 세션 컨텍스트직전 호출의 작업 메모리분 단위

모든 루틴·결정 기록은 JSONL(한 줄 = 한 이벤트)로 누적되고, 오래된 항목은 자동으로 검색용 아카이브(archive.sqlite)로 정리됩니다. 사용자가 메모리를 직접 관리할 일은 거의 없습니다 — 매일 자정 housekeeping 루틴이 아카이빙과 로그 정리를 알아서 합니다.

3.개념 정리

3.1 Chief · PM · 전문가

SoloSquad 의 에이전트는 세 층으로 나뉩니다. 사용자는 Chief 한 명하고만 대화하면 됩니다.

역할하는 일사용자와 대화?
Chief조직 대표. 사용자 요청을 받아 의도를 분류하고, 작업을 PM 에게 위임한 뒤 결과를 사용자에게 보고합니다. 이름은 자유롭게 정합니다 (예: 솔로스쿼드, Hermes, Atlas). — 유일한 창구
PM오케스트레이터. Chief 가 넘긴 일을 단계로 분해하고, 어떤 전문가를 부를지 정해 실행을 조율합니다.아니오 (내부)
전문가 (4팀)실제 작업 수행. Strategy(전략·기획·분석) · Growth(마케팅·콘텐츠·브랜딩) · Experience(리서치·UX·UI) · Engineering(프론트·백엔드·API·데이터·인프라·품질·보안).아니오 (PM 이 호출)

각 전문가의 역할·작동 방식은 SKILL.md 라는 파일에 정의되어 있고(→ 3.4), 사용자가 일일이 호출할 필요 없이 Chief·PM 이 알아서 적합한 전문가를 붙입니다.

3.2 3가지 작업 유형 — workflow · goal · schedule

Chief 는 모든 요청을 다음 세 가지 중 하나로 분류합니다 (가벼운 대화는 분류 없이 바로 답합니다).

유형무엇어떻게 다루나
workflow여러 단계를 거치는 1회성 프로젝트"랜딩페이지 리뉴얼" → 리서치 → 기획 → 디자인 → 빌드#works-<handle> 에 작업 카드 + 진행 thread 로 기록. PM 이 단계별로 전문가 호출
goal지표를 걸어두고 자율로 반복하는 목표"가입 전환율 개선" → 시도 → 측정 → 유지/폐기 cyclesolosquad goal new / run. 지표 기준으로 keep/discard 를 반복
schedule정해진 시각에 자동 반복되는 루틴매일 08:00 모닝 브리프, 18:00 이브닝 브리프solosquad schedule 가 cron 시각에 실행 (→ 6.3)

이 세 가지가 SoloSquad 가 일하는 방식의 전부입니다. "지금 한 번 해줘"는 workflow, "꾸준히 이 숫자를 올려줘"는 goal, "매일/매주 정해진 일을 해줘"는 schedule 로 생각하면 됩니다.

3.3 채널 구조 — command · works

사용자마다 Discord 채널 두 개가 자동으로 만들어집니다. handle 은 본인 식별자입니다(온보딩에서 정함, → 5장).

채널용도
#command-<handle>지시 + 대화. 여기에 요청을 보내고 Chief 와 대화합니다.
#works-<handle>작업 기록. workflow · goal · schedule 이 작업 카드 + 진행 thread 로 등록되어 진척을 추적합니다.

채널명이 handle 기반이라, 여러 Discord 서버를 쓰거나 나중에 다른 메신저로 옮겨도 같은 채널 쌍이 그대로 재사용됩니다. 또한 owner-only 게이트가 켜져 있으면 본인(등록된 user ID)만 Chief 의 응답을 받습니다.

3.4 SKILL.md · KNOWLEDGE.md · AGENTS.md

에이전트의 동작은 몇 가지 마크다운 파일로 정의됩니다. 평소엔 신경 쓸 필요 없지만, 동작을 커스터마이즈하려면 이 파일들을 알아두면 좋습니다.

파일역할편집 주체
SKILL.md개별 전문가 한 명의 정체성·작동 절차. 워크스페이스에 여러 개.번들 제공 + 사용자가 보강 가능
KNOWLEDGE.md한 팀 전체가 공유하는 노하우·용어·금기. 같은 팀 전문가를 부를 때 함께 주입.번들 제공 + 사용자 보강
AGENTS.md워크스페이스 단일 영속 가이드 — 모든 AI 도구가 따라야 할 규칙·금지 경로. 워크스페이스당 1개.사람만 (AI 수정 금지)

조직별 색채는 SKILL.md 를 건드리지 않고 <org>/core/(철학·톤)·<org>/domain/(시장·고객·제품 지식) 같은 별도 파일에서 더해집니다. 사용자 코드 리포 안의 CLAUDE.md 는 Claude Code 가 그 리포에서 작업할 때 자동으로 읽습니다.

4.온보딩

4.1 내 상황 고르기

상황에 따라 진행할 절차가 다릅니다. 본인 유형을 먼저 고르세요.

상황유형이동
SoloSquad 를 처음 설치합니다 (빈 PC/Mac 에서 시작)A. 신규 설치§4.2
이미 운영 중인 코드 리포에 AI 팀을 붙이고 싶습니다B. 기존 리포 붙이기§4.3
예전 버전을 쓰고 있어 최신으로 올려야 합니다C. 버전 업데이트§4.4

4.2 신규 설치 — 첫 워크스페이스 만들기

전체 과정은 준비물 → 설치 → init 마법사 → 메신저 연결 → 봇 기동 순입니다. 메신저(Discord) 봇은 마법사 중간에 토큰을 입력하므로, 5장 §5.1 의 사전 준비(봇 토큰 발급)를 먼저 끝내두면 한 번에 진행됩니다.

Step 1 — 준비물 설치 (Node.js · git · Claude Code)

OS 별로 한 묶음씩 설치합니다.

# macOS
brew install node git
npm install -g @anthropic-ai/claude-code

# Windows (PowerShell)
winget install OpenJS.NodeJS.LTS
winget install Git.Git
npm install -g @anthropic-ai/claude-code

# Linux (Ubuntu)
curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_22.x | sudo -E bash -
sudo apt install -y nodejs git
npm install -g @anthropic-ai/claude-code

확인: node --version (v18+) · git --version · claude --version. GitHub CLI(gh)는 선택이지만, 엔지니어링 에이전트가 PR 을 만들려면 있어야 합니다.

Step 2 — Claude 로그인

SoloSquad 는 Claude Code 를 백엔드로 사용합니다. claude.ai 에서 Claude Code 가 포함된 플랜(Max 권장)을 구독한 뒤 로그인합니다.

claude login        # 브라우저 OAuth — 자격증명은 이 기기에 저장됩니다

SoloSquad 는 API 키를 직접 다루지 않고 Claude Code 의 로그인 상태에 위임합니다.

Step 3 — SoloSquad 설치
npm install -g solosquad
solosquad --version
Step 4 — 워크스페이스 만들고 init

원하는 이름의 디렉터리를 만들고 그 안에서 init 을 실행하면, 그 디렉터리가 워크스페이스가 됩니다.

mkdir my-saas
cd my-saas
solosquad init

마법사가 순서대로 묻습니다 (대부분 Enter 로 기본값 수락 가능):

  1. 이름 · 역할 — 에이전트가 사용자를 부르고 응답 톤을 맞추는 데 사용 (기본 역할 founder).
  2. 메신저 선택 — Discord (Slack 은 현재 비활성).
  3. Bot Token 입력 — §5.1 에서 발급한 Discord 봇 토큰.
  4. handle 확인 — 봇 username 에서 자동 추출된 값을 기본 제안. 이 handle 이 채널 이름(command-<handle>·works-<handle>)과 본인 식별자가 됩니다.
  5. Application ID 확인 v1.2.9 — 봇 토큰에서 자동 감지된 값을 기본 제안 (Enter 수락). 초대 URL 생성에 쓰입니다.
  6. 본인 Discord User ID v1.2.9 — 앱 소유자 ID 가 자동 감지되어 기본 제안됩니다 (Enter 수락). owner-only 게이트에 사용.
  7. timezone · 브리프 시각 — 기본 Asia/Seoul · 08:00 / 18:00.
  8. 첫 조직 + Chief 이름 — 조직(사업/제품) 이름과 Chief 이름을 정합니다.

입력이 끝나면 마법사가 Discord 초대 URL 을 자동 생성하고 브라우저로 엽니다 (→ §5.2 로 이어집니다).

Step 5 — 봇 + 스케줄러 기동
solosquad doctor            # 환경 진단 — 모두 ✓ 인지 확인
solosquad bot               # 메신저 봇 (별도 터미널)
solosquad schedule          # 자동 루틴 (별도 터미널)

24/7 로 띄우는 방법(Docker · 서비스화 · VPS)은 §7.1 을 참고하세요.

Step 6 — 첫 메시지

Discord #command-<handle> 채널에 안녕 을 보내 Chief 가 응답하면 성공입니다.

4.3 기존 리포 붙이기

이미 코드 리포가 있다면 워크스페이스에 등록합니다. 이동은 1회성이라 실수 비용이 크므로 먼저 --dry-run 으로 미리보기하는 것을 권장합니다.

# 1) 기존 작업 정리
cd ~/projects/my-saas
git status && git push          # 안전망

# 2) 워크스페이스에서 미리보기 → 실제 등록
solosquad add repo ~/projects/my-saas --dry-run   # 위험 요소 점검 (디스크 변경 0)
solosquad add repo ~/projects/my-saas             # 실제 등록
#   또는 git URL 이면 clone:  solosquad add repo https://github.com/me/x.git

# 3) 검증
solosquad sync                  # repositories/ ↔ .org.yaml 정합

리포는 <org>/repositories/<repo>/ 로 들어가며, 리포 자체의 .git·CLAUDE.md·.claude/skills/ 는 그대로 보존되어 작업 시 자동 로드됩니다. 조직이 여러 개면 어느 조직에 붙일지 묻고, 하나면 자동 배정합니다.

4.4 버전 업데이트

두 가지가 별개입니다 — update(CLI 패키지 갱신)와 migrate(워크스페이스 구조 정합). solosquad doctor 가 둘 중 무엇이 필요한지 알려줍니다.

# 1) CLI 갱신
solosquad update                 # 최신 비교 + 자동 설치
#   또는: npm install -g solosquad@latest

# 2) 구조 변경이 포함된 경우에만 — 워크스페이스 정합
solosquad migrate --dry-run      # 미리보기 (변경 0)
solosquad migrate --apply        # 적용 (자동 백업 → 적용 → 검증)
solosquad migrate --rollback     # 직전 백업으로 복원 (필요 시)
봇 재기동은 자동입니다 v1.2.8 migrate --apply 가 실행 중인 봇에 자동으로 재기동 신호를 보냅니다. 클라우드(systemd·PM2·Docker)는 자동 respawn 하고, 로컬은 solosquad bot --supervise 로 띄워두면 자동 재기동됩니다. 작업 중이면 현재 turn 응답까지 기다린 뒤(graceful drain) 깨끗하게 재시작합니다. 자세히는 §7.2.
apply 전 체크리스트 실행 중인 bot·schedule 종료(또는 supervise 의존), IDE 에서 워크스페이스 닫기(파일 lock 방지), 작업 중 코드 git commit/stash, 먼저 --dry-run. 멀티 워크스페이스는 각 워크스페이스에서 개별 실행합니다.

5.메신저 연결

AI 가 메신저에서 대화하려면 봇 계정이 필요합니다. v1.0 의 공식 메신저는 Discord 한 종류입니다 (Slack 어댑터는 코드에 동봉되나 post-v1.0 슬롯). 한 워크스페이스당 메신저 하나를 씁니다.

전체 흐름은 ① Developer Portal 사전 준비 → ② init 마법사 → 자동 초대 URL → ③ 서버 추가 + 채널 자동 생성 입니다. 한 번 클릭으로 끝나도록 설계되어 있습니다.

5.1 사전 준비 — Discord Developer Portal

init 을 실행하기 전에 봇을 하나 만들어 토큰을 받아둡니다.

① Application 생성

discord.com/developers/applicationsNew Application → 이름 입력 → Create.

봇 이름 봇 이름은 자유롭게 정하면 됩니다 (예: Chief 이름 또는 솔로스쿼드 등). Developer Portal 의 봇 이름과 Chief 이름을 같게 맞추면 메신저에서 보이는 정체성이 일관돼 보기 좋습니다 — 다만 필수는 아닙니다.
② 봇 토큰 발급

좌측 BotReset Token → 즉시 복사 (한 번만 보여줍니다). 이 값이 init 에서 입력할 봇 토큰입니다.

③ Message Content Intent 켜기 (필수)

같은 Bot 페이지 → Privileged Gateway IntentsMessage Content Intent ON → Save. 끄면 메시지 본문이 빈 값으로 도착해 봇이 응답하지 못합니다.

④ (선택) Application ID 복사

좌측 General InformationApplication ID. v1.2.9 부터 init 이 봇 토큰에서 이 값을 자동 감지하므로 보통 직접 입력할 필요가 없습니다. 자동 감지가 실패할 때를 대비해 복사해두면 안전합니다.

5.2 init → 초대 → 채널 자동 생성

§4.2 의 init 마법사에서 위 봇 토큰을 입력하면, 나머지는 대부분 자동입니다.

① init 이 자동 감지 + 확인

봇 토큰만 넣으면 마법사가 handle · Application ID · 본인 User ID 를 자동으로 채워 제안합니다 v1.2.9. 대부분 Enter 로 수락하면 됩니다.

  • handle — 봇 username 에서 추출 (채널 이름 + 본인 식별자).
  • Application ID/oauth2/applications/@me 로 자동 감지. 초대 URL 합성에 사용.
  • 본인 User ID — 앱 소유자 ID 를 자동 감지해 기본값으로 제안 (owner-only 게이트용). 팀 소유 앱이거나 다른 사람이 명령할 경우엔 직접 입력하거나 Enter 로 건너뛰면 첫 메시지에서 자동 인식됩니다.
② 초대 URL 자동 생성 + 브라우저 열기

입력이 끝나면 마법사가 권장 권한이 포함된 초대 URL 을 합성해 출력하고 브라우저로 엽니다 (실패 시 URL 을 복사해 직접 열면 됩니다). 나중에 다시 필요하면 solosquad discord invite-url.

권장 권한 10종(채널 보기·관리, 메시지 전송, 임베드·첨부, 히스토리 읽기, 스레드 생성·관리·전송, 슬래시 명령)만 포함되고, 검증을 유발하는 위험 권한(Administrator·Manage Guild·Manage Roles·Kick·Ban·Mention Everyone)은 의도적으로 제외됩니다.

③ 서버 선택 + Authorize

열린 OAuth 페이지에서 본인이 소유한 서버를 고르고 Authorize 를 누르면 봇이 그 서버에 합류합니다.

④ 채널 자동 생성

봇이 서버에 들어가면 환영 임베드와 버튼 두 개(Auto-create channels / Manual)가 뜹니다. Auto-create 를 누르면 #command-<handle> · #works-<handle> 가 자동 생성되고 Chief 가 첫 인사를 남깁니다.

5.3 동작 검증

solosquad bot                 # 봇 기동
solosquad doctor --discord    # 5단계 진단 (다른 터미널)
#  ✓ 토큰  ✓ /users/@me  ✓ bot_user_id 매칭  ✓ 길드 멤버십  ✓ 채널 등록

#command-<handle>안녕 → Chief 가 **[이름]** ... 형태로 답하면 전 구간 정상입니다. 문제가 있으면 doctor --discord 가 어느 단계에서 막혔는지와 다음 조치를 알려줍니다.

6.사용법

6.1 기본 대화 흐름

일하는 방식은 단순합니다. #command-<handle> 채널에서 평소 말하듯 요청하면, Chief 가 의도를 분류해 처리합니다 (→ 3.2 의 3가지 작업 유형).

나: 랜딩페이지 히어로 카피 다시 써줘
Chief: (Content Writer 호출) — 3개 버전 초안입니다. ...

나: /plan 가격 정책 개편
Chief: PRD 작성 → 단계 분해 → #works 채널에 등록했습니다.
슬래시의미
/think <주제>가설·신호 정리 (기획 전 단계)
/plan <주제>PRD 작성 + 단계 분해
/build준비된 단계 실행
/review완료 단계 종합 + 차단 이슈 보고
/ship릴리스/배포 단계 트리거
/cancel v1.2.9진행 중인 작업을 즉시 중단
/grant · /revoke v1.2.9dev 권한(파일 쓰기·git, push 제외) 켜기 / 끄기

요청에 @<repo> 를 붙이면 특정 저장소를 대상으로 지정할 수 있습니다 (예: "@my-api 회원가입 엔드포인트 추가해줘").

6.2 명령어

일상에서 가장 자주 쓰는 명령입니다 (전체는 solosquad --help).

명령역할
solosquad init워크스페이스 초기화 마법사
solosquad bot / schedule메신저 봇 / 자동 루틴 기동
solosquad chat v1.2.9터미널에서 Chief 와 직접 대화 (메신저 없이)
solosquad status대시보드 — 조직·워크플로·최근 활동
solosquad doctor / doctor --discord환경 진단 / Discord 5단계 진단
solosquad update / migrateCLI 갱신 / 워크스페이스 구조 정합
solosquad add org <name> / add repo <url|path>조직 추가 / 저장소 등록 (→ 7.3)
solosquad goal new / run / list / status / stop자율 goal 관리 + 실행 cycle
solosquad workflow list / show <id>워크플로 목록·상세
solosquad discord invite-url초대 URL 재생성
solosquad run-routine [<name>|--all]루틴 수동 실행

6.3 자동 루틴 (schedule)

solosquad schedule 가 정해진 시각에 다음을 자동 실행합니다. 사용자가 보는 브리프는 #works-<handle> 에 올라옵니다.

기본 시각루틴역할
08:00 매일Morning Brief야간 진행 요약 (활성 goal · 진행 워크플로 · 결정)
18:00 매일Evening Brief오늘 결정·완료 + 내일 우선순위
23:00 매일PM Compaction완료 워크플로 외부화 (PM 컨텍스트 관리, 내부)
00:00 매일System Housekeeping메모리 아카이빙 + 로그 정리 (조용히, 내부)

시각·활성화는 .solosquad/workspace.yamltimezone·briefings 를 편집해 본인 생활 패턴에 맞춥니다. 특정 루틴을 즉시 돌려보려면 solosquad run-routine morning-brief.

6.4 추천 첫 작업

  1. solosquad doctor 가 모두 ✓ 인지 확인합니다.
  2. #command-<handle>안녕 → Chief 응답 확인.
  3. 나를 소개합니다 — Chief 에게 본인·사업·목표를 한 단락으로 알려주면, 이후 응답의 맥락이 잡힙니다 (원칙·톤은 <org>/core/ 에 기록됩니다).
  4. 작은 workflow 하나 — 예: "이번 주 핵심 가설 1개와 검증 방법 정리해줘". #works 채널에 작업 카드가 생기는지 봅니다.
  5. 브리프 시각 조정workspace.yaml 의 morning/evening 시각을 본인 루틴에 맞춥니다.

7.운영 가이드

7.1 24/7 실행 방식

봇이 메신저 연결을 유지하려면 solosquad bot (그리고 schedule)이 계속 떠 있어야 합니다. 상황에 맞는 방식을 고르세요.

방식대상특징
로컬 터미널가장 간단히 시작터미널이 열려 있는 동안만 동작. PC 슬립 시 끊김 (macOS caffeinate -dims, Windows 절전 끄기)
Docker Compose백그라운드 + 자동 재시작docker compose up -d --build. restart: unless-stopped 로 재부팅 후 자동 복귀. 호스트의 ~/.claude 를 마운트해 로그인 공유
서비스화Docker 없이 자동 시작macOS launchd · Windows NSSM 으로 로그인 시 자동 기동
클라우드 VPSPC 를 꺼도 24/7Hetzner·Vultr·Railway·Fly.io 등 월 $4~. systemd 등록. 자세히는 docs/cloud-deployment.md
# 로컬 — 터미널 두 개
solosquad bot
solosquad schedule

# Docker — 워크스페이스에서
docker compose up -d --build
docker compose logs -f bot

7.2 업데이트 & 봇 재기동 v1.2.8~9

업데이트(§4.4) 시 봇을 수동으로 끄고 켤 필요가 없습니다. 환경별로 동작이 다릅니다.

환경재기동 방식
클라우드 (systemd·PM2·Docker)migrate --apply 가 봇에 SIGTERM → process manager 가 자동 respawn. 별도 입력 불필요.
로컬 + supervisesolosquad bot --supervise 로 띄우면 종료 감지 후 자동 respawn.
로컬 + 수동봇이 깨끗하게 종료되므로 solosquad bot 으로 다시 띄우면 됩니다.
작업 중 재기동되면? Chief 가 응답 생성 중이면 즉시 끊지 않고 현재 turn 완료까지 최대 120초 기다린 뒤(graceful drain) 재시작합니다. 사용자는 침묵 대신 정상 응답을 받습니다. 대화 세션·워크플로 단계·goal·메모리는 모두 디스크에 있어 재기동 후에도 이어집니다.

7.3 여러 사업 · 저장소

한 워크스페이스 안에 조직(=사업/제품)을 여러 개 둘 수 있고, 각 조직은 메모리·워크플로·채널이 완전히 격리됩니다.

solosquad add org my-side                          # 새 조직 추가 (대화형)
solosquad add repo https://github.com/foo/bar.git  # clone + 등록
solosquad add repo ./local-repo                    # 로컬 등록
solosquad sync                                      # repositories/ ↔ .org.yaml 정합

조직 자동 판정: --org 명시 → 조직 하나면 자동 → cwd 가 조직 폴더 안이면 그 조직 → 그 외엔 대화형 선택. 하나의 workflow 안에서 단계마다 다른 저장소를 대상으로 지정하는 cross-repo 작업도 가능합니다.

페르소나 분리가 필요하면(본업 vs 사이드) 워크스페이스 자체를 여러 개 만듭니다 — 각각 독립된 봇·토큰·메모리를 가집니다. CLI 업데이트는 한 번이지만 마이그레이션은 워크스페이스마다 개별 실행합니다.

7.4 보안 & 백업

8.용어 사전

AI/개발 초보자가 이 문서나 코드를 읽다 막힐 만한 모든 용어와 파일명을 친절히 설명합니다.

8.1 핵심 용어

Workspace (워크스페이스)
SoloSquad 사용자의 최상위 폴더. 보통 ~/solosquad-workspace. 안에 1개 이상의 organization을 담는다. 워크스페이스는 사용자 한 명의 "AI 비서 본부".
Organization (조직, org)
워크스페이스 안의 사업/제품 단위. 예: 본업, 사이드 프로젝트. 각자 메모리·워크플로·메신저 채널이 분리된다. 폴더명이 <slug>가 됨 (예: my-startup).
Repository (리포지토리, repo)
실제 코드가 있는 git 저장소. 조직 1개에 여러 repo가 있을 수 있다. 위치: <workspace>/<org>/repositories/<repo>/.
Agent (에이전트)
한 역할(예: Business Strategist)을 수행하는 AI 일꾼. SoloSquad는 25명의 specialist + 1명의 PM(v0.3+)이 있음.
Specialist (스페셜리스트)
특정 도메인 전문가 agent. 25명. PM(orchestrator)과 구분.
PM / Orchestrator (PM, 오케스트레이터)
사용자와 직접 대화하는 영구 에이전트. v0.3에서 도입. specialist를 spawn해서 멀티 단계 워크플로를 진행.
SKILL.md
한 agent의 정체성·작동 방식을 적은 매뉴얼 파일. Anthropic Agent Skills 공식 포맷.
KNOWLEDGE.md (v0.6)
한 팀(=도메인)의 공유 craft·정의·anti-pattern을 모은 파일. agents/{team}/KNOWLEDGE.md 위치 (v0.6 co-location). 같은 팀 agent가 spawn될 때 8-layer assemble의 [2] layer로 자동 inject.
Org Layer (v0.6)
조직별 색채를 흡수하는 3 신설 자산. <org>/core/{PRINCIPLES,VOICE}.md (조직 철학·톤) + <org>/agent-profile.yaml (25 agent modifier + budget) + <org>/domain/ (조직 도메인 지식). 워크스페이스 SKILL은 한 줄도 안 변경, 조직 색채는 이 3 자산에서만 들어옴.
Workspace Knowledge (v0.6)
.solosquad/knowledge/ — 사용자 누적 공용 지식 (의사결정 프레임워크·도메인 용어집). agent SKILL.md를 짧게 유지하기 위해 craft·도메인 지식을 분리. 키워드 매칭 시 selective inject.
8-layer JIT inject (v0.6)
spawn 시점에 workspace knowledge → team KNOWLEDGE → agent SKILL → org core → agent-profile → org domain → memory/handoff → repo 순으로 컨텍스트를 조립. max_context_tokens 도달 시 우선순위 낮은 layer부터 drop. §2.5 참조.
Budget envelope (v0.5 author + v0.6 agent)
paperclip 차용 LLM 호출 cap. v0.5에서 author 루프에만 적용, v0.6에서 org × agent 단위로 일반화. agent-profile.yamlbudget.daily_usd / weekly_usd / on_cap_action. 도달 시 spawn 거부 + PM 응답. 누적은 <org>/memory/agent-costs.jsonl.
FTS5 cold archive (v0.6)
<org>/memory/archive.sqlite — 8일 이상 된 JSONL을 SQLite FTS5 가상 테이블로 옮겨 검색 가능 형태로 보관. 매일 00:00 archive-rotate routine 자동 수행. 4 event_type 인덱싱(route_hit / route_miss / author_turn / spawn_decision) + 기존 routine_log. 라우터 미스 시 fallback 회상.
Trajectory 추출 (v0.6)
같은 (agent sequence + workflow template) 조합이 30일 내 3회+ 발생 시 자동 SKILL draft 제안. 야간 pm-compaction 단계. v0.5 applyDraft() 직접 재사용 (코드 중복 0). 자동 등록 없음 — 사람 게이트 유지.
Freq miner (v0.6)
FTS5 route_miss + author-draft 명확화 질문 N-gram → 기존 SKILL의 triggers.keyword에 추가 제안. applyDraft({ mode: "frontmatter-only" })로 본문 무변경 + frontmatter만 패치.
Stop-hook DSL (v0.6)
v0.5 loop_mode.spec-gate를 Anthropic 2025-12 stop-hook 플러그인으로 실 작동. 3 형식: command (exit 0) · metric (results.tsv 임계) · natural (LLM fallback + budget cap). 5초 timeout, 실패 시 보수적으로 계속.
collab_pattern (v0.6)
SKILL.md frontmatter 정식 필드 (v0.5에선 extra bag 처리). hierarchical | graph | dynamic. 25 agent 분배: 22 hierarchical · 2 graph (data-analyst, feature-planner) · 1 dynamic (content-writer). spawn 시 해당 변형 핸드오프 템플릿 자동 적용.
Hot-reload (chokidar, v0.6)
fs.watch 기반 라우터 자동 재빌드. 3-tier watch (workspace · org · user-global) + 300ms debounce + atomic swap. workspace.yaml.fs_watch.mode: auto / prompt (기본) / manual. git_only 안전 모드는 HEAD ≡ upstream + clean tree만 허용.
schema_version: 1 (v0.6)
v0.6 신설 자산(.org.yaml · agent-profile.yaml · v0.6 ledger)에 부착된 forward-compat 플래그. v0.7 마이그레이션이 version 체크로 호환성 분기.
Routine (루틴)
정해진 시각에 자동 실행되는 작업. SoloSquad에는 5종 (Morning Brief, Signal Scan, Experiment Check, Evening Brief, Weekly Review).
Workflow (워크플로)
여러 단계의 작업을 묶은 프로젝트. PMF Discovery·Feature Expansion·Rebranding·Rapid Prototype 4종 디폴트. 각 워크플로는 <org>/workflows/<id>/ 폴더로 존재.
Stage (스테이지)
워크플로 안의 한 단계. stage-1-research/ 같은 폴더로 산출물 저장.
Handoff (핸드오프)
한 stage가 끝날 때 다음 agent에게 컨텍스트를 넘기는 산출물. _handoff.md 파일에 Summary·Artifacts·Decisions 등 표준 섹션으로 작성.
Brief (브리프)
아침/저녁에 봇이 전달하는 요약 보고. Morning Brief = 야간 일과 + 오늘 예정. Evening Brief = 주간 일과 + 야간 예정.
Signal Scan (시그널 스캔)
시장에서 관련된 신호(트렌드·경쟁사 움직임·뉴스)를 자동으로 탐지하는 routine. 결과는 signals.jsonl에 누적.
Experiment Check (실험 점검)
진행 중인 가설/실험의 상태를 점검하는 routine. experiments.jsonl에 누적.
Agent Router (에이전트 라우터)
사용자 메시지를 보고 어떤 specialist를 호출할지 결정하는 모듈. v0.5에서 4채널 trigger(slash > explicit > keyword > freq) + 3-tier 검색 + atomic swap hot-reload로 진화. AGENT_ROUTES 하드코딩은 제거되고 각 SKILL.md의 triggers frontmatter에 분산.
Spawn (스폰)
PM(또는 router)이 specialist agent를 새 fresh session으로 시작시키는 동작. 매번 독립 — state는 외부 파일에 보관. v0.3+는 PM이 내장 Task tool로 spawn하며 [stage:<id> wf:<id>] 마커를 프롬프트에 부착.
4채널 라우팅 (v0.5)
SKILL 매칭 4채널 — slash(명시 의도) > explicit(PM 직접 호출) > keyword(1턴 매칭) > freq(N턴 누적 빈도 임계). 각 SKILL.md frontmatter의 triggers 필드가 부트 시 라우터 인덱스로 수집됨.
Freq cooldown (v0.5)
한 번 freq 채널로 자동 로드된 SKILL은 cooldown_turns (기본 6) 동안 재발화 금지 (hysteresis). 같은 주제 장기 대화 시 잡음 회피. 상태는 <org>/.solosquad/sessions/<user>.jsonfreqCooldowns 필드에 매 턴 decay.
Hot-reload / Atomic swap (v0.5)
새 SKILL.md 저장 시 라우터 인덱스를 background로 재빌드 → ref 교체. 빌드 중 도착한 메시지는 이전 인덱스로 처리. 봇 재시작 불필요.
Author 루프 (v0.5)
메신저에서 PM과 1-2턴 대화로 새 SKILL.md를 만드는 5단계 상태기 (CLARIFY → DRAFT → SANDBOX_PROMPT → AWAIT_CONFIRM → APPLIED). assets/agents/_meta/workflow-maker/SKILL.md 메타-skill이 시스템 프롬프트.
Spec-gate / Loop mode (v0.5)
SKILL.md loop_mode.kind: spec-gate면 Ralph 루프(stop_when 조건) 모드. author 루프가 자동으로 <org>/goals/<goal-id>/goal.md도 emit → v0.4 goal-runner에 자율 cycle로 등록.
3-tier SKILL 검색 (v0.5)
같은 이름 SKILL이 있을 때 우선순위: <org>/.agents/ > ~/.solosquad/agents/ > <workspace>/.solosquad/agents/ (번들). 상위 계층이 override.
Stateless / Stateful (무상태/유상태)
매 호출이 독립이면 stateless, 호출 간에 state를 들고 있으면 stateful. SoloSquad의 specialist는 stateless, PM session은 stateful.
JIT (Just-in-Time) Injection
모든 컨텍스트를 미리 로드하지 않고 *그 호출에 필요한 것만* 그때그때 주입하는 원칙. 토큰 비용 폭증 방지.
Memory (메모리)
routine·결정·신호 결과를 영속 저장하는 곳. v0.6 기준 JSONL append-only(signals/experiments/decisions/author-costs/agent-costs/spawn-decisions/stop-hook-events/migration-costs) + PM compaction 외부화(memory/pm-skills/) + per-org snapshot.git + FTS5 cold archive(archive.sqlite — 8일+ 자동 이전, 4 event_type 인덱싱).
P/E/T (Persistent / Episodic / Transient)
메모리를 영속/에피소드/일시 3계층으로 분류하는 어휘. SoloSquad의 SKILL은 Persistent, workflows는 Episodic, Claude session prompt는 Transient.
3-Layer Context
워크스페이스(Layer 0) / 조직(Layer 1) / 리포(Layer 2) 3 계층. 데이터 격리의 기본 단위.
PRD (Product Requirements Document)
제품 요구사항 문서. PM이 작성하여 specialist들에게 전달.
PMF (Product-Market Fit)
제품-시장 적합도. 사업이 "이 제품이 정말 필요한 시장이 있는가"를 검증하는 단계.
GTM (Go-To-Market)
시장 진입 전략. 어떤 채널·메시지·가격으로 첫 사용자를 얻을지 계획.
Anthropic / Claude
Anthropic은 Claude AI 모델을 만든 회사. Claude Code는 Anthropic이 만든 코딩 CLI. SoloSquad는 Claude Code를 백엔드 엔진으로 사용.
Claude Code
Anthropic이 만든 범용 코딩 CLI 도구. SoloSquad는 이 도구의 claude 명령을 호출해 AI 응답을 받는다. 별도 설치 필요: npm install -g @anthropic-ai/claude-code.
npm (Node Package Manager)
Node.js 패키지(라이브러리·CLI) 설치 도구. npm install -g solosquad로 SoloSquad 설치.
CLI (Command Line Interface)
명령줄 인터페이스. 터미널에서 명령어를 쳐서 사용하는 프로그램. solosquad가 CLI.
cron (크론)
정해진 시각에 작업을 반복 실행하는 표준 스케줄 형식. SoloSquad의 routine은 cron 기반.
JSONL (JSON Lines)
한 줄 = 한 JSON 객체인 텍스트 파일 포맷. append-only로 이벤트를 누적할 때 유용. SoloSquad 메모리의 기본 포맷.
FTS5 (Full-Text Search version 5)
SQLite 내장 전문검색 확장. 키워드 기반으로 텍스트를 빠르게 찾는다. v0.6에서 메모리 archive 인덱스로 정식 도입 (better-sqlite3 ^12.10.0 의존성).
MCP (Model Context Protocol)
AI 에이전트와 외부 도구·데이터를 잇는 표준 통신 규약. Anthropic이 2024년 발표. SoloSquad는 외부 연결(Notion·Figma 등)에 MCP 사용 가능.
IANA tz (시간대 데이터베이스)
국제 표준 시간대 이름 (예: Asia/Seoul, America/Los_Angeles). workspace.yaml의 timezone 값에 사용.
YAML
사람이 읽기 쉬운 설정 파일 포맷. SoloSquad는 workspace.yaml, .org.yaml, _status.yaml 등에 사용. JSON보다 들여쓰기로 구조를 표현.
Frontmatter (프론트매터)
Markdown 파일 맨 위에 ---로 감싼 YAML 메타데이터. SKILL.md의 name·description·triggers 등이 frontmatter.
Docker / docker-compose
컨테이너 가상화 도구. SoloSquad 봇·스케줄러를 백그라운드로 자동 재시작하며 돌리고 싶을 때 사용. 선택 사항.
VPS (Virtual Private Server)
클라우드의 가상 서버. PC를 24/7 켜둘 수 없을 때 SoloSquad를 클라우드에서 실행. 월 $4~6.
Slug
URL/폴더 친화적 이름. 소문자·하이픈만 사용. 예: "My Startup" → my-startup.

8.2 파일명 사전

워크스페이스나 코드에서 마주칠 모든 파일의 의미.

.env
환경 변수(API 토큰 등) 비밀 값을 담는 파일. SLACK_BOT_TOKEN·DISCORD_TOKEN 등. 절대 git에 커밋하지 말 것.
.env.example
.env의 템플릿. 어떤 변수를 채워야 하는지 보여주는 샘플. 토큰 값은 비어 있음. git에 포함 OK.
.gitignore
git이 추적하지 않을 파일 패턴. SoloSquad에서 .env·node_modules·dist·repos 등이 무시됨.
.npmignore
npm 패키지 배포 시 제외할 파일 패턴. dev 전용 파일들.
package.json
npm 패키지의 설명서. 이름·버전·의존성·실행 스크립트 명세. SoloSquad의 solosquad 명령이 어디서 시작되는지도 여기에 적혀 있음.
package-lock.json
의존성 버전을 정확히 고정한 자동 생성 파일. 직접 편집 안 함.
tsconfig.json
TypeScript 컴파일 설정. ES2022·strict 모드 등.
workspace.yaml
워크스페이스 전역 설정. .solosquad/workspace.yaml. timezone·briefings·background_routines 시각, 메신저 종류 등.
.org.yaml
조직별 설정. <org>/.org.yaml. 조직 이름·메신저·등록된 repo 목록.
repo.yaml
리포별 설정. <repo>/.solosquad/repo.yaml. repo slug·역할(main/sub)·target_org.
SKILL.md
에이전트 정의 매뉴얼. Anthropic Agent Skills 포맷. §3.1 참조.
KNOWLEDGE.md (v0.6)
팀(=도메인) 공유 지식. agents/{team}/KNOWLEDGE.md. §3.2 참조.
TEAM_KNOWLEDGE.md (v0.2.4, v0.6에서 폐지)
v0.6에서 agents/{team}/KNOWLEDGE.md로 이름·위치 변경되었습니다. _teams/ 평행 hierarchy는 완전 제거.
agent-profile.yaml (v0.6)
<org>/agent-profile.yaml. 25 agent의 조직별 modifier (tone·emphasis·voice·ban_phrases·budget). defaults + agent별 섹션 + schema_version: 1.
archive.sqlite (v0.6)
<org>/memory/archive.sqlite. FTS5 cold archive. 8일+ JSONL 이전 + 4 event_type 인덱싱 + retention 365일.
CLAUDE.md
Claude Code가 매 세션 자동 로드하는 프로젝트 지침. §3.3 참조.
OWNER.md
사용자 본인의 프로필·관심사·작업 패턴. 모든 agent가 매 세션 참조. assets/core/OWNER.md.
PRINCIPLES.md
본인의 의사결정 원칙. 모든 agent가 따라야 할 가이드. assets/core/PRINCIPLES.md.
VOICE.md
본인의 글쓰기 톤·문체. Content Writer 등 글을 쓰는 agent의 출력 톤 가이드. assets/core/VOICE.md.
_status.yaml
워크플로 진행 상태. 각 stage가 pending → in_progress → completed 어느 상태인지.
_handoff.md
stage 완료 시 다음 agent에게 전달하는 컨텍스트. Summary·Artifacts·Decisions·Open Questions 표준 섹션.
_events.jsonl (v0.3+)
PM session의 모든 이벤트 로그. PM 메시지·spawn·subagent 완료 등.
signals.jsonl
Signal Scan routine의 결과. 시장 신호를 한 줄씩 누적.
experiments.jsonl
Experiment Check routine의 결과. 진행 중 실험 상태.
decisions.jsonl
Evening Brief·Weekly Review에서 정한 결정 누적.
routine-logs/*.jsonl
routine 실행 전체 로그. 디버깅·회고에 사용.
Dockerfile (워크스페이스 루트)
Docker 이미지 빌드 레시피. SoloSquad 봇/스케줄러를 컨테이너로 만들 때. v1.2.10부터 solosquad init 이 워크스페이스 루트로 복사(소스 템플릿은 assets/docker/).
docker-compose.yml (워크스페이스 루트)
여러 컨테이너(bot + scheduler)를 한 번에 실행하는 설정. 워크스페이스 루트에서 docker compose up -d --build 로 기동. ~/.solosquad/ + ~/.solosquad-backups/ 도 마운트 — user-global SKILL override와 backup 호환. v1.2.10: 메인테이너용 deploy/docker/ repo-self-hosting 스택 제거, 사용자 Docker 자산을 assets/docker/ 단일 홈으로 정리.
README.md
프로젝트 첫인상 문서. npm/GitHub에 표시되는 메인 설명. SoloSquad의 README는 설치·빠른 사용법.
LICENSE
라이선스 파일. SoloSquad는 MIT 라이선스.
CONTRIBUTING.md
이 프로젝트에 기여하는 방법 안내 (개발자용).

8.3 약어 사전

API
Application Programming Interface. 소프트웨어 간 통신 규약. Slack API·Claude API 등.
CAC
Customer Acquisition Cost. 고객 1명을 얻는 데 드는 비용. 마케팅 지표.
CLI
Command Line Interface. 명령줄 도구.
CRUD
Create·Read·Update·Delete. 데이터의 기본 4 연산.
DAG
Directed Acyclic Graph. 방향성 있고 순환이 없는 그래프. 워크플로 단계 의존성 표현.
E2E
End-to-End. 전체 사용자 흐름을 테스트하는 방식.
ESM
ECMAScript Module. JavaScript 모듈 표준 (Node16+).
FDE
Forward Deployed Engineer. 고객 현장에 깊이 들어가는 엔지니어. SoloSquad 엔지니어링 팀의 한 agent.
FTS5
Full-Text Search v5. SQLite 내장 전문검색 확장.
GTM
Go-To-Market. 시장 진입 전략.
IANA
Internet Assigned Numbers Authority. 인터넷 표준 명명을 관리하는 기관. SoloSquad는 IANA의 시간대 이름(Asia/Seoul 등)을 사용.
JIT
Just-in-Time. 필요한 순간에만 로드/실행. 컨텍스트 관리 원칙.
LTV
Lifetime Value. 한 고객으로부터 얻는 전체 매출. LTV:CAC ≥ 3:1이 SaaS 통상 건강 지표.
MCP
Model Context Protocol. AI ↔ 외부 도구 표준.
npm
Node Package Manager. JavaScript 패키지 관리자.
PaaS
Platform-as-a-Service. 서버 관리 없이 앱만 올리면 되는 클라우드. Railway·Fly.io.
PMF
Product-Market Fit. 제품-시장 적합도.
PRD
Product Requirements Document. 제품 요구사항 문서.
QA
Quality Assurance. 품질 보증·테스트.
SaaS
Software-as-a-Service. 구독형 소프트웨어.
SDK
Software Development Kit. 특정 플랫폼에 앱 만들 때 쓰는 도구 모음.
SQL
Structured Query Language. 데이터베이스 질의 언어.
SSH
Secure Shell. 원격 서버 접속 프로토콜. VPS 운영 시 사용.
TS
TypeScript. JavaScript에 정적 타입을 더한 언어. SoloSquad의 구현 언어.
TTL
Time-To-Live. 데이터/캐시 유효 시간.
tz
timezone (시간대) 약어.
UI / UX
User Interface (사용자 인터페이스) / User Experience (사용자 경험).
VPS
Virtual Private Server. 가상 사설 서버. 클라우드.
YAML
YAML Ain't Markup Language. 사람이 읽기 쉬운 설정 파일 포맷.

9.CHANGELOG

출시된 모든 버전의 핵심 변경 사항. 완전한 release note 는 CHANGELOG.md 참조 — 본 절은 메뉴얼 단독으로도 읽을 수 있도록 같은 내용을 정리.

9.1 출시된 버전 (npm 배포 완료)

v1.3.0 (2026-06-16) 최신 — 메신저 UX 대개편: dev-confirm 승인 게이트 + 인터랙션 컴포넌트 + 산출물 파일화

v1.2.10 (2026-06-16) — 정리 릴리스: PM→Chief 리네임 완료 · git 채널 롤백 · repo 자체 호스팅 Docker 스택 제거

v1.2.9 (2026-06-01) — Discord App ID 자동 감지 + Invite URL 복구 · git 채널 · 대화 UX · 작업취소 · 권한토글

v1.2.8 (2026-05-29) — Bot 재기동 자동화 + ESM/CJS fix

v1.2.7 (2026-05-29) — Bot spawn --add-dir (broken-as-published)

npm publish 완료 됐으나 ESM/CJS 표기 결함으로 wiring 이 실작동 안 함. v1.2.8 이 정정 + chain. 1.2.7 신규 install 불필요 — 사용자는 1.2.8 부터 받으면 됨.

v1.2.6 (2026-05-29) — Onboarding & Vocabulary Polish

v1.2.3 (2026-05-28) — Bundle-files hotfix

v1.2.0 ~ v1.2.2 (2026-05-28) — Messenger Connection (Chief on Discord)

v1.2.0/v1.2.1 은 pre-launch 시기 burned (npm 재사용 불가), v1.2.2 는 bundle 누락으로 broken → 사실상 v1.2.3 이 series 첫 usable publish.

v1.1.0 (2026-05-27) — Multi-Agent Team Architecture

v1.0.0 ~ v1.0.4 (2026-05-21 ~ 2026-05-23) — Formal launch + Discord patch chain

v0.x series (pre-launch) — 압축 요약

v1.0 출시 전 자체 사용 검증 + 인프라 구축 단계. 상세 이력은 CHANGELOG.md §[0.x.x] + docs/prd/product-roadmap.md §5.1.

9.2 다음 슬롯 (기획 중)

v1.2.x — 다음 patch / sub-version

v1.3 — 일정 관리 + 메모

v1.x — cascade-shifted 슬롯

10.트러블슈팅 & FAQ

10.1 설치·실행 문제

"solosquad를 찾을 수 없습니다"

"claude를 찾을 수 없습니다"

npm install -g @anthropic-ai/claude-code
claude login
solosquad doctor       # 최종 확인

메신저에서 봇이 응답하지 않음

먼저 환경 불일치 확인:

solosquad doctor                    # 기본 진단
solosquad doctor --messenger-check  # 토큰 live API 검증

.env vs process.env mismatch 경고가 뜨면 solosquad 최신 버전으로 업데이트해야 합니다 (.env 로드 버그는 v0.1.3에서 수정).

Slack 체크리스트 (§5.1 Step 9 재확인):

Discord 체크리스트 (§5.2 마지막 체크리스트):

기존 Telegram 사용자: v0.2.4부터 지원 제거. .solosquad/.envMESSENGER=telegramdiscord 또는 slack으로 변경하고 setup 새로 진행 (§4.4 참조).

루틴이 실행되지 않음

Docker: claude: command not found (컨테이너 내부)

업데이트 후 동작 이상

solosquad doctor
solosquad update                    # 이미 최신이면 안내만 출력
docker compose up -d --build        # Docker 사용 시 이미지 재빌드

git push 인증 실패 (에이전트 dev_capability 사용 시)

에이전트가 commit까지는 했는데 push 단계에서 fatal: Authentication failed 또는 Permission denied (publickey)로 실패한 경우:

cd <repo>
git push --dry-run    # 직접 실행해서 동일 에러 재현되는지 확인

인증 자체는 SoloSquad 외부 영역입니다. 자세한 절차는 GitHub 공식 docs 참조.

10.2 마이그레이션 트러블슈팅

"Cannot find package.json" 류 에러

npm cache clean --force
npm uninstall -g solosquad
npm install -g solosquad@latest

마이그레이션 중단

solosquad migrate --rollback   # 가장 최근 백업으로 복원

그 다음 GitHub Issues에 로그와 함께 보고.

마이그레이션 후 bot이 안 뜸

solosquad doctor

출력 확인. 토큰 누락·.env 위치 이상이 흔한 원인.

Claude Code 인증 풀림

claude login
docker compose restart    # Docker 사용 시

어떤 버전으로 업그레이드할지 모르겠음

릴리스 노트를 먼저 확인:

breaking change가 포함된 minor 업데이트는 중요 프로젝트용으로는 일주일 정도 관찰 후 올라가는 것도 합리적.

10.3 Uninstall · 재설치 · 마이그레이션 회피v0.8.5

안전한 uninstall 순서

npm v7+가 preuninstall 훅을 글로벌 패키지에서 호출하지 않는 한계(npm/cli#3042) 때문에, 사용자가 직접 순서를 지켜야 farewell archive와 REVOKE-CHECKLIST가 생성됩니다.

  1. 봇·스케줄러 정지 (필수) — 실행 중이면 archive snapshot SHA가 불일치합니다.
    # macOS / Linux
    docker compose down              # Docker 사용 시
    # 또는 봇/스케줄러 터미널에서 Ctrl+C
    
    # Windows (PowerShell)
    docker compose down
    # 또는 봇·스케줄러 터미널에서 Ctrl+C
    # 또는 PID 강제 종료:
    Stop-Process -Id <pid1>,<pid2> -Force
    solosquad doctor의 "solosquad bot/schedule processes alive (pid ...)" 경고로 잔존 PID 확인 가능. solosquad uninstall 자체 precheck도 live PID 감지 시 --force 없이는 진입을 거부합니다.
    v0.9.2 hotfix — v0.9.1 이하 Windows 사용자는 봇이 안 도는데도 precheck가 phantom PID로 차단하던 버그가 있었습니다 (WMI 쿼리가 자기 자신을 매칭). 회피책은 --force였고, v0.9.2부터는 $_.Name -eq 'node.exe' 가드로 정상 동작합니다. 자세히 CHANGELOG.md §[0.9.2].
  2. uninstall dry-run으로 미리보기
    solosquad uninstall --dry-run
    # 출력: archive zip 경로, 무엇이 archive로 / 삭제 / 보존되는지,
    #       REVOKE 대상 외부 자원 (Discord/Slack/Anthropic 토큰), 디스크 free space
  3. uninstall 실행 — mode 3종
    solosquad uninstall                          # 기본 --mode full (완전 정리)
    solosquad uninstall --mode keep              # workflows·memory·knowledge 보존 (재설치용)
    solosquad uninstall --mode archive-only      # archive zip만 생성, cleanup 스킵
    repositories/<repo>/ 사용자 코드는 어떤 mode·플래그로도 변경/삭제되지 않습니다 (v0.7 class A 불가침).
  4. archive zip 안전 보관~/solosquad-archive-<workspace>-<ts>.zip 자동 생성. 외부 디스크·클라우드 드라이브로 별도 보관 권장. 검증:
    solosquad archive verify ~/solosquad-archive-...zip
    # manifest.tsv SHA256 정합 + PII-NOTICE 스캔
  5. 외부 자원 정리 — REVOKE-CHECKLIST.md — 워크스페이스 루트와 archive zip 양쪽에 사본. 다음을 안내:
    • Discord Application ID — Developer Portal에서 봇 삭제 또는 token reset
    • Slack workspace ID — App management에서 봇 제거 또는 OAuth revoke
    • Anthropic Claude — ~/.claude/projects/<path-hash>/ 추정 경로 (수동 정리는 사용자 판단)
    • pm2 / systemctl / crontab — 외부 자동화 등록이 있으면 해제 명령 자동 추출
  6. npm 패키지 제거 (선택)
    npm uninstall -g solosquad
    재설치 예정이면 이 단계는 건너뛰어도 OK — npm install -g solosquad@latest가 덮어쓰기.

uninstall + 재설치로 마이그레이션 우회

워크스페이스를 처음부터 다시 만들고 싶거나, 큰 마이그레이션 chain을 건너뛰고 싶을 때:

# 1. 위 안전 순서로 uninstall (--mode archive-only로 데이터 보존 zip만 만들기 가능)
solosquad uninstall --mode archive-only

# 2. CLI 최신화 (이미 됐으면 skip)
npm install -g solosquad@latest

# 3. 새 워크스페이스 init (v0.8.5 wizard — workspace.yaml.version이 처음부터 0.8.5)
mkdir new-workspace
cd new-workspace
solosquad init

# 4. (선택) 이전 데이터 import — workflows·memory·knowledge 복원
solosquad import ~/solosquad-archive-<old>-<ts>.zip --mode merge
# 또는 --mode replace (워크스페이스 비어 있어야)

이 흐름은 마이그레이션 chain을 한 번에 건너뛰는 우회 경로입니다. v0.4 워크스페이스에서 v0.8.5까지 9개 migration 돌리는 대신 archive → re-init → import로 한 번에 새 포맷으로 점프. 단점: archive zip이 v0.7 포맷 기준이라 일부 v0.6 이전 raw 자산은 보존되지만 v0.8 멀티유저 구조로 재배치되지 않을 수 있음 (사용자 확인 필요).

재설치 후 doctor 경고 0건 만들기

새 init 직후 solosquad doctor 경고들이 *항상* 뜨는 정보성 항목 vs *조치 필요* 항목 구분:

경고분류조치
△ PowerShell 7+ (Windows만)선택 권장winget install Microsoft.PowerShell — Windows 5.1로도 동작하지만 일부 명령에서 UTF-8/Get-CimInstance 안정성 ↑
△ gh CLI not founddev_capability 쓸 때만 필수https://cli.github.com/ 설치 + gh auth login
△ Docker (optional)선택24/7 운영 시 권장. 미설치도 solosquad bot 터미널 실행은 OK
△ npm v7+ has no global uninstall hook항상 표시 (informational)무시. uninstall 시점에 순서 안내 목적
△ CLI vX.Y.Z > workspace vA.B.C조치 필요solosquad migrate --apply (v0.8.5 신규 init은 발생 안 함)
△ solosquad bot/schedule processes alive (pid ...)봇 실행 중일 때 표시uninstall 직전에만 정지 필요. 평소 운영엔 정상 신호
△ stale uninstall.lock이전 uninstall 비정상 종료수동 삭제: rm <workspace>/.solosquad/uninstall.lock
주의 — uninstall 직전 PID 정지 필수 solosquad uninstall이 jsonl 파일들을 streaming SHA256으로 매니페스트 작성합니다. 봇이 동시에 jsonl append하면 매니페스트 SHA 불일치 → archive 검증 실패. --force로 우회 가능하지만 archive 무결성을 잃습니다.

10.4 봇 · 스케줄러 · 에이전트 git 작업v0.8.2~v0.8.6

스케줄러는 디폴트 실행되지 않음

SoloSquad는 데몬 / 백그라운드 자동 시작이 없습니다. solosquad init이 cron 등록을 하지 않으며, OS 부팅 시 자동 실행도 없음. 다음 명령으로 *명시적으로* 시작해야 합니다:

solosquad bot         # 메신저 봇 (Socket Mode + fs.watch)
solosquad schedule    # cron routine 실행기 (morning/evening brief, system-housekeeping)

두 명령은 별개 프로세스. 둘 다 24/7 동작이 필요하면 각각 다른 터미널 또는 Docker compose 서비스로 실행. solosquad doctor△ solosquad bot/schedule processes alive (pid ...) 경고는 *둘 중 하나라도* 살아 있을 때 표시 — Windows에서는 Get-CimInstance Win32_Process로 commandLine이 solosquad + (bot|schedule|run-routine) 패턴인 node.exe 프로세스를 찾습니다.

에이전트의 dev_capability — *git push까지* (v0.8.6 현재 범위)

v0.8.2 dev_capability 기능을 활용하면 메신저 대화만으로 에이전트가 *코드 작성 → 커밋 → push*까지 자동 수행합니다. **PR 생성·리뷰·토론·머지는 사용자가 GitHub 웹 UI에서** 직접 진행. v0.8.6 기준 *범위 명시*:

단계주체v0.8.6 지원
코드 작성·분석spawn된 에이전트
git checkout -b <branch>에이전트
git add / commit에이전트
git push origin <branch>에이전트 (dev-confirm gate)✓ 30분 timeout
"compare URL" 회신 (PR 생성 가이드)에이전트가 메신저에 회신
PR 생성사용자가 GitHub 웹 UI— (사용자 책임)
PR 리뷰·코멘트사용자가 GitHub 웹 UI— (사용자 책임)
머지사용자가 GitHub 웹 UI— (사용자 책임)
전제 조건 — 모두 *사용자 사전 셋업* (SoloSquad가 자동화하지 않음)
  1. git 설치 + push 인증 — §4.2 Step 1 준비물 설치만 따라가면 OK. Windows·macOS는 첫 push 시 OS가 자동 처리. Linux는 SSH key 또는 PAT 별도 셋업 필요할 수 있음 (git/GitHub docs). 검증:
    cd <workspace>/<org>/repositories/<repo>
    git push --dry-run
    # "Everything up-to-date" 또는 "To <url>..." → ✓ 통과
    # "Authentication failed" → 트러블슈팅 §10.1 참조
  2. repo 등록
    solosquad add repo https://github.com/me/my-saas.git --org my-saas
  3. workspace.yaml dev_capability 활성
    # <workspace>/.solosquad/workspace.yaml
    dev_capability:
      enabled: true                      # 마스터 토글 (기본 true)
      require_push_confirmation: true    # git push 시 사용자 확인 (영구 true, 변경 불가)
      bash_denylist:                     # workspace-strict 차단 명령 (선택)
        - "rm -rf /"
        - "shutdown"
에이전트의 push 흐름
사용자 (command-<handle>):  "결제 모듈 Stripe 통합해줘"
                ↓
PM이 의도 분류 → Backend Developer SKILL spawn (dev_capability: true)
                ↓
BD가 repo cwd로 이동 → 코드 분석 → src/payments/ 추가 → 테스트
                ↓
git checkout -b feat/stripe-payment
git add src/payments/
git commit -m "feat: Stripe payment integration"
                ↓
🛑 [dev-confirm gate] PM이 사용자에게 메신저로 통지:
   "git push origin feat/stripe-payment? (30분 timeout) [y/N]"
                ↓
사용자 "y"  → push 실행
                ↓
BD의 마지막 회신 (works-<handle>):
   "✓ Branch pushed.
    PR 생성하려면 아래 URL 클릭:
    https://github.com/me/my-saas/compare/main...feat/stripe-payment"
                ↓
[여기서부터 사용자 책임]
사용자가 URL 클릭 → GitHub 웹 UI에서 PR 생성 → 코드 검토 → 머지

git pushSENSITIVE_BASH_PREFIXES에 박혀 있어 30분 timeout dev-confirmation 게이트를 통과해야 실행 (src/bot/dev-confirm.ts). 사용자가 timeout 내 응답 안 하면 push 자동 abort + <org>/memory/dev-confirmations.jsonl에 기록.

온보딩에 추가할 항목 (dev_capability 사용자용)

§4.2 9-step 외 dev_capability 사용자가 추가로 챙겨야 할 것 — *gh CLI 설치는 v0.8.6 범위에서 불필요*:

v1.x 후속 — PR API 자동화 + 다중 에이전트 토론 v0.8.6은 *git push까지*가 에이전트 책임 경계입니다. 이후 PR 생성·리뷰·머지를 자동화하는 방향은 v1.x autonomous engine 확장 슬롯:
  • gh CLI 트랙gh pr create·gh pr review·gh pr merge를 bash로 호출. dev-confirm gate가 이미 gh pr merge 매칭. 사용자가 gh auth login 1회 + 워크플로 정의에 auto_pr: true 명시
  • MCP 트랙 — Anthropic 공식 @modelcontextprotocol/server-github를 Claude Code MCP config로 연결. native tool call로 PR 라이프사이클 다룸. structured 입출력으로 다중 에이전트 토론에 유리
  • 다중 에이전트 PR 토론 — workflow.yaml schema v2의 reviewers 섹션 기반 자동 spawn (QA·Security·BusinessStrategist 등) + PM aggregation. discussion_rounds cap + auto_merge: false 영구 박제
상세 설계: docs/plan/v0.8.6-migrate-hotfix-pr-workflow.md §3, docs/plan/v1.x-workflow-goal-routine-evolution.md (PR workflow §추가 슬롯)

10.5 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 비용이 얼마나 드나요?
A. Claude Code 사용 가능한 플랜 구독료만 있으면 시작 가능 (Max 권장). SoloSquad는 v0.9 기준 *Claude Code via OAuth* 단일 백엔드. 클라우드 운영 시 VPS 월 $4~6 추가.

Q. v1.0에서 Slack은 지원되나요?
A. v1.0 공식 지원 메신저는 Discord 한 종류. Slack 어댑터는 코드상 동봉되어 v0.9.x에서 사용하던 사용자는 계속 동작하지만, v1.0 SemVer 약속 대상이 아닙니다 (post-v1.0 슬롯). 새로 시작하면 Discord 사용을 권장합니다. 페르소나를 분리하고 싶으면 Discord 워크스페이스 2개로 분리: ~/solopreneur/ + ~/elon-24-7/ 각자 독립된 .env·토큰·봇 계정. 이 제약은 v0.2.0+ — 이전 MESSENGER=discord,slack multi-target 문법은 미지원.

Q. 시간대가 한국이 아니면?
A. .envTZ=를 변경 (예: TZ=America/Los_Angeles). Docker도 동일.

Q. AI가 틀린 답을 하면?
A. AI는 도구입니다. 중요한 결정은 반드시 본인이 직접 확인. solosquad rollback --workflow <id> (v0.3+)로 spawn 결과 revert 가능. v0.4 자율 실행은 per-cycle git-snapshot keep/discard로 자동 보호.

Q. Mac Mini 대신 Raspberry Pi로 돌릴 수 있나요?
A. Node.js 18+이 돌면 가능. 단, Claude Code CLI는 arm64 기반 리눅스를 공식 지원하는지 먼저 확인 필요.

Q. 완전 오프라인에서 쓸 수 있나요?
A. 불가. Claude API와 Slack/Discord 서버 통신이 필수.

Q. 업데이트 전에 꼭 해야 할 일이 있나요?
A. solosquad bot / schedule이 실행 중이면 먼저 정지. docker compose down 또는 터미널 Ctrl+C.

Q. 매번 업데이트해야 하나요?
A. 아닙니다. 안정적으로 쓰고 있다면 급할 이유는 없음. 다만 보안 hotfix(예: v0.1.3 dotenv 누락)는 빠르게 적용 권장.

Q. 업데이트 자동화가 가능한가요?
A. Docker 환경이면 docker compose up -d --build를 cron에 걸면 이미지 최신화됩니다. 단 마이그레이션 필요 시엔 자동화 불가 — 사람의 확인이 들어가는 게 원칙.

Q. 예전 버전으로 고정하고 싶어요.
A. npm install -g solosquad@0.1.5처럼 명시적 버전으로 설치. solosquad update가 업그레이드 제안해도 거절하면 됨.

Q. 여러 사람이 한 머신에서 씁니다.
A. 각자 OS 계정을 다르게 쓰고, 각 계정의 홈 디렉토리에 독립된 워크스페이스를 두세요. 마이그레이션도 계정별로 따로 진행.

Q. 베타·개발 채널이 있나요?
A. solosquad update --channel dev로 전환 가능 (단, 안정성 보장 없음). --channel stable이 기본.

Q. v0.5에서 v0.6으로 업그레이드는 어떻게 하나요?
A. npm install -g solosquad@latest 후 워크스페이스 루트에서 solosquad migrate --dry-run 실행 → 보고서(<org>/memory/migration-2026-XX-dryrun.md) 검토 → 문제 없으면 solosquad migrate --apply --confirm. --confirm 플래그 없으면 거부됩니다 (실수 방지). 마이그레이션 후 solosquad agent validate --all이 자동 실행되어 실패 항목을 STDOUT에 보고합니다.

Q. 마이그레이션이 "human_review_required" 항목을 보고하면?
A. v0.5 ledger의 일부 자산은 휴리스틱 기반 재배치라 100% 정확 불가 — SKILL 본문에서 "조직 색채" 추출 매칭 0건 케이스 등이 해당. 해당 항목은 human_review_required: true 마킹되어 자동 적용이 거부됩니다. 사용자가 보고서를 보고 수동으로 <org>/agent-profile.yaml의 해당 agent 섹션을 보강한 후 마이그레이션을 재실행하세요. 비파괴 원칙으로 원본은 손대지 않습니다.

Q. v0.6 자율 reload가 너무 적극적이에요. 직접 트리거하고 싶어요.
A. workspace.yaml.fs_watch.mode: manual로 설정하면 자동 reload가 꺼집니다. SKILL 변경 후 solosquad agent reload로 명시 호출. fs_watch.mode: prompt(기본)는 PM이 메신저에서 적용 여부를 묻는 중간 모드입니다.

Q. (v0.8.3) solosquad updatesolosquad migrate의 차이는?
A. updateCLI 바이너리(npm 패키지) 자체를 갱신, migrate워크스페이스 스키마/레이아웃을 새 CLI 버전에 맞게 변환. 일반적인 흐름: ① solosquad doctor로 CLI ↔ workspace mismatch 확인 → ② npm install -g solosquad@latest 또는 solosquad update로 CLI 갱신 → ③ solosquad migrate --dry-run 미리보기 → ④ solosquad migrate --apply로 적용. doctor가 어느 명령이 필요한지 명시적으로 안내합니다 (v0.8.3 §7.3).

Q. (v0.8.3) 기존 product code를 SoloSquad 워크스페이스 안으로 어떻게 옮기나요?
A. ① cd ~/projects/my-saas && git status로 untracked 정리·git push로 안전망 확보 → ② mkdir ~/solosquad && cd ~/solosquad && solosquad init → ③ solosquad add repo ~/projects/my-saas --dry-run으로 폴더 매핑·사이즈·위험 5종(IDE lock·심링크·외부 절대경로·slug 충돌·활성 프로세스) 미리 확인 → ④ solosquad add repo ~/projects/my-saas로 실제 이동(또는 --keep-original로 복사). 원본 사용자 파일은 byte-identical (v0.7 클래스 A 룰). SoloSquad가 추가하는 건 <repo>/.solosquad/repo.yaml 1개뿐.

Q. (v0.8.3) 기존 리포 이동 후 IDE 경로가 깨졌어요.
A. .vscode/settings.json·.idea/workspace.xml 같은 IDE 설정에 절대경로가 들어있는 경우 SoloSquad는 사용자 파일을 변형하지 않으므로 사용자가 수동으로 갱신해야 합니다. solosquad add repo <path> --dry-run 출력에 절대경로 설정이 감지된 IDE 파일 경고가 표시됩니다. cron 작업·alias·CI runner 경로도 동일 — 외부 시스템이 옛 경로를 가리키면 사용자가 갱신.

Q. (v0.8.3) 봇이 무엇을 하고 있는지 보고 싶어요 — 로그가 어디 있나요?
A. 환경변수 SOLOSQUAD_LOG_FILE=1을 설정하면 <workspace>/.solosquad/logs/solosquad-YYYY-MM-DD.log에 일별 rolling. solosquad logs --tail 200 --follow로 실시간 tail. --type costs/spawn/stop-hook/dev-confirm/migration로 4 operational jsonl 직접 조회. 보존은 14일(매일 00:30 log-rotate routine이 자동 정리).

Q. (v0.8.3) solosquad logout은 어디로 갔나요?
A. v0.7에서 추가됐다가 v0.8.3에서 제거됐습니다. 사용 가치 < 구현 복잡도 판정. 대체 흐름: 봇 일시 중지는 Ctrl+C로 프로세스 종료(다시 시작은 solosquad bot), .env 시크릿 마스킹/REVOKE 체크리스트는 solosquad uninstall --archive-only가 동일하게 제공, sessions 보관은 <org>/.solosquad/sessions/에서 직접 이동 또는 solosquad pm reset --user <id>. 기존 logout.lock 파일은 v0.8.3에서 inert가 되었으므로 수동 삭제 가능.

Q. (v0.8.3) trajectory 자동 등록은 언제 활성화되나요?
A. v0.6에서 정의한 ROI 4지표(① 30일 제안 ≥ 5건 ② 채택률 ≥ 60% ③ 채택 SKILL의 30일 사용률 ≥ 평균 ④ reject cooldown < 30%) 중 모두 통과 시 v0.9에서 workspace.yaml.trajectory.auto_register: true가 기본값이 됩니다. 1개라도 fail이면 "제안만 영구" 잠금. v0.8.3 패치는 측정값을 CHANGELOG에 박제만 합니다 (자동 등록 코드는 v0.9에서 추가).