/**
* throttle 函数节流
* @since 1.0.0
* @example 适用于限制`resize`和`scroll`等函数的调用频率
* @param {Number} delay 0 或者更大的毫秒数。 对于事件回调,大约100或250毫秒(或更高)的延迟是最有用的。
* @param {Boolean} noTrailing 可选,默认为false。
* 如果noTrailing为true,当节流函数被调用,每过`delay`毫秒`callback`也将执行一次。
* 如果noTrailing为false或者未传入,`callback`将在最后一次调用节流函数后再执行一次.
* (延迟`delay`毫秒之后,节流函数没有被调用,内部计数器会复位)
* @param {Function} callback 延迟毫秒后执行的函数。`this`上下文和所有参数都是按原样传递的,
* 执行去节流功能时,调用`callback`。
* @param {Boolean} debounceMode 如果`debounceMode`为true,`clear`在`delay`ms后执行。
* 如果debounceMode是false,`callback`在`delay` ms之后执行。
* @return {Function} 新的节流函数
*/
export function throttle(delay, noTrailing, callback, debounceMode) {
// After wrapper has stopped being called, this timeout ensures that
// `callback` is executed at the proper times in `throttle` and `end`
// debounce modes.
let timeoutID;
// Keep track of the last time `callback` was executed.
let lastExec = 0;
// `noTrailing` defaults to falsy.
if (typeof noTrailing !== 'boolean') {
debounceMode = callback;
callback = noTrailing;
noTrailing = undefined;
}
// The `wrapper` function encapsulates all of the throttling / debouncing
// functionality and when executed will limit the rate at which `callback`
// is executed.
function wrapper() {
let self = this;
let elapsed = Number(new Date()) - lastExec;
let args = arguments;
// Execute `callback` and update the `lastExec` timestamp.
function exec() {
lastExec = Number(new Date());
callback.apply(self, args);
}
// If `debounceMode` is true (at begin) this is used to clear the flag
// to allow future `callback` executions.
function clear() {
timeoutID = undefined;
}
if (debounceMode && !timeoutID) {
// Since `wrapper` is being called for the first time and
// `debounceMode` is true (at begin), execute `callback`.
exec();
}
// Clear any existing timeout.
if (timeoutID) {
clearTimeout(timeoutID);
}
if (debounceMode === undefined && elapsed > delay) {
// In throttle mode, if `delay` time has been exceeded, execute
// `callback`.
exec();
} else if (noTrailing !== true) {
// In trailing throttle mode, since `delay` time has not been
// exceeded, schedule `callback` to execute `delay` ms after most
// recent execution.
//
// If `debounceMode` is true (at begin), schedule `clear` to execute
// after `delay` ms.
//
// If `debounceMode` is false (at end), schedule `callback` to
// execute after `delay` ms.
timeoutID = setTimeout(debounceMode ? clear : exec, debounceMode === undefined ? delay - elapsed : delay);
}
}
// Return the wrapper function.
return wrapper;
}
/**
* debounce 函数防抖
* 与throttle不同的是,debounce保证一个函数在多少毫秒内不再被触发,只会执行一次,
* 要么在第一次调用return的防抖函数时执行,要么在延迟指定毫秒后调用。
* @since 1.0.0
* @example 适用场景:如在线编辑的自动存储防抖。
* @param {Number} delay 0或者更大的毫秒数。 对于事件回调,大约100或250毫秒(或更高)的延迟是最有用的。
* @param {Boolean} atBegin 可选,默认为false。
* 如果`atBegin`为false或未传入,回调函数则在第一次调用return的防抖函数后延迟指定毫秒调用。
* 如果`atBegin`为true,回调函数则在第一次调用return的防抖函数时直接执行
* @param {Function} callback 延迟毫秒后执行的函数。`this`上下文和所有参数都是按原样传递的,
* 执行去抖动功能时,,调用`callback`。
* @return {Function} 新的防抖函数。
*/
export function debounce(delay, atBegin, callback) {
return callback === undefined ? throttle(delay, atBegin, false) : throttle(delay, callback, atBegin !== false);
}
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